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RomanDev

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  1. dxDrawImageSection Para quem tem dúvidas sobre o dxDrawImageSection, leia esse mini tutorial! (Espero que ajude algum desenvolvedor) Argumentos Obrigatórios: 1º PosX da sua Imagem 2º PosY da sua Imagem 3º Width da sua Imagem 4º Height da sua Imagem 5º Posição absoluta do canto superior esquerdo (não entendi muito bem isso) 6º Posição absoluta do canto superior esquerdo (não entendi muito bem isso) 7º Width da sua Imagem 8º Height da sua Imagem 9º O caminho de sua imagem Como usar? Para utilizar, veja os exemplos abaixo! (Eu vou fazer como se fosse em uma hud, para ficar
  2. Olá novamente, desculpe-me pelo meu erro acima! Eu acho que consegui entender o que você precisa, sendo assim eu fiz outro código (baseado no seu) com algumas funções a mais. function getNearestVehicle(player, distance) local lastMinDis = distance - 0.0001 local nearestVeh = false local px, py, pz = getElementPosition(player) local pint = getElementInterior(player) local pdim = getElementDimension(player) for _, v in pairs(getElementsByType("vehicle")) do local vint, vdim = getElementInterior(v), getElementDimension(v) if vint == pint and vdim == pdim then local vx,vy,
  3. Já tentou utilizar o attachElements? addCommandHandler("car", function(player) local pPos = {getElementPosition(player)} local pRot = {getElementRotation(player)} local pVeh = createVehicle(429, pPos[1], pPos[2], pPos[3], 0, 0, pRot[3]) attachElements(pVeh, player, 0, 0, 0) end ) Ou, caso queira verificar se o carro próximo está com o attachsElements, use: isElementAttached: addCommandHandler("proxcar", function(player) local pPos = {getElementPosition(player)} for _, vehicle in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do
  4. Ok, sorry! Code in JS: const {exec} = require("child_process"); var readline = require('readline'); var leitor = readline.createInterface({ input: process.stdin, output: process.stdout }); leitor.question("Arquivo para ser compilado: ", function(answer) { exec(`curl.exe -s -X POST -F compile=1 -F debug=0 -F obfuscate=3 -F luasource=@${answer} http://luac.mtasa.com/ > compiled.lua`, (error,data,getter) =>{ if(error){ console.log("error", error.message) return; } if(getter){ console.log("data",data) }
  5. Hello Mature, I didn't quite understand your question, but I think you want to use the luac API, correct? Have you seen this example that is attached to the API (https://luac.mtasa.com/api/)? local TO = "compiled.lua" local FROM = "example.lua" fetchRemote( "http://luac.mtasa.com/?compile=1&debug=0&obfuscate=3", function(data) fileSave(TO, data) end, fileLoad(FROM), true) OR function obfuscateScript(rOne, rTwo) if (rOne and rTwo) then if (isObjectInACLGroup("resource."..getResourceName(getThisResource()), aclGetGroup("Admin"))) then fetchRemote( "http://lu
  6. Okay, sorry! New code: -- Server-Side addEvent("dataClient:CameraMatrix", true) addEventHandler("dataClient:CameraMatrix", root, function(data) outputChatBox("The player camera matrix is: [1] x = "..(data[1])..", y = "..(data[2])..", z = "..(data[3]).." [2] x = "..(data[4])..", y = "..(data[5])..", z = "..(data[6]).." [3] x = "..(data[7])..", y = "..(data[8]), source) end ) -- Client-Side function getPlayerFromID(id) v = false for i, player in ipairs (getElementsByType("player")) do if getElementData(player, "ID") == id then v = player
  7. Did you know that getCameraMatrix is shared? So you could do it on the server side... function getPlayerFromID(id) v = false for i, player in ipairs (getElementsByType("player")) do if getElementData(player, "ID") == id then v = player break end end return v end addCommandHandler("getcam", function(player, _, id) if (tonumber(id)) then local playerID = getPlayerFromID(id) if (playerID) then local cameraMatrix = {getCameraMatrix(playerID)} outputChatBox("T
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