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Rakashy

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  1. Bom galera, seguinte, eu vi que em quase todas as hospedagens tem esse tal de "compactador de downloads". Eu possuo um dedicado que uso pra servidores de jogos, então não tenho necessidade de pagar host ainda mais pq a qualidade e uma ***. Minha dúvida é, como eu faço pra colocar esse sistema de compactação ? eu teria de instalar uma interface web pelo apache2/ngnix ? alguém sabe me informar ?
  2. Pois bem, isso me chateia, infelizmente nao dei muito ouvidos quando me disseram que a comunidade em sí anda muito tóxica e aproveitadora, enfim, da próxima vez que eu for comprar, irei pedir recomendações aqui antes, obrigado mesmo assim.
  3. Bom, possuo um domínio próprio de outros demais servidores de outros jogos que tenho, tentei fazer o direcionamento do ip da host do meu server de MTA para ele, ficando assim "Roleplay.falcon-network.com" porém não funciona, só consigo me conectar pelo ip numérico, existe alguma forma de fazer isso funcionar ?
  4. Até o momento ele não informou que nao era por npc, me vendeu uma loja "porca" que é aberta por um marker aleatório, a loja em si e o sistema funciona bem, mais a loja, francamente... E o pior é que ele está se aproveitando da situação querendo o dobro do valor pra me informar apenas um Event. Isso é falta de carater, más obrigado mesmo assim
  5. Bom, infelizmente fiz uma má compra, efetuei a compra de um sistema de celulares, aonde a loja é chamada via Marker, eu desejava alterar para acessar via NPC(PED), a questão é que preciso do Event de chamar a loja para poder por no meu script de npc, só que o camarada que me vendeu o plugin o deixou 100% compilado e nao quer me passar o Event, está me cobrando 150R$ a mais para para poder passar. A pergunta é, existe alguma maneira de saber o Event que chama a loja pelo servidor ? sem ter que olhar no script ? já que o mesmo está compilado e eu n irei pagar 150R$ para um aproveitador me passar
  6. Bom, gostaria de uma luz, possuo um sistema de inventário em banco de dados MySql, quando o jogador morre não está perdendo as armas, (não tem nenhum sistema a parte salvando pois testei só com o sistema de inventário e mesmo assim o erro continua). Tentei utilizar a função takeallweapons no onPlayerWasted, porém não acontece nada, minha pergunta é, como eu faço para quando o jogador morrer, ser retirado as armas do inventário dele através do banco de dados ? Se alguém puder me dar um exemplo de como começar pelo menos, já seria de grande ajuda
  7. Sim, foi bobeira minha, eu dei uma olhada, e era 1 valor invertido, consegui resolver, está 100% agora, o único problema é que os items nao somem quando morre, teria alguma solução do que fazer para excluir as armas do banco de dados quando o jogador morrer ?
  8. Consegui resolver, PORÉM agora o item está vindo na mesma quantidade que vale, por exemplo, 1 hamburguer vale 100 reais, vem 100 hamburgueres para o inventário
  9. Depois de muito custo consegui desbugar quase que 90% do sistema de inventário. Agora o único problema é que o item não vai, ele gera o item no banco de dados, porém não aparece no inventário, como podem ver no vídeo. Alguém tem alguma solução ? Vídeo demonstrativo
  10. Eu ja fiz essa alteração kkk, li na wiki e chegue ia este mesmo resultado, funciona bem, a questão é que, os items não estão indo para o banco de dados, nas tabelas do mysql até geram os ids de item quando compro algo, porém não estão aparecendo no inventário.
  11. Bom, dei mais uma vasculhada na Wiki, e arrumei o código para este: function buyItem(player, item, value, amount, count, db) local money = getPlayerMoney(player) if money > amount then exports.Rakashy_inventario:giveItem(player, item, value, db, 0) exports["Rakashy_info"]:showBoxS(player,"Compra efetuada com sucesso","info") else exports["Rakashy_info"]:showBoxS(player,"Dinheiro insuficiente","error") end end addEvent("addItem", true) addEventHandler("addItem", getRootElement(), buyItem) Agora quando o dinheiro é maior recebo a mensagem "Compra efetuada com
  12. Bom, script todo certo, não há NENHUM erro, o problema é que quando tento efetuar a compra de qualquer item, recebo o erro : server.lua:4: attempt to compare number with boolean Seque abaixo a parte do script, lembrando que é em MySql, e que todas as tabelas estão de acordo. server: function buyItem(player, item, value, amount, count, db) if (getElementData(player, "char.money")>=amount) then -- PARTE ONDE OCORRE O ERRO exports.Rakashy_inventario:giveItem(player, item, value, db, 0) setElementData(player, "char.money", getElementData(player, "char.money") - amount)
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