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Rapt0r

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  1. Deixe-me ver se entendi o que você quer fazer ao usar o comando /skin, se o player estiver em uma acl específica ele irá ganhar a skin?
  2. Vai no group que vc criou pro vip e adiciona "user.*". Ou se preferir vai no script e muda o aclGetGroup pra Everyone.
  3. Como assim especificar o jogador no primeiro parâmetro? Já tentei sim server-side da seguinte forma: function removerprotecao (source) setElementAlpha(source, 255) end addEventHandler("onPlayerCommand",root, function(command) if (command == "praia") then if not getPedOccupiedVehicle(source) then setElementAlpha(source, 100) toggleControl ( source, "fire", false ) toggleControl ( source, "aim_weapon", false ) toggleControl ( source, "next_weapon", false ) toggleControl ( source, "previous_weapon", false ) toggleControl ( source, "vehicle_fire", false ) setElementPosition ( source, 328.2568359375, -1779.7213134766, 5.5062503814697 ) onClientCrapBox(source, "tele", getPlayerName(source).." #c2c2c2foi para a Praia (#1E90FF/praia#c2c2c2).") setTimer ( removerprotecao, 3300, 1, source) setTimer ( function() toggleControl ( source, "fire", true ) toggleControl ( source, "aim_weapon", true ) toggleControl ( source, "next_weapon", true ) toggleControl ( source, "previous_weapon", true ) toggleControl ( source, "vehicle_fire", true ) end, 3300, 1 ) else exports.Infobox:addBox(source, 'Saia do veículo para utilizar este comando.', 'error') end end end) Não faço a MÍNIMA IDEIA do porque de não ter funcionado kkkkkkkk
  4. Salve, sou novo no fórum e em lua também, o que quero fazer é deixar o ped imortal e incapaz de atirar, trocar de arma etc, por alguns segundos. Mas acontece que invés de somente o ped ficar incapaz de atirar, todos os jogadores ficam também, mas o DX acima do ped fica só pra ele, alguem da um help ai? peço perdão se estiver dificil de entender oq quero fazer, vou fazer algumas observações nas linhas pra ver se facilita Client-side: local rapt = dxCreateFont('files/rapt.ttf', 18, false); addEventHandler ( "onClientPlayerDamage",root, function () if getElementAlpha(source) == 100 then --- quando ele usar o tele, vai ficar com esse alpha, usei isso pra deixar ele imortal, funcionou de boa cancelEvent() end end ) addEventHandler( 'onClientRender', root, function( ) for _, player in ipairs( getElementsByType( 'player') ) do if isElementOnScreen( player ) and getElementAlpha(player) == 100 and not getElementData(player,"ModoPassivo") then local cx, cy, cz, x, y, z, dist local x, y, z = getElementPosition( player ); local cx, cy, cz = getCameraMatrix( ); dist = math.sqrt( ( cx - x ) ^ 2 + ( cy - y ) ^ 2 + ( cz - z ) ^ 2 ) if dist < 30.0 then if isLineOfSightClear( cx, cy, cz, x, y, z, true, false, false, true, false, false, false,localPlayer ) then local sx, sy, sz = getPedBonePosition( player, 6 ) local x,y = getScreenFromWorldPosition( sx, sy, sz + 0.75 ) if x then dxDrawImage(x-53, y-35, 105, 21, "files/dx1.png", 0, 0, 0, tocolor(0, 0, 0, 100), false) --- dx funfou de boa dxDrawText("Proteção Spawn", x, y-50, x, y, tocolor(205, 205, 205, 255), 0.52, rapt, "center", "center") --- toggleControl ( "fire", false ) toggleControl ( "aim_weapon", false ) toggleControl ( "next_weapon", false ) --- aqui tá o problema, era pra essas funçoes serem aplicadas só pro ped local :( toggleControl ( "previous_weapon", false ) toggleControl ( "vehicle_fire", false ) end end end end end end ); Server-side: function removerprotecao (source) setElementAlpha(source, 255) end addEventHandler("onPlayerCommand",root, function(command) if (command == "praia") then if not getPedOccupiedVehicle(source) then setElementAlpha(source, 100) setElementPosition ( source, 328.2568359375, -1779.7213134766, 5.5062503814697 ) onClientCrapBox(source, "tele", getPlayerName(source).." #c2c2c2foi para a Praia (#1E90FF/praia#c2c2c2).") setTimer ( removerprotecao, 3300, 1, source) else exports.Infobox:addBox(source, 'Saia do veículo para utilizar este comando.', 'error') end end end) de coração, se alguém poder me ajudar ficarei muito grato
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