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  1. Does anyone know how to create a free online mta server?, What is it said for and appears in the "Internet" part? Thank you Alguien sabe como crear un server de mta online gratis?, para que la gente se una y aparesca en la parte de "Internet"?. Gracias. Alguien sabe como crear un server de mta online gratis?, para que la gente se una y aparesca en la parte de "Internet"?. Gracias.
  2. Hola alguien sabe la función que se necesita para que en el login se cambia la imagen cada determinado tiempo y que valla haciendo como animación ?
  3. Argom

    [Ayuda] Blip para misiones

    Hola eh estado buscando de como crear un clip para una misión pero no eh encontrado nada nose si podrían ayudarme. Lo que quiero es que el blip se señale en el mapa pero quiero que según vaya trascurriendo desaparezca y aparezca el nuevo blip con el nuevo objetivo pero en la wiki no hay nada relacionado con lo que busco.
  4. Estamos buscando ayuda para crear un servidor MTA Si alguien tiene experiencia en crear servidores, porfavor, contactenos Muchas gracias por la ayuda
  5. necesito ayuda, soy nuevo en esto de los script y necesito ayuda para crear un script k genere un estructura con un comando, por favor ayudenme :'v
  6. Lalalu

    JOB Client-side

    Holaaa, quisiera que me ayudaran con algo... bueno este es el server-side de un script de un trabajo, el problema que tengo es que 2 jugadores no pueden hacer el trabajo a la vez porque se mezcla todo, por ejemplo si yo hago la misión y X persona toma la misión esa persona puede completar la misión por mí, y se bugea todo, lo había puesto del lado client pero no funcionó tampoco y siguió pasando lo mismo, espero me puedan ayudar Mission0 = createMarker( -30.344654083252, -487.1428527832, 744.13751220703, "cylinder", 1.5, 255, 130, 0, 150) function Mission0Marker(A) if getElementType(A) == "player" then triggerClientEvent(A,"startClientMission0",A) end end addEventHandler("onMarkerHit",Mission0,Mission0Marker) function startMission0( player ) marker = createMarker( -21.669849395752, -495.4612121582, 744.13751220703, "cylinder", 4.5, 255, 255, 0, 255, player ) blip = createBlip( -18.237232208252, -494.7776184082, 743, 0, 2.5, 255, 130, 0, 150, 0, 99999, player) addEventHandler("onMarkerHit", marker, onMission0MarkerHit) end addEvent("onServerMission0Start", true) addEventHandler("onServerMission0Start", root, startMission0) function onMission0MarkerHit( hit0 ) if getElementType( hit0 ) == "player" then local complete = getElementData(hit0, "mision0complete") destroyElement( hit0 ) destroyElement( marker ) destroyElement( blip ) givePlayerMoney ( hit0, 50 ) outputChatBox("¡ MISIÓN CUMPLIDA !", hit0, 0, 255, 0) triggerClientEvent ( hit0, "mision0complete", hit0) end end
  7. Maruchan

    AYUDA CON MI SISTEMA

    Tengo errores en esta funciones dentro de mi sistema de nivel me ayudarían a solucionarlo por favor?. ---EN EL SERVER TENGO ESTE ERROR AQUI: getPlayerEXP = function(l_13_0) if not tonumber(getElementData(l_13_0, "exp")) then -- return not l_13_0 or type(l_13_0) ~= "userdata" or getElementType(l_13_0) ~= "player" or 0 -- do return end -- AQUI end outputDebugString("Bad argument @ 'getPlayerEXP' [Expected player element at argument 1, got " .. tostring(l_13_0) .. "]", 2) return false end -- EN EL CLIENTE TENGO ESTE ERROR AQUI EN LAS MIMAS LINEAS: getPlayerEXP = function(l_7_0) if not tonumber(getElementData(l_7_0, "exp")) then return not l_7_0 or type(l_7_0) ~= "userdata" or getElementType(l_7_0) ~= "player" or 0 do return end -- AQUI end outputDebugString("Bad argument @ 'getPlayerEXP' [Expected player element at argument 1, got " .. tostring(l_7_0) .. "]", 2) return false end -- LOS ERRORES SON DE: `end`expected (to close `if` at line 197) near do
  8. Maruchan

