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  1. Olá estou com problemas em meu emprego, todo mundo mesmo quem não está atrabalhando neste emprego consegue spawnar o veiculo do trabalho apenas indo até o marker, tentei por uma proteção que faça com quem tem a skin do emprego consiga pegar o carro e o destruir. porém nenhum resultado se conseguirem me ajudar agraçederia muito. local marker = createMarker(2681.17285, -1957.08862, 12.7, "cylinder", 1.0, 0, 0, 255, 255) local Dmarker = createMarker(2679.63989, -1968.49829, 12.5, "cylinder", 3.0, 255, 0, 0, 100) function enterVehicle ( player, seat, jacked ) --quando um jogad
  2. Olá, queria saber como eu posso colocar um limite de 1 veículo para o meu marker no script, o script vai ser um trabalho, ele já cria o veículo e teleporta o jogador até ele, mas é possível sair do veículo e criar outro e daí ele não destrói o veículo anterior. Se alguém puder me ajudar, obrigado. Já consegui resolver!
  3. Minha musica do MTA esta parando sozinha, eu já desistalei o MTA e o GTA e mesmo assim continua bugada, eu entro em um server, coloco minha musica e ela toca so por uns 10 segundos e para sozinha, mais todos escutam menos eu, e tambem as musicas dos players param pra mim e todos ficam ouvindo menos eu. quero ajuda já fiz de tudo e não consigo resolver vou colocar um link de um video mostrando o que acontece comigo abaixo! https://www.youtube.com/watch?v=pXMstZtcpo8 é isso que acontece comigo, simplesmente o som para da radio pra mim, mais todos os outros players escutam menos eu
  4. O Erro É Na Linha 284, No debugscript 3 aparece como bad argument #1 to 'gsub' (string expected, got boolean) function penz_darabolas(amount) local formatted = amount while true do formatted, k = string.gsub(formatted, "^(-?%d+)(%d%d%d)", '%1 %2') if (k==0) then break end end return formatted end
  5. ola! sou um dos jogadores do mta, e venho relatar um problema que vem acontecendo quando entro em um servidor. onde ao entrar jogo tranquilamente e depois de um tempo recebo network trouble, que vem sendo constantemente e queria ajuda pra como resolver. a imagem abaixo não sou eu, apenas um exemplo do que acontece.(onde depois disso o servidor cai)
  6. atempt to concatenate a boolean value ---------aparece isso -- Config do Chat Local addEventHandler("onPlayerChat", root, function(tresc, msgtype) if (msgtype == 0) then cancelEvent() local x,y,z = getElementPosition(source) for key, gracze in ipairs(getElementsByType("player")) do local x2,y2,z2 = getElementPosition(gracze) -- if getElementData (source, "ChatLocal:Delay", true) then -- outputChatBox ( MensagemFalandoRapidoDemaisLocal, source, 255, 255, 255, true ) return end if ( getDistanceBetweenPoints3D ( x, y, z, x2, y2, z2 ) < DistanciaDoChatLocal ) then local int = getE
  7. Nome: BRASIL VIDA DIFERENCIADA | FREEROAM [ POLICIAIS - GANGS - DRIFT - MODO PASSIVO] Gamemode: PLAY IP: mtasa://104.41.39.179:22513 (Host BR - Ping 25-50) Discord: discord.gg/UFxKvuZ Página: https://facebook.com/bvdmta/ Vagas: Crie sua Gang (7 players) ou Corporação Policial (12 players)
  8. Olá pessoal, boa tarde! Faz tempo que tenho um conhecimento relativamente avançado em Lua e MTA Scripting, porém não sabia absolutamente NADA em relação á banco de dados SQLite. Há pouco tempo atrás aprendi sobre, porém preciso de ajuda com o seguinte problema: » Preciso salvar no banco de dados, a cada vez que um comando é efetuado, salvar +1 número na célula da coluna... Deu pra entender? Tipo assim: Carro Estoque Camaro 1 Quando eu efetuar o comando: Carro Estoque Camaro 1 +1 *eu preciso pegar o valor existen
  9. So, i made a script using Lua, basically the script is it : local a = false game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player) game.Workspace.Part.Touched:Connect(function(hit) while true do wait(0.5) if hit.Parent:FindFirstChild("Humanoid") and a == false and player.GameStats.Body.Value <= 200 then a = true hit.Parent.Humanoid:TakeDamage(50) player.GameStats.Body.Value = player.GameStats.Body.Value + 2 wait(1) a = false end while true do wait(0.5) if hit.Parent:FindFirstChild("Humanoid") and a == false and pla
