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  1. I would like someone to help me with this script. I wanted to make a cmd that would give gas to the player without having to be in the stocking marker. I created the script but I do not know why it does not work. I'm new to scirpt and forum. >>>> script >>>>> https://www.mediafire.com/file/fzrbkj6zmba80x3/abasteceradm.Lua/file
  2. Peace on you . Why do we use " shader " and make the value " texture " to change element texture instead of use "Texture" directly ? Why we need to make shader first ? Thanks !
  3. Hello everyone, I am very excited to start a new project in MTA but I am somewhat confused with the use of resources. I wish you could please help me to leave my project clean with nothing to start a game mode from scratch, in the mod folder there are many folders that confuse me and I don't know which to deactivate and which to leave activated. If you give me a hand to be able to configure my folder to be able to start my RPG project, it would be very helpful and I would appreciate it very much, thanks in advance.
  4. Estou com um problema, é o seguinte: Estou usando o setElementData, ele funciona perfeitamente para estocar o valor determinado. Porém quando o "source", o player sai do server como por exemplo dá "reconnect" esse valor estocado não fica salvo. Alguém tem ideia de como consigo fazer para salvar ? Desde já agradeço!
  5. When I quit from server my ElementData gived isn't saved. I tried to do this code to save, follow: function SalvarDadosLogout (source) local ObterGalao = getElementData(source, "galao") local conta = getPlayerAccount (source) setAccountData(conta, "galao", ObterGalao) end addEventHandler("onPlayerQuit", root, SalvarDadosLogout) function DarDadosLogin (source) local conta = getPlayerAccount (source) local TemGalao = getAccountData(conta, "galao") setElementData(source, TemGalao) end addEventHandler("onPlayerLogin", root, DarDadosLogin)
  6. Como faço para desabilitar os sons de tiro que ficam no fundo quando o player está em Los Santos ? Tentei o seguinte código: addEventHandler( "onClientResourceStart", resourceRoot, function( ) setAmbientSoundEnabled( "general", false ) setAmbientSoundEnabled( "gunfire", false ) setWorldSoundEnabled (5, false) end ) Não funcionou... Alguém pode me ajudar ? Desde já agradeço!
  7. Gostaria de colocar um interior na posição do mundo, e na dimensão zero, segue print de onde gostaria que ele ficasse para melhor entendimento: https://i.imgur.com/nDO6kX0.png Desde já agradeço!
  8. Gostaria de substituir o som de ignição do motor, já fiz um script em que o player consegue ligar de desligar o motor do veículo apertando determinado botão, mas gostaria de colocar um som para que todos aqueles que estiverem perto do carro do player consigam escutar o som da partida. Segue o link de download do som abaixo: https://drive.google.com/open?id=1ylXf3-E-Gw2wxAeIczvBMdLPduDMvh0p Não sei qual código utilizar, se puderem me ajudar agradeço!
  9. Olá preciso de ajuda quando entro em servidores não aparece nada escrito Exemplo:para logar precisa postar seu nome e senha quando eu aperto pra botar e escrevo não aparece nada e se consigo logar as palavras (instruções,letras,números,guias,menus)não aparece nada como se estivesse tampado por umas tarjeta preta ou algo assim Preciso de ajuda per alguém sabe o que posso fazer para resolver
  10. meu mta funciona tudo sertinho mas quandro entro em algum servidor nao aparece nada para escrever exemplo: para me cadastrar em um servidor preciso botar meu nome e senha mas quando aperto e escrevo nao aparece nada escrito mas contabilisa dai se eu conseguir fazer o registro eu voupara o jogo e nao da pra entender nada pois em vez de palavras fica tudo em branco
  11. Estou tentando criar uma função que faça com que a porta do veículo em que o Player estava seja fechada assim que ele deixar o carro. Não sei se isso é possível, mas tentei da seguinte maneira, porém sem sucesso: local theVehicle = getPedOccupiedVehicle ( source ) function SairVeiculo (theVehicle, leftSeat, jackerPlayer) if leftSeat == 0 and not jackerPlayer then setVehicleDoorOpenRatio ( theVehicle, 2, 0, 2500) setVehicleDoorOpenRatio ( theVehicle, 4, 0, 2500) end end addEventHandler("onPlayerVehicleExit", root, SairVeiculo) Se houver alguma maneira e puderem me ajudar, agradeço!