    Una consultita nada mas...

    local vehicles = { [1] = { -- {id, x, y, z, MAX_Slots, colSphereSize}, -- Barracks {433, 2611.8000488281, 237.5, 59.5, 65, 2}, {433, 277.7998046875, 2024.19921875, 18.200000762939, 65, 2}, -- Bobcats {422, -2051.8000488281, 144.19999694824, 28.89999961853, 20, 2}, {422, -237.19999694824,2812.5,61.799999237061, 20, 2}, -- Sanchez {468, -2039.5, 1108.69921875, 53, 8, 2}, {468, -1813.8994140625, -1598.7998046875, 22.799999237061, 8, 2}, -- Mesa {500, 1552.4000244141, -2088, 25.700000762939, 25, 2}, {500, 2786.69921875, 2244.2998046875, 11.199999809265, 25, 2}, -- Dodo {593, -1238.5999755859, -652.09997558594, 14.699999809265, 25, 2}, {593, 290.60000610352, 2538.6999511719, 17.39999961853, 25, 2}, -- QuadBike {471, 1931.6999511719, -587.79998779297, 27.200000762939, 10, 2}, {471, -386.2998046875, 1976.69921875, 92, 10, 2},, -- Freeway {541, -701, 945, 12, 8, 2}, {541, 2903.69921875, 1586, 10.39999961853, 8, 2}, }, -- [2] = { -- {id, x, y, z, MAX_Slots, colSphereSize}, -- Camper {483, 1527.5, -661.5, 94.5, 12, 2}, {483, 1318.19921875, -641.69921875, 108.90000152588, 12, 2}, }, -- [3] = { -- {id, x, y, z, MAX_Slots, colSphereSize}, -- Buffalo {402, -106.8994140625, -1573.2998046875, 2.5, 12, 2}, {402, -2137.8000488281, 1219.4000244141, 47.099998474121, 12, 2}, -- Bandito {456, -2304.69921875, -1643.099609375, 483.70001220703, 15, 5}, {456, -482.20001220703, -2026.4000244141, 50.400001525879, 15, 5}, }, -- [4] = { -- {id, x, y, z, MAX_Slots, colSphereSize}, -- COACH {437, -271.29998779297, -2162.1000976563, 30, 190, 5}, }, } addCommandHandler("spawncars", function(p, cmd, n) if ( isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(p)), aclGetGroup("Admin")) ) then if ( n ) and ( vehicles[n] ) then for i, k in ipairs(vehicles[n]) do local v = createVehicle(k[1], k[2], k[3], k[4]) local c = createColSphere(k[2], k[3], k[4], k[6]) -- attachElements(c, v, 0, 0, 0) setElementData(c, "parent", v) setElementData(v, "parent", c) setElementData(c, "vehicle", true) setElementData(c, "MAX_Slots", k[5]) setElementData(c, "fuel", 5) -- local tires, engine, parts = getVehicleAddonInfos(k[1]) if ( not tonumber(tires) ) then tires = math.random(0, 4) end if ( not tonumber(engine) ) then engine = math.random(0, 1) end if ( not tonumber(parts) ) then parts = math.random(0, 4) end setElementData(c, "Rueda_inVehicle", math.random(0, tires)) setElementData(c, "Motor_inVehicle", math.random(0, engine)) setElementData(c, "Parts_inVehicle", math.random(0, parts)) setElementData(c, "spawn", {k[1], k[2], k[3], k[4]}) -- outputChatBox("¡Has respawneado todos los vehiculos!.", p, 0, 255, 120, true) end else outputChatBox("Error Syntax: /spawncars [1-4]", p, 255, 50, 0, true) outputChatBox("Ejemplo: /spawncars #ffffff1", p, 255, 50, 0, true) end end end ) Pues nada, ¿quería saber porque esta pequeña script no me funciona? Como ven es una simple script que sirve para spawnear vehículos dentro del servidor a través de un comando, pero cuando presiono "T" y tipeo /spanwcars 1, etc, me tira el siguiente mensaje: Error Syntax: /spawncars [1-4] Ejemplo: /spawncars 1 Pero no me dice que los autos hayan spawneado, la verdad no entiendo el problema y en el debugscript 3 no me tira ninguna clase de error con respecto a este LUA.
  9. Hola! Desde hace un tiempo, he comenzado a subir vídeo tutoriales de manera esporádica en mi canal de YouTube, en respuesta a consultas que me hacen algunos usuarios tanto por aquí como por mi pagina de facebook. El dia de hoy, traigo un tutorial de "Nivel Medio". Que trata sobre, Como obtener una imagen de una URL y usarla en MTA. Espero les guste y les ayude un poco ¡Un saludo! Cualquier otro tutorial que deseen que haga, me dicen ya sea por este foro (mensaje privado) o por mi pagina de facebook. O directamente en los vídeos de YouTube.
  10. Hola Necesito Ayuda es mi primer post :,v Como hago que al poner el parlante de musica se pegue ala espalda del jugador soy novato en esto aca el codigo del script
