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##DanScripting

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  1. Alguem ajuda aí, tô com esse script joinquitdx e quero colocar ele no canto direito da tela no meio, ja tentei n consegui.. function dxDrawColorText(str, ax, ay, bx, by, color, scale, font, left, top, clip, wordbreak, postGUI) local pat = "(.-)#(%x%x%x%x%x%x)" local s, e, cap, col = str:find(pat, 1) local last = 1 while s do if cap == "" and col then color = tocolor( tonumber( "0x"..col:sub( 1, 2 ) ), tonumber( "0x"..col:sub( 3, 4 ) ), tonumber( "0x"..col:sub( 5, 6 ) ), 255 ) end if s ~= 1 or cap ~= "" then local w = dxGetTextWidth
  2. Consegui.. o codigo ficou assim: local chat_range=100 function isPlayerInRangeOfPoint(player,x,y,z,range) local px,py,pz=getElementPosition(player) return ((x-px)^2+(y-py)^2+(z-pz)^2)^0.5<=range end function onPlayerChatHandler( message, messageType ) if (messageType == 0) then cancelEvent() local px,py,pz=getElementPosition(source) local ID = getElementData(source, "ID") local nick=getPlayerName(source) for _,v in ipairs(getElementsByType("player")) do if isPlayerInRangeOfPoint(v,px,py,pz,chat_range) then
  3. O script ainda não inicia no game.. ERROR: Loading script failed: chatlocal/local.lua:17: ')' expected near '": #FFFF00"'
  4. Olá, eu uso um sistema de id e queria saber como eu pego o id pra mostrar no chat. Exemplo: aparecer meu nome e meu id no chat Dan[31] tô tentando mas o script nem inicia no server: local chat_range=100 function isPlayerInRangeOfPoint(player,x,y,z,range) local px,py,pz=getElementPosition(player) return ((x-px)^2+(y-py)^2+(z-pz)^2)^0.5<=range end function onPlayerChatHandler( message, messageType ) if (messageType == 0) then cancelEvent() local px,py,pz=getElementPosition(source) local id = getPlayerID(source) local
  5. Ao tentar iniciar um script de chat que peguei no Mta Brasil aparece "attempt to concatenate a boolean value", alguem ajuda: (linha 313) --[[ ########################################################################## ## ## ## ## ## Criador: Volklack ## ## ## ##
  6. Fiz um marker que quando o player entra se teleporta pra um interior, mas ele se teleporta virado pra outro lado. eu quero que toda vez que ele entre vire pra direção certa e a camera esteja certa tambem.. como eu faço? tô começando agora.
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