  12. Existe um script onde o player consegue atirar dentro do veículo desde que ele esteja em determinado veículo e ACL. Porém quando pego uma arma que no GTA:SA comum não é possível atirar de dentro do carro como por exemplo uma M4 eu consigo atirar, mas a arma não aparece em minha mão. Segue código e print abaixo para melhor explicação: IDs = { [426]=true} function Atirarmar ( jog, seat, jacked ) if ( IDs[getElementModel(source)] ) then local conta = getAccountName(getPlayerAccount(jog)) if ( isObjectInACLGroup("user." .. conta, aclGetGroup("Recruta Marinha BR"))) then bindKey (jog,"mouse2","down",bindatirocarro) else end end end addCommandHandler ("atira",Atirarmar) addEventHandler ( "onVehicleEnter", getRootElement(), Atirarmar ) function desbindaarma (jog) if (IDs[getElementModel(source)] ) then unbindKey (jog,"mouse2","down",bindatirocarro) end end addEventHandler ( "onVehicleExit", getRootElement(), desbindaarma) function bindatirocarro (jog) if (not isPedDoingGangDriveby (jog)) then setPedDoingGangDriveby (jog, true ) elseif (isPedDoingGangDriveby (jog)) then setPedDoingGangDriveby (jog,false) end end https://i.imgur.com/5hDRnw0.png Desde já agradeço!
  13. SkinPickup = createPickup(1481.1931152344,-1758.419921875,17.53125, 3, 1275, 000) MarkerTeste = createMarker(1481.1931152344,-1758.419921875,16.53125, "cylinder", 1.5, 255,255,255,50) setElementVisibleTo ( MarkerTeste, root, false ) function MarkerVisible (source) local account = getPlayerAccount(source) if getAccountData(account, "FirstTime") then -- aconta true if not isElementVisibleTo ( MarkerTeste, source ) then -- ñ está visível setElementVisibleTo ( MarkerTeste, source, true ) else setElementVisibleTo(MarkerTeste, source, false) end end end addEventHandler("onResourceStart", root, MarkerVisible) Gostaria que apenas aqueles players que estão com a variável, "getAccountData(account, "FirstTime") then" (line7) possam ver o marker e o pickup. Não sei o que fiz de errado, alguém pode me ajudar, por favor ? Desde já agradeço!
  14. Iae rapaziada, seguinte. Eu to fazendo um script que é divido em três partes a parte 1 (Carregamento), parte 2 (Entrega do produto) e parte 3 (Revenda ao consumidor final) o meu plano final é fazer trabalhos interligados! Porém no momento estou fazendo tudo junto o Entregador faz o carregamento e entrega ( a parte de revenda ainda não desenvolvi!). O meu problema esta sendo na hora de colocar o produto no caminhão em setElementData(CamiNaMarker, "Caminhao:ProntoPcarregar", DataCaminhao + 1) ( linha 77). O máximo são 20 produtos que o Entregador pode colocar dentro do caminhão então sendo assim eu queria que cada vez que ele colocasse o produto no caminhão seria adicionado +1 no elementData até chegar aos 20! Após isso ele poderia retirar o caminhão da marker e fazer sua entrega! Erro no debugscript: Trabalho-CarregadorACPT\server.Lua:111: attempt to perform arithmetic on upvalue 'DataCaminhao' (a userdata value) Segue abaixo o script: MarkerCaminhao = createMarker(-486.762, -4996.24, 1.478 -1, "cylinder", 3.0, 210, 10, 10, 100) IniJob = createMarker(-476.458, -5001.667, 1.47 -1, "cylinder", 2.0, 3, 120, 210, 210) --EntJob = createMarker(-485.388, -4982.361, 1.478 -1, "cylinder", 2.0, 210, 120, 3, 210) local rad = math.random(13, 45) function CarregadorPegar (Jog) local fX, fY, fZ = getElementPosition( Jog ); if isElementWithinMarker(Jog, IniJob) then setPedAnimation( Jog, "CARRY", "liftup", 1.0, false ); setTimer(function() --caixa = createObject(2912, 0, 0, 0) setPedAnimation( Jog, nil ); setPedAnimation( Jog, "CARRY", "crry_prtial", 4.1, true, true, true ); toggleControl(Jog,"jump", false) toggleControl(Jog,"fire", false) caixa = createObject( 2912, fX, fY, fZ ); exports.bone_attach:attachElementToBone( caixa, Jog, 4, 0, 0.4, - 0.6, -90, 0, 0 ); setElementData(Jog, "Pegou:Caixa.Crgador", caixa) end, 1000, 1) end end addCommandHandler("pegar", CarregadorPegar) function PorCaminhao (cami) local CamiNaMarker = getVehicleInMarker( MarkerCaminhao ) outputChatBox("01") if (CamiNaMarker) and getElementModel(CamiNaMarker) == 499 then outputChatBox("02") setElementData(CamiNaMarker, "Caminhao:ProntoPcarregar", CamiNaMarker) outputChatBox("03") local x, y, z = getElementPosition(CamiNaMarker) outputChatBox("04") m1 = createMarker(x, y, z -1, "cylinder", 2.0, 0, 255, 255, 255) outputChatBox("05") attachElements(m1, CamiNaMarker, 0, - 4.2, - 1) outputChatBox("06") setElementFrozen(CamiNaMarker, true) outputChatBox("07") --end else outputChatBox("Este veiculo não pertence ao trabalho de entregador!") end end addCommandHandler("carregar", PorCaminhao) function CarregadorEntregar ( Jog) if getElementType( Jog ) == "player" and getElementData( Jog, "Pegou:Caixa.Crgador" ) then --if isElementWithinMarker(Jog, m1) then outputChatBox("01") local CamiNaMarker = getVehicleInMarker( MarkerCaminhao ) outputChatBox("02") local DataCaminhao = getElementData(CamiNaMarker, "Caminhao:ProntoPcarregar") outputChatBox("02") if (CamiNaMarker) then outputChatBox("03") if ( DataCaminhao ) then outputChatBox("04") setPedAnimation( Jog, "CARRY", "putdwn", 1.0, false, false, false, true ); outputChatBox("05") setTimer(function() if ( DataCaminhao ) == 20 then outputChatBox("caminhão cheio") else outputChatBox("06") DeleteBox( Jog ); outputChatBox("07") setElementData(CamiNaMarker, "Caminhao:ProntoPcarregar", DataCaminhao + 1) outputChatBox("08") --givePlayerMoney( Jog, rad); --outputChatBox("Você ganhou R$"..rad,Jog) setPedAnimation( Jog, "CARRY", "liftup", 0.0, false, false, false, false ); outputChatBox("09") toggleControl(Jog,"jump", true) toggleControl(Jog,"fire", true) end end, 1000, 1) else outputChatBox("Estacione o Caminhão Primeiro!") end end --end end end addCommandHandler("por", CarregadorEntregar) function TirarCaminhao (cami) local CamiNaMarker = getVehicleInMarker( MarkerCaminhao ) outputChatBox("01") if (CamiNaMarker) and getElementModel(CamiNaMarker) == 499 then outputChatBox("02") if getElementData(CamiNaMarker, "Caminhao:ProntoPcarregar") == 20 then outputChatBox("03") setElementData(CamiNaMarker, "Caminhao:Carregado", 20) outputChatBox("04") detachElements(m1, CamiNaMarker) outputChatBox("05") destroyElement(m1) outputChatBox("06") setElementFrozen(CamiNaMarker, false) outputChatBox("07") end end end addCommandHandler("carregado", TirarCaminhao)
  15. Hello guys, I have a problem with my server and I couldn't solve it so far. I send my resources to the FTP server and when I open the console within the game and update to add the new resources, simply the error. Exemple: [2019-09-11 18:06:34] Could not copy 'mods\deathmatch\resources\[mods-server]\[Teste-Malas]\Blur\shaders/blurH.fx' to 'mods\deathmatch\resource-cache\http-client-files\Blur\shaders\blurH.fx' [2019-09-11 18:06:34] Could not copy 'mods\deathmatch\resources\[mods-server]\[Teste-Malas]\Blur\shaders/blurV.fx' to 'mods\deathmatch\resource-cache\http-client-files\Blur\shaders\blurV.fx' [2019-09-11 18:06:34] Could not copy 