  11. Hola Necesito Ayuda es mi primer post :,v Como hago que al poner el parlante de musica se pegue ala espalda del jugador soy novato en esto aca el codigo del script
  12. HOLA NECESITO AYUDA CON ESTE PROBLEMA QUE TENGO EN EL MTA YA LO EH REINSTALADO VARIAS VECES Y SIGUE DESPUÉS QUE DESCARGO EL SERVIDOR, SALGO DEL CLIENTE ENTRO Y SALE EL ERROR VF #2 0c070000
  13. Quisiera poder ver los objetos que puse desde lejos, pero no, cuando me acerco pasa eso. Me a pasado varias veces en mapeos con muchos objetos, como si tuviera un limite. Les dejo este vídeo para que entiendan mejor: https://www.youtube.com/watch?v=yFf-Ccc6iG4&feature=youtu.be ¿Alguien sabe por que pasa esto? ¿Como lo soluciono? GRACIAS A TODOS!
  14. Como puedo hacer un sistema de cajero automático , me pudieran explicar
  15. Alguien de casualidad sabe como ponerle neon al hydra? pasa que encontre un script de neon ( https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=14387 ) y resulta que no se puede poner neon en vehiculos aereos, al entrar al archivo zip, en el bloc llamado server, aparece algo tipo: elseif ( id == 504 ) then attachElements ( neon3, theVehicle or source, 0, 1.1, -0.55, 0, 0, 90 ) attachElements ( neon2, theVehicle or source, 0, -1.15, -0.55, 0, 0, 90 ) attachElements ( neon1, theVehicle or source, 0.95, 0, -0.55) attachElements ( neon, theVehicle or source, -0.95, 0, -0.55 ) busque la id del hydra, o bien, vehiculos aereos en general, pues he visto varios servers en los que vehiculos aereos pueden tener neon(un ejemplo puede ser el Proyecto SX) alguien tiene todos esos comandos para vehiculos aéreos?xd
  16. Hola buenas, a falta de la necesidad de un descompresor de archivos zip en mta (lo cual me sorprende que en pleno 2018 aun no tenga uno), me vi en la obligacion de usar una libreria existente. Necesito saber como reescribir parte de la funcion getb() puesto que el loop que genera en archivos superiores a 2mb puede llegar a ser realmente gigantesco y MTA por consiguiente termina abortandolo. He visto que hay formas de hacerlo con coroutines (pausandolas y resumiendolas), pero no logro entender como adaptar parte de las funciones que estan dentro de la funcion principal, puesto que estan en OOP, lo cual para mi sigue siendo medio chino. Ojalas me puedan echar una mano con esto, mas alla de que parte del codigo ya haya estado hecho, la verdad es que me tomo bastante tiempo adaptarlo a las funciones de MTA y escribir todo el resto, horas y horas de testeo. Se tambien que con debug.setHook(nil) se pueden forzar loops largos pero el lag que generaria realmente no lo compensa. -- file = string obtenido desde fileRead local function bitstream_init(file) local bs = { file = file, buf = nil, len = nil, pos = 1, b = 0, n = 0, } function bs:flushb(n) self.n = self.n - n self.b = bitRShift(self.b,n) end function bs:getb(n) while self.n < n do if self.pos > self.len then self.buf = self.file:read(4096) self.len = self.buf:len() self.pos = 1 end self.b = self.b + bitLShift(self.buf:byte(self.pos),self.n) self.pos = self.pos + 1 self.n = self.n + 8 end local ret = bitAnd(self.b,bitLShift(1,n)-1) self.n = self.n - n self.b = bitRShift(self.b,n) return ret end function bs:getv(hufftable,n) while self.n < n do if self.pos > self.len then self.buf = self.file:read(4096) self.len = self.buf:len() self.pos = 1 end self.b = self.b + bitLShift(self.buf:byte(self.pos),self.n) self.pos = self.pos + 1 self.n = self.n + 8 end local h = reverse[bitAnd(self.b,255)] local l = reverse[bitAnd(bitRShift(self.b,8),255)] local v = bitAnd(bitRShift(bitLShift(h,8)+l,16-n),bitLShift(1,n)-1) local e = hufftable[v] local len = bitAnd(e,15) local ret = bitRShift(e,4) self.n = self.n - len self.b = bitRShift(self.b,len) return ret end function bs:close() if self.file then self.file:close() end end if type(file) == "string" then bs.file = nil bs.buf = file end bs.len = bs.buf:len() return bs end Gracias de antemano!
  17. LPM//Bruno