  10. Alguém sabe quando tiver dentro do carro o radar aparecer e quando sair do carro o radar sumir. OBGD....
  11. Preciso de ajuda! Modelos de SetVehicleHandling na Wiki, mas não sei usa-los! Já coloquei como script normal, como manager, como resource ... Nada funciona. Alguém pode me ajudar ??
  12. Editei um script de Prender o jogador que baixei da internet, ele obtém o jogador através do getPlayerFromPartialName. Gostaria de obter o jogador pelo script de ID, assim como no FiveM, aquele ID que aparece na cabeça do Player. Segue o código do script do ID e a função onde gostaria de obter o player pelo ID: function Start_Id ( _, acc ) if eventName == "onPlayerLogin" then setElementData ( source, "ID", getAccountID(acc) or "N/A" ) outputChatBox ( "#00ff00✘ #ffffffLOGIN #00ff00✘➺ #ffffffNick: #00ff00 ( ".. getPlayerName(source) .." #00ff00) #ffffffID: #00ff00( "..(getAccountID(acc)
  13. me ajuda a resolver esse poblema ! https://prnt.sc/ouur7u eu tento comer essa comida e não come , não aumenta nem a fome nem a sede na hud e também não consigo usar nem comer meus itens do inventario! alguém pode me ajudar!!
  14. Ola, estou tendo problemas para criar um script para modificar como texturas, eles simplismente n funcionam, ja fiz de tudo, mas não instrumento.meu script: meta: <meta> <info type = "map" version = "1.0.0"> </ info> <mapa src = "BASE-SAMU.map" dimension = "0"> </ mapa> <arquivo src = "a51vntcvx. txd "/> <arquivo src =" drydockgate_sfse.txd "/> <arquivo src =" a51jdrx.txd "/> <script src =" txd.Lua "tipo =" cliente " <configurações> <configuração name =" # maxplayers "value =" [128] "&g
  15. Estou fazendo um painel de armas via painel, e desejo fazer o painel abrir o marcador, alguem poderia me ajudar? Tenho DX pronta, permitindo um vídeo do tutorial sei lá qualquer coisa assim Contato ʙᴏʟᴛ # 4403
  16. No caso quero mostrar quantos staffs estão online em 10 em 10 minutos e não fasso ideia
  17. perdão galera consegui resolver o motivo desse tópico, quando entro no servidor aparece um painelzinho em baixo do chat, com o icone do rc, do wifi e uns outros. eu sei que é algum mod originario do mta mas qual é ?