'mods\deathmatch\resources\[mods-server]\[Teste-Malas]\Blur\shaders/mta-helper.fx' to 'mods\deathmatch\resource-cache\http-client-files\Blur\shaders\mta-helper.fx' [2019-09-11 18:06:34] Could not copy 'mods\deathmatch\resources\[mods-server]\[Teste-Malas]\Blur\c_blur.Lua' to 'mods\deathmatch\resource-cache\http-client-files-no-client-cache\Blur\c_blur.Lua' [2019-09-11 18:06:34] Loading of resource 'Blur' failed Please... I need help and found no aswer on the internet... PS: Already tried reinstalling the MTA on the server and it didn't work
  16. Editei um script de Prender o jogador que baixei da internet, ele obtém o jogador através do getPlayerFromPartialName. Gostaria de obter o jogador pelo script de ID, assim como no FiveM, aquele ID que aparece na cabeça do Player. Segue o código do script do ID e a função onde gostaria de obter o player pelo ID: function Start_Id ( _, acc ) if eventName == "onPlayerLogin" then setElementData ( source, "ID", getAccountID(acc) or "N/A" ) outputChatBox ( "#00ff00✘ #ffffffLOGIN #00ff00✘➺ #ffffffNick: #00ff00 ( ".. getPlayerName(source) .." #00ff00) #ffffffID: #00ff00( "..(getAccountID(acc) or "N/A") .." )", root, 255,255,255,true) elseif eventName == "onPlayerLogout" then removeElementData( source, "ID" ) outputChatBox ( "#00ff00✘ #ffffffLOGIN #00ff00✘➺ #ffffffNick: #00ff00 ( ".. getPlayerName(source) .." #00ff00) #ffffffDeslogou.", root, 255,255,255,true) elseif eventName == "onResourceStart" then for _, player in pairs(getElementsByType("player")) do local acc = getPlayerAccount(player) if not isGuestAccount(acc) then setElementData( source, "ID", getAccountID(acc) or "N/A" ) end end end end addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, Start_Id) addEventHandler("onPlayerLogout", root, Start_Id) addEventHandler("onPlayerLogin", root, Start_Id) function getPlayerID(id) v = false for i, player in ipairs (getElementsByType("player")) do if getElementData(player, "ID") == id then v = player break end end return v end --============================================================================================================================-- --=============================-- ----------- ID PLAYER ------------ --=============================-- function getnick(player, command, id, ...) if(id) then local playerID = tonumber(id) if(playerID) then local Player2 = getPlayerID(playerID) if(Player2) then outputChatBox ( "#00ff00✘ #ffffffINFO #00ff00✘➺ #ffffff Nome do Jogador #00ff00" .. getPlayerName(Player2) .."", player, 255,255,255,true) else outputChatBox ( "#00ff00✘ #ffffffERRO #00ff00✘➺ #ffffff O Jogador(a) de ID: #00ff00( " .. id .. " ) #ffffffNão Foi Encontrado!", player, 255,255,255,true) end else outputChatBox ( "#00ff00✘ #ffffffERRO #00ff00✘➺ #ffffff ID: #00ff00( " .. id .. " ) #ffffffInválido!", player, 255,255,255,true) end else outputChatBox ( "#00ff00✘ #ffffffERRO #00ff00✘➺ #ffffffUse /id #00ff00[#ffffffID#00ff00]", player, 255,255,255,true) end end addCommandHandler("id", getnick) Função onde gostaria de obter o nome do player por ID: function colocanavtr (police, _, name) if hasObjectPermissionTo(police, "function.Prender") then local preso = getPlayerFromPartialName(name) -- Penso que tenha que alterar neste local. local px, py, pz = getElementPosition (police) local bx, by, bz = getElementPosition (preso) local dist = getDistanceBetweenPoints3D (px, py, pz, bx, by, bz) if not preso then return outputChatBox('#bebebe Jogador invalido.', police, 255, 255, 255, true) end