    Problema con TabPanel en FR

    Buenas a todos, estoy armando una sección de Mi Cuenta en mi servidor, quiero que sea una ventanita con un tabpanel que tenga las siguientes pestañas: Inicio (donde muestra las estadisticas basicas, nombre, tipo de cuenta, nivel, etc) Configuración (donde mostrara botones para cambiar la clave, eliminar la cuenta, etc) Clan (donde mostraria datos exportados del gangystem) Por ahora no se me ocurre ninguna otra solapa, si alguno le ve alguna utilidad a una solapa podría recomendármela también El problema es el siguiente, estoy creando esto a través de la GUI del resource freeroam (ya que el botón de Mi Cuenta está en el freeroam también, entonces quería hacer todo junto). El código es el siguiente: wndCuenta = { 'wnd', text = 'LPMV2 - Mi Cuenta', x = 380, y = 190, width = 500, height = 800, controls = { {'tbp', id='tbp1', text='pruebaTabPanel', width=200 , height=200}, }, } Y el resultado el siguiente: Es extraño, pero digo... quizá le faltan las tab para que funcione, entonces la agrego y el codigo queda así: wndCuenta = { 'wnd', text = 'LPMV2 - Mi Cuenta', x = 380, y = 190, width = 500, height = 800, controls = { {'tbp', id='tbp1', text='pruebaTabPanel', width=200 , height=200}, {'tab', id='tab1', text='pruebaTab', width=200 , height=200}, }, } Pero el resultado es que cuando quiero abrir esta sección (Mi Cuenta) muestra los ultimos 2 errores en el debugscript (ignoren el de callesgroove) Alguien podría ayudarme? Desde ya, muchas gracias!
  18. ManuelPopeye

    [Presentacion y ayuda] Mta.

    Buenas a todos venga a presentar mi nuevo proyecto que voy a llevar a cabo tengo dos programadores fijos y necesito algo de ayuda mas y yo por aqui ire pidiendo ayudas por que ellos no estan siempre y necesito ayuda para avanzar si algunos programadores pueden ponerse por este tema en contacto para ir ayudandome os lo agradezco.. Yo se hacer algo pero de configuración y demás no mucho, estoy aprendiendo poco a poco a programar. El servidor se va abrir en una comunidad gamer de 103.026 personas. Entonces necesito ayuda para que destaque.
  19. sale esto: se produjo una excepci{on unknown software exception (0x0000409) en la aplicacion en la ubicacion 0x000000005BA808C1.
  20. les26