  18. Eu queria separar as funções de um script de bar ( Separar uma função pra cada bebida, Catuaba, Vodca e Cerveja ) pois é muito desorganizado e tambem porque coloquei um painel novo nesse script... ja tentei varias e varias vezes e todas deram errado; c.lua ( A Parte das funções que quero separar Antes ) Esse aqui funciona normalmente, mas o proximo que eu separei não funciona.. function clickEffectDrink(button,state) if button == "left" and state == "up" then if isMouseInPosition(drawDrinksBVS.bgCatuabaX, drawDrinksBVS.bgCatuabaY, drawDrinksBVS.bgCatuabaW, drawDrinksBVS.bgCatua
  19. Queria que quando o player coilidisse com o ultimo marker do objetivo, setasse um frozen nele junto da setTimer do fim3, para que eles não buguem e dupliquem ou tripliquem o givePlayerMoney, se poderem me dar umas explicações como sempre ksks destinos = { [1] = {1905.856, -1117.615, 25.664}, -- table com todos os destinos em ordem. [2] = {1496.891, -691.943, 94.75}, [3] = {1684.788, -2101.417, 13.834} } local Minicio3 = createMarker (2104.386, -1806.494, 12.6, "cylinder", 1, 16, 102, 231, 50) -- Cria o marker onde o player deve usar o comando. local veh = {} -- Cada elemento es
  20. queria que assim q ele pegasse o trabalho, ele ter de ir buscar os passageiros no marker 1 da table, e depois ter de leva-los ao marker 2 da table. coloquei umas anims neles para eles irem andando em direçao ao avião, se algo estiver errado, se poderem corrigir e me falar oque errei eu agradeço, boa noite e feliz natal ae pra vcs. destinos = { [1] = {1612.7482910156, -2480.7473144531, 13.5546875}, -- table com todos os destinos em ordem. [2] = {-1487.8798828125, -108.69385528564, 14.1484375} } local Minicio7 = createMarker (1714.3579101563, 1615.6630859375, 9.2, "cylinder", 1, 16, 102,
  21. Quando o player chegar no marker, ao invez de pegar o trabalho de uma vez, ele ter q digitar o comando do addCommandHandler Obs: A Mensagem de quando ele passa em cima do marker mandando o player digitar o tal comando eu ja sei fazer.. mas tentei de varias formas adicionar o addCommandHandler e fracassei! Eu tambem queria saber, como faço pro marker do "Mfim4" sumir após o player completar o trabalho! O Marker do Mfim4 fica no lugar, mesmo sem a pessoa estar no trabalho e ele nao sai server.lua local Minicio4 = createMarker (1038.02332, -1337.93970, 12.8, "cylin
  22. local Minicio4 = createMarker (1038.02332, -1337.93970, 13.72656 -1, "cylinder", 1, 16 ,102 ,231, 100) Quando coloco -1 após as coordenadas, junto com o marker de tamanho 1 após o "cylinder" o script nao funciona!!! Todos os markers de trab do meu servidor são do tamanho "1" queria deixar esse tmb oque é glr ? Obs: eu sublinei e grifei o -1 e o tamanho do marker q é "1" após o "cylinder" para facilitar
  23. Eu novamente aqui skkssk, Então meus irmãos, é um script que baixei do site original do mta, muitos devem conhece-l, é o script de danças do fortnite! Mais assim, parece que ele nao esta configurado e eu meio que nao entendo sobre arquivos ifp de dança, o author desse script, colocou um exemplo nele, que quando troca de nick exibe a animação e realmente apaguei os -- e funcionou, eu ate entendi, o script vem com 13 danças, porem nao estou conseguindo configurar! server.lua function setPedFortniteAnimation (ped,animation,tiempo,repetir,mover,interrumpible) if (type(animation)
  24. Já testei várias áreas verdes! E com todas elas consigo atirar do veículo usando o realdriveby ou com qualquer outro script de atirar do veículo! Alguém conhece alguma área verde que bloquear o realdriveby, ou sabe como programar uma para isso ? Também já coloquei o vehicle_fire em todas elas e não consegui.
  25. Como faço pra quando alguem manda mensagem pro player, ele digita /r ( nome do player ) ( mensagem ) para responder automaticamente e ai por diante function privateMessage(thePlayer,commandName,sendToName,...) local pvWords = { ... } local pvMessage = table.concat( pvWords, " " ) if sendToName then if (getPlayerFromParticalName (sendToName)) then toPlayer = (getPlayerFromParticalName (sendToName)) if not (toPlayer == thePlayer) then if not (pvMessage == "") then outputChatBox("#00ff00[PV]#FFFFFF Enviada para #FFFFFF" .. getPlayerName(toPlayer) .. "#FFFFFF: " .. pvMessage
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