if preso == police then return outputChatBox('#bebebe Você não pode prender a si mesmo.', police, 255, 255, 255, true) end if getPlayerWantedLevel(preso) == 0 then return outputChatBox('#bebebe Este jogador não está sendo procurado.', police, 255, 255, 255, true) end if getPedOccupiedVehicle(police) then return outputChatBox('#bebebe Você não pode prender de dentro da viatura.', police, 255, 255, 255, true) end if getPedOccupiedVehicle(preso) then return outputChatBox('#bebebe Você não pode prender um bandido enquanto ele estiver dentro de um veículo.', police, 255, 255, 255, true) end if dist >= 2 then return outputChatBox('#bebebe Você precisa chegar mais perto para prender.', police, 255, 255, 255, true) end setElementData (preso, 'navtr', true) addEventHandler('onPlayerCommand', preso, onCommand) local vtr = carros[police] setElementData (vtr, 'compreso', true) attachElements (preso, vtr, 0.2, -1.5, 0, 0,0,90) setElementFrozen (preso, true) toggleAllControls (preso, false) takeAllWeapons (preso) setPedAnimation (preso, 'ped','CAR_dead_LHS') vrx, vry, vrz = getElementRotation(vtr) setElementRotation(preso, vrx, vry, vrz+83) warpPedIntoVehicle (police, vtr) outputChatBox('#bebebeLeve o preso para a delegacia mais próxima #00ffff(sirenes azuis).', police, 255, 255, 255,true) end end addCommandHandler ('prender', colocanavtr) Se puderem me ajudar, agradeço!
  17. It takes a couple of minutes for him to close his mouth.
  18. iLoveMTASa

    Serial Problem

    Hello MTA Sa STAFF I Need Your Help I Have Problem In My Serial i want join in a servers when i want creat account it's saying you alreadly have account the problem that i don't have account yet so i can't play in the server i hope you change my server because the 90% of servers i can't play in it because the say you areadly have account my old serial : CAC8AC94A7799C062CA8F7FC131789A1
  19. The problem is that I have a weak PC. I used timecyc to reduce the rendering range. And it looks beautiful and FPS +10. But I went to the MTA and noticed that there is no timecyc. I started reinstalling it, it did not help, reinstalling the client did not help. It turned out the problem is that in the new client update (MTA 1.5. 6) removed timecyc. After viewing YouTube, you need to take and install an older version of the client. I took this method, but on the server where I play do not miss with the old client. And so it became interesting to me, why was it removed? If possible, can you add it to the update of the next MTA client? Is there a way to somehow return it to the game / server? <P.S> I apologize for my clumsy English)
  20. Server-Side possui 2 arquivos. 1: factor = 0.03 function createVehicles(player) for i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do fuel = math.random(70,80) setElementData(v, "fuel", fuel) end end function processFuel(player) for i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do local fuel = getElementData(v, "fuel") or math.random(70,80) if (getVehicleEngineState(v) and fuel > 0 ) then fuel = fuel - factor end if (fuel <= 0.99) then fuel = 0 setVehicleEngineState(v, false) end setElementData(v, "fuel", fuel) end end createVehicles() setTimer(processFuel, 1000, 0) 2: local addingFuel = {} addEvent("onVehicleRefulling", true) function vehicleRefulling(v) if (getPlayerMoney(source) < 5) then outputChatBox("#000000[ #FF0000GASOLINA #000000] #ffffffVocê não tem dinheiro $10", source, 255, 255, 255, true) else setElementData(v, "fuel", getElementData(v, "fuel") + 