Estou tentando criar um script, que torne um certo veiculo blindado... Verificando se o jogador está nesse veiculo em especifico, e também verificando se o veiculo já está blindado, para não tirar a blindagem do mesmo, caso ele já esteja blindado... Também quero tornar o jogador "imortal" enquanto estiver dentro do veiculo!! Alguém pode me ajudar?? Muito obrigado
Este é o código:
function blindar()
local blindar = getPedOccupiedVehicle ( localPlayer )
local verificar = isVehicleDamageProof( localPlayer )
if (blindar) then
if getElementModel(blindar) == 601 then
if (verificar) then
outputChatBox ( "Este Veiculo é blindado!", source, 255,255,255,true)
elseif (verificar) == false and (blindar) == 601 then
setVehicleDamageProof(blindar, true)
end
end
end
end
addEventHandler("onPlayerVehicleEnter", getRootElement(), blindar)
function DanoBlindado ( attacker, weapon, bodypart )
local blindadocar = getPedOccupiedVehicle ( localPlayer )
if (blindadocar) then
if getElementModel(blindadocar) == 601 then
cancelEvent()
setElementHealth(localPlayer, 100)
end
end
end
addEventHandler ( "onClientPlayerDamage", getLocalPlayer(), DanoBlindado )
alguém me ajuda, onde estou errando... sou novo em programação!
Valeu