    setElementAlpha

    alguien sabe como hacerle un setElementAlpha a un arma "no custom",es decir a cualquier arma que lleve un jugador,no una creada con createWeapon.gracias de antemano.
  21. Buenas, les quería comentar que recientemente he intentado poner un timer sin exito para el drop, lo que yo quiero es que al poner el comando /drop en say, automáticamente se active un timer para que por si el jugador vuelve a tipear el comando deba esperar 5 segundos para volver a hacerlo, de esa manera no me harían un masivo floodeo con el comando, y ademas de eso el comando /drop queda bindeado con la tecla de "backspace" he buscado si en el archivo del teleport estaba la linea del bind pero no la encontré y a la hora de escribir o hacer ciertas cosas con otros resources se vuelve molesto apretar la tecla y que te mande a drop, sin mas que decir dejo la linea del teleport grcias! Aqui la linea del teleport : local posicoes = { { 1497.5999755859, -1853.0999755859, 2516 }, { 1493.3000488281, -1829.8000488281, 2516 }, { 1509.1999511719, -1827.3000488281, 2516 }, } function PosicaoPlayer ( thePlayer, command ) local azar = math.random ( #posicoes ) local veh = getPedOccupiedVehicle(thePlayer) if (veh) then setElementPosition(veh, unpack ( posicoes [ azar ] ) ) else setElementPosition(thePlayer, unpack ( posicoes [ azar ] ) ) end outputChatBox ( "#FFFFFF[#00FF00Tele#FFFFFF] ".. getPlayerName(thePlayer) .." #FFFFFFFue para drop! (#00FF00/drop#FFFFFF)", root, 0, 255, 0, true ) end addCommandHandler ( "drop", PosicaoPlayer )
  22. les26

    Ayuda con stopResource

    cual es la forma correcta de usar "stopResource",ya que yo lo uso y no me detiene el recurso,el recurso cuenta con permisos administrativos.
  23. Saludos a todos. Hace dos días que tengo el mismo problema y no puedo solucionarlo.. Resulta que tengo dos ordenadores, uno lo utilizo para mis creaciones y testear el servidor (PC sobremesa) Y el otro lo utilizo unicamente como host para el servidor. Dentro del ordenador de testeo todo funciona bien y sin errores. Pero al momento de transladar el servidor al ordenador que utilizo como host, aparece el siguiente error: ERROR: DayZ\Vehicle_spawns.lua:1805: attemp to call global 'getvehicleMaxFuel' <a nil value> Sé que es un error conocido por muchos, se forma cuando intentas spawnear un vehiculo desde el panel de admin (P) Esto genera que se malogre la base de datos del servidor (Internal.db) El problema es que como dije antes, en el servidor de testeo todo funciona perfectamente. Entonces, ¿Porque me aparece este error solo en el ordenador que utilizo como Host? He intentado con Eliminar, reemplazar y hasta reparar el Internal.db, pero hasta ahora nada ha funcionado, el error sigue apareciendo .. ¿Alguna idea?
  24. buenos dias a todos, quiero saber si se pueden modificar los sonidos de las sirenas de policia y que todos los jugadores la puedan escuchar si estan cerca, si se puede alguien me dice por favor? gracias
  25. Hola amigos me acabo de crear esta cuenta por el solo hecho de que estoy empezando mi nuevo proyecto en DayZ mta por lo cual he tenido varios problemas en la creación y necesito de su ayuda para llevar acabo esto, estoy usando una gm que me encontré en internet para el server y esta ha sido la mas pasable que he encontrado, pero ahora tengo un problema con los autos y las armas. Los vehículos a pesar de faltar por ejemplo el motor, aun asi prenden y los puedes usar, cosa que eso no debería pasar. Alguien que conoce de este modo me va a entende. Las armas esta todo bien pero con un pequeño fallo me aparece encima del arma una mesa. me dijeron que el tema de las armas se arreglaba con un script pero nose cual -.-, cualquier ayuda o aporte sirve amigos, hasta una gm en un buen estado para implementar los skins yo desde 0 pero me interesa que este en funcionamiento ya que las que he encontrado tienen muchos errores:/ aquí una imagen del arma con la mesa ( ojo que no es solo esta arma y no solo aparecen mesas ):