1) takePlayerMoney(source, 5) end end addEventHandler("onVehicleRefulling", root, vehicleRefulling) addEvent("onVehicleRefullingFull", true) function vehicleRefullingf(v) gabas = 100 - getElementData(v, "fuel") if (getPlayerMoney(source) < tonumber(gabas*5)) then outputChatBox("#000000[ #FF0000GASOLINA #000000] #ffffffVocê não tem dinheiro $"..convertNumber (gabas*5).."", source, 255, 255, 255, true) else setElementData(v, "fuel", getElementData(v, "fuel")+gabas+1) takePlayerMoney(source, tonumber(gabas*5)) end end addEventHandler("onVehicleRefullingFull", root, vehicleRefullingf) function convertNumber ( number ) local formatted = number while true do formatted, k = string.gsub(formatted, "^(-?%d+)(%d%d%d)", '%1,%2') if ( k==0 ) then break end end return formatted end Client-Side: local sx,sy = guiGetScreenSize() local px,py = 1366,768 local x,y = (sx/px), (sy/py) function gas() local vehicle = getPedOccupiedVehicle( getLocalPlayer() ) local gasosa = math.floor(getElementData(vehicle,"fuel") or 11) if ( vehicle ) then dxDrawRectangle(x*1125 - 2, y*718 - 2, x*100 + 4, y*27 + 4, tocolor(0, 0, 0, 140), false) dxDrawRectangle(x*1125, y*718, x*100, y*27, tocolor(0, 0, 0, 30), false) if gasosa <= 100 then dxDrawRectangle(x*1125, y*718, x*100/100*gasosa, y*27, tocolor(243, 0, 0, 255), false) else dxDrawRectangle(x*1125, y*718, x*100, y*27, tocolor(243, 0, 0, 255), false) end end end addEventHandler("onClientRender", root, gas) Como posso fazer para que veículos que não possuam motor, como por exemplo a bike não apareça o indicador de Gasolina ? PS: O lado do server-side não foi eu quem fiz.
  21. SERVER: MarkerGuardar = createMarker (359.159, 207.26, 1007.383, "cylinder", 1.5, 255,255,255,50) setElementInterior(MarkerGuardar, 3) setElementDimension(MarkerGuardar, 1) function AbrirPainelGUI(player) triggerClientEvent(player,"showHide", root) end addEventHandler("onMarkerHit", MarkerGuardar, AbrirPainelGUI) CLIENT: GUIEditor = { gridlist = {}, window = {}, button = {} } addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(773, 341, 369, 442, "Guardar Armas", false) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) guiSetVisible(GUIEditor.window[1], false) centerGUI(GUIEditor.window[1]) GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(785, 740, 134, 33, "Guardar", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(998, 740, 134, 33, "Fechar", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.gridlist[1] = guiCreateGridList(781, 370, 351, 362, false, GUIEditor.window[1]) guiGridListAddColumn(GUIEditor.gridlist[1], "Armas", 0.5) guiGridListAddColumn(GUIEditor.gridlist[1], "Munição", 0.5) end ) function Abrir() if guiGetVisible(GUIEditor.window[1]) == true then guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false) showCursor(false) guiGridListClear(GUIEditor.gridlist[1]) elseif guiGetVisible(GUIEditor.window[1]) == false then guiSetVisible(GUIEditor.window[1],true) showCursor(true) guiGridListClear(GUIEditor.gridlist[1]) triggerServerEvent("getDataFromServer",getLocalPlayer(),getLocalPlayer()) end end addEvent("showHide", true) addEventHandler("showHide", root , Abrir)
  22. This is in 1440x900 (in my resolution): This is in 1920x1080: I calculate the dx elements position with this: local sx_, sy_ = guiGetScreenSize() local sx, sy = sx_/1440, sy_/900 And i draw dx elements like this: dxDrawRectangle(sx / 2 + 290, sy / 2 +240,850,65,tocolor(0,0,0,200)) What wrong??? How can i fix this problem??
