Olá gente sou novo em mexer nas programação no MTA, e tenho uma Duvida. Exemplo, Baixei 2 Mods que tem como base o Mesmo Veiculo por Exemplo a Sanchez, Vamos supor que eu gostaria de colocar os 2 Mods, aqui na minha cabeça eu poderia colocar um Substuindo a Sanchez e outro Substituindo a Wayfarer, Foi o que eu fiz, mais agora estou tentando mexer na Handling da Wayfarer pra trocar o Animation Group Seja pela "hedit" do Própio MTA que me Retorna o Seguinte "Animation Group is not a suported properly" A única coisa que eu gostaria de fazer era colocar a Animação da Sanchez na Wayfarer pra por exemplo o CJ não bugar dentro do veiculo etc... pra encaixar tudo certinho eu tinha pensado nessa possibilidade mais nem com um Código de Handling eu consegui fazer isso. Peguei esse Handling já pronto pra tentar modificar pra ver se dava resultado e nada. A Animation Group da Wayfarer é a de ID 4 e da Sanchez de ID 7.
function loadHandling(v)
if getElementModel(v) == 581 then
setVehicleHandling(v, "mass", 2500)
setVehicleHandling(v, "turnMass", 3000)
setVehicleHandling(v, "dragCoeff", 1.8)
setVehicleHandling(v, "centerOfMass", { 0, 0.15, -0.3 } )
setVehicleHandling(v, "percentSubmerged", 80)
setVehicleHandling(v, "tractionMultiplier", 1.0)
setVehicleHandling(v, "tractionLoss", 0.8)
setVehicleHandling(v, "tractionBias", 0.480)
setVehicleHandling(v, "numberOfGears", 5)
setVehicleHandling(v, "maxVelocity", 185)
setVehicleHandling(v, "engineAcceleration", 35)
setVehicleHandling(v, "engineInertia", 35)
setVehicleHandling(v, "driveType", "awd")
setVehicleHandling(v, "engineType", "petrol")
setVehicleHandling(v, "brakeDeceleration", 80)
setVehicleHandling(v, "ABS", false)
setVehicleHandling(v, "steeringLock", 40)
setVehicleHandling(v, "headLight", 0)
setVehicleHandling(v, "tailLight", 1)
setVehicleHandling(v, "animGroup", 7)
setVehicleHandling(v, "suspensionUpperLimit", 0.0)
setVehicleHandling(v, "suspensionLowerLimit", 0.0)
end
end
function loadHandlings()
for k, v in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do
loadHandling(v)
end
end
addEventHandler("onResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), loadHandlings)
function vehicleEnter()
loadHandling(source)
end
addEventHandler("onVehicleEnter", getRootElement(), vehicleEnter)