  23. This is a cinema Lua. Trying to learn new. How do I make editing necessary? sample directory MvbR{Í® %•h$Ñf ³P;RLÔš/_³+ğÆ°¤E¥E­Õ%¾+d"õğo² ËìHJÅ‚ˆĞ‰\c xµ[®Ö‘qET$N>¥¹MÚ"à(]òÇÇ\Ãø/s¥Aƒõ_{¨ú"öOæaºm'5Ù¸ÖHrW(È„ ÏÀQ1ƒ+‹ãIÅHI%™¨8(@ /‡ø4ÖŒrÒ·×?Vê)0ãñhsü£FjşõØEåˆi_]ꆿcßR(똶»LÀ`fìÊ댹R¥ú‡­ãbÇ4üÌù+8dF´´]ÌN’Æ2åµÑiªõ!é¿ÈU»5Q»äÿ¤N9‘şÖÚBÛA–Â,:H`L¹ }gË8îHm1ü‹ •ú8Çı:K½VöJ÷û.<HÅ€3*äRäÏÇ:Á(ŸŞOè/ê¬É>V^'á€Ì3‡ ë(YÀüm›_綼[êCiıδıôM\N¢î›v d)½%ƒ'üï¿Å©Ï]–Tşú;ڑǘíC¸ˆ‡—Åry¹D~ƒ £H‚İWşWÓ¹>ºßX0@¦†B#ÚÂr`ú;¼RÔQû°[ÆB\ëo90¹*læ°çD)x1cWÿ拤£Cá•Pe)8ê¢ëù4C+" ®¿‘îs’¬¸ÿ^8Wt9o“yK”H..ã<kââ*#Ö%T‘‹£§«?®µúÄ{vÿéË°ÀcY(dóu´¡UŒ©ªßÔdy'ÕÈ pvŞ^§XwŒ}ˆšC<k¼d !¾>ÜÚf¥}şpØ4tŠ­Aoò¨J /.ñÈ\á"ŸRÀá¶ñù!;ÌRI£3`´cóÔb F¾Wš´Ê²@zZµóaóÁ"ë¶Q™G–~¶o^#şğËı+Ac޾“ãsÛ":޲¦àÃkñà‚]C±) #üiب¸E„H¡UÌ6ãs±Î©ˆÊVz2…Ñ8ê?6û÷€¡R¤±lV[lšvk´¢– İbܨ ×vği¯y“ú)/œ–Öq[iÿĞΨ'*¬<CDÿ_Y¹ˆòn§ ²_6n9cmŞÜÒ¹ş‰Ä:HÒó¯Kæ—¤³¼ âm2+K¹<Ş \nn‚µ‹HÁ)Ù|³×f&:àÄê~U¸>WnNB};‹¬ÂPw°I­¥Œ?­DLóû£@Ø+Œÿ“ÌPNa¦6,sÅqŞñ]ìv×~s/²€<Ñ7~”BZä»6–2”EÈ:Íã’ÙÎCm¨ÇìŸI„‰ñ™†Q Y¢Ê_ğ ŒYƒ ¬]yŸí‘ğò@‚h0‘ùÈd'/ÕN‰b:§tHƒ˜#;â4ιÂçG‡í Ó`ßH6ö¯Ï¿Ùzú6‡rœßÑğÎzÍ¿ÿ—Ò:}Ä\s£~Œˆá]._W·ÄÓàìS¥U:ÏFw’5‹@<›¼ÍˆUaÅÖxÔ?‚>á(„å W °ÚNıP`îlëz4"Ö™ÛY_®Jÿõ¸kÔîÏkx Õ6¹—ÈUltê§G{§Ö¢øùïG§Ê• 4ud·û­°ò_í½¡ûؾB°É\7x¤ ÁQﺊ¨ğ¾-Ù‡ãà/(”%ÖÚû ”·ZĞ]{1–İdŸÉ妪8´…Kƒ;\ÄÈÓï÷IN{ØǸpéºd$æŞzŨÔ.Q'8Õà\ìşy-¶Ÿ’܆>¨hÉŞ9Eš.2z.G ÷Ÿ1êš÷ÆíÜ,õjM»äğyG­Xœ"Ø’ñt]G¯¶È¤h÷ú—H`¢šã‹ZcB»èY+Äú°ƒÚ f0MájWõñÃÛ!œS‘GƒbiÀ˜¶i ø9©Ì x ãQ4MùöşO/Bı9ieºY(Ùœ{¼?~¢ĞÖa|B:ÖÒ6Ë0-ìË+kyÍÙ¹¶¼ó“r"ë~İ2ã2.-öSjúğ>¿Ÿ~>Ⱥšô .qOLs‚ÄXœyÜyê¤j‘ #Usz_çc¥¹ß«A‰3‘lñ,ñK !l ƒ1zÔì¨.ì•Ş(7³Îjİ£¯uRŒ¬‹”=Ó6U¢…2µCÍà%òozs·ª= +Ìù”õ96$?ò`M²å7aÄ”ğJ÷}bHëΚ9Ô'ºœüÜ z ƒh ìgÕ©àyÒ{søE[_ºÇ÷9¤‚µ¥òëX²}¢§ëš¦1çÖ½‰Ì@ÈâÚ\Zq‰ØlO|¡(ªJ`I¨¾ş9ßİètgÔkh'ı3Ù†®ÿ4䇒@¹û„2»â÷ß©á0G"¤Isl‹©î4¢iÏıHªİyéèOjï~¡ïj€dÕ¼ã Óg¦zkÄJ:w'¢™"#sÆÕ-íc˜±D‹U^z´)ı‡©± n.µoIx딜¶_• ut…ò“œ´#ºÂó»5ƒUȉ,¿´|yH* ¤O3¢`¤3”ºcÛ* S&­¶ ~V€‹9Ø1pFݵ0/¼Ë#tåÛÅïD xß.AP‡h…›aRâß»¦ó±Ä†âÍY€zZ/åǽE®(¿WşÌTBfĞ#àz¢&êRxn¹tgª—Ìxc“e÷h(Z8ÑûëÁ„©\ıá©ÌÇ€—©wfŒ‰àê ¬š¶ «lW‘ûÛ+†"A¸ù¦˜åz‡ëš7:ÚÚ£3ñ înwB×¢Af}Óï„[˜çğm6|«ì•i¾Š#Äiµ2¼§;x€DŠmà¢Ä7;8…¡À¥Êk”ß+Û–ØUhE‚Q¡¢=Ñ ¥Ek2¨éğVp–êf¢ØØğÉ.Hª`>ëö™{U”í^JˆõTê0Ş> µ=" ÊßB·Ï[‡µó4¢ù<:€C Ùô›<CX\êÜßşš.äaoİPq¹ßî4y¤Z9Mş&–t·&Ít!d©öï¸ën‹2±0ıÅ NÅèËßÕéÁ}ÀFŒR_‡m˜ğu±à±‰hÕ®ò+"ÇÔÉP3rMx±áÿ—W)…Ewpì/iTGZ æ{EM¾6{~®„ˆx ˜IXø™ µ$$ÿŞCş—^8Îœ+ç“wŸ¨™Ë)4Ñ;2Èzø~ÿ,D|ê ¡º¯æؽ„ p¨tv‚{p.,$ÎêCBbıuÀuŸlÛí7lšÍa²¼kHœ-nŞ0›2AëÁ\ÕÆt.k+µÍ÷ñGïÉ,E³¥\¡â¿c@é"q4p®¤DÏbª#Á“PÉC—·PrRÌw»ø­=ÛÕ÷…¬¯«@Ã2v$ë@}c‰ø”êèA¼­-„Ö,*§ºêÀ×€úü'|`¿ƒÓ¦¶4´3ÖË›QÿâÂѽÿó˜@h`ò¨³ò¬ +†± Cü«¿KqŠ©1JVrZEV¬·šsªlSHÎı¯9òÒ&fgóät^‹ÄfAv¹écñJݧ= SVGHM_8ìˆq(úhII=I”lnmmsWØ1>}L)ä}hNJ9IŠlnmlme9ì=,M|ÔLF}d ,y¤\·UJñ‰ ÏV ÕR&ê)ì©5ÉÉ$¶yá rÛ6bRbETÛÖú÷¡¼ÂFÕçuÇ<ñN"¦lÃì*]Õˆ4ç
  24. Hello there. Whenver i try to play on the gamemode called RolePlay in FFS Gaming Server it lasts about 2 minutes sometimes 10 minutes and up to 30 minutes before it freezes once or twice and shows me the following crash report. Mod note: for the record, crash in ole32.dll @ 0x0003B7D6 (FF259EE8) I have contacted FFS Gaming staff and explained the problem to them, but they couldn't find a solutions for it, if you guys can please contact me ASAP. . Thanks. Dark
  25. Hey, I have a question how to remove the effect of lights on the map at night?. https://imgur.com/BxYr9dk