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XXII

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  1. Setar velocidade em jogador é totalmente diferente, tem que usar setGameSpeed
  2. Pelo que entendi, você quer colocar uma velocidade no veículo do jogador, então você deve primeiramente puxar o veículo que o jogador está com getPedOccupiedVehicle, se o veículo existir você irá utilizar o setElementSpeed no veículo, substituindo o thePlayer pelo veículo
  3. Na função "velocidade", nos parâmetros você se refere ao jogador como thePlayer porém, na função "setElementSpeed", você se refere como player, substitua para thePlayer Também falta uma vírgula entre player e "km/h"
  4. A variável ComandoNome deve ser uma string "Isso é uma string." 'Isso é uma string.'
  5. Você deve fazer um loop através dos jogadores, verificando se o jogador atual do loop está na ACL policial, usando a função isObjectInACLGroup junto com a função outputChatBox, para avisar o jogador
  6. Você está colocando a variável aba como "aba1" Se você coloca-la como false, o painel não aparecerá
  7. Você está adicionando o evento onClientClick dentro da função que é ativada com onClientRender Apenas adicione-o fora desta função
  8. Para mudar uma handling no MTA você utiliza a função setVehicleHandling Basta procurar na wiki palavras chaves, no seu caso, handling.
  9. Debes preguntar en la categoría de tu idioma (español). Algún administrador pronto moverá su tema a la categoría correcta
  10. Acredito que não tem como, porém algo que deve funcionar é compactar os mods, cuidado para não acabar compactando em .rar, o MTA apenas lê arquivos compactados em .zip
  11. Boa noite, você precisa atualizar os drivers do seu processador INTEL Você pode baixa-los no site oficial da intel https://www.intel.com.br/content/www/br/pt/homepage.html
  12. Olá, eu estou fazendo um sistema onde eu quero que apareça a localização do marker no GUI, a função getElementZoneName é serverside, como eu conseguiria fazer isso, enviando a localização do marker para o clientside?
  13. Olá, você pode usar o onPlayerWasted, é um evento que ao jogador morrer ele aciona
  14. Qual é o bug que acontece? para adicionar um script na sua publicação, clique no "<>" e cole o script.
  15. Já consegui resolver kkkk, faltava colocar a pasta assim: PastaDaHud/Icons/Armas/31.png etc
  16. function SousaHud ( ... ) if (not isPlayerMapVisible()) then local dinheiro = getPlayerMoney(localPlayer) local banco = getElementData(localPlayer, "bank.money") or "0" local vida = math.floor(getElementHealth(getLocalPlayer())) local colete = math.floor(getPedArmor(getLocalPlayer())) local fome = getElementData(getLocalPlayer(), "AirNewSCR_Fome") or 0 local sede = getElementData(getLocalPlayer(), "AirNewSCR_Sede") or 0 local weapon = getPedWeaponSlot (getLocalPlayer()) local weaponClip = getPedAmmoInClip(getLocalPlayer(), getPedWeaponSlot(getLocalPlayer())) local weaponAmmo = getPedTotalAmmo (getLocalPlayer()) - getPedAmmoInClip (getLocalPlayer()) dxDrawRectangle(screenW * 0.7176, screenH * 0.0078, screenW * 0.1375, screenH * 0.0365, tocolor(0, 0, 0, 138), false) dxDrawRectangle(screenW * 0.8596, screenH * 0.0078, screenW * 0.1375, screenH * 0.0365, tocolor(0, 0, 0, 138), false) dxDrawText("R$"..dinheiro, screenW * 0.7463, screenH * 0.0026, screenW * 0.8551, screenH * 0.0378, tocolor(0, 209, 14, 254), 1.10, "default-bold", "left", "bottom", false, false, false, false, false) dxDrawText("R$"..banco, screenW * 0.8882, screenH * 0.0026, screenW * 0.9971, screenH * 0.0378, tocolor(0, 206, 208, 254), 1.10, "default-bold", "left", "bottom", false, false, false, false, false) dxDrawImage(screenW * 0.7250, screenH * 0.0130, screenW * 0.0140, screenH * 0.0247, ":Icons/Dinheiro.png", 0, 0, 0, tocolor(0, 209, 14, 254), false) dxDrawImage(screenW * 0.8669, screenH * 0.0130, screenW * 0.0169, screenH * 0.0260, ":Icons/Banco.png", 0, 0, 0, tocolor(0, 206, 236, 254), false) dxDrawRectangle(screenW * 0.8596, screenH * 0.0547, screenW * 0.1375/100*fome, screenH * 0.0260, tocolor(241, 142, 0, 254), false) dxDrawRectangle(screenW * 0.8596, screenH * 0.0938, screenW * 0.1375/100*sede, screenH * 0.0260, tocolor(0, 170, 240, 254), false) dxDrawImage(screenW * 0.8596, screenH * 0.0534, screenW * 0.0169, screenH * 0.0273, ":Icons/Fome.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) dxDrawImage(screenW * 0.8596, screenH * 0.0938, screenW * 0.0169, screenH * 0.0260, ":Icons/Sede.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) dxDrawText(fome.."%", screenW * 0.8985, screenH * 0.0547, screenW * 0.9654, screenH * 0.0807, tocolor(254, 254, 255, 254), 1.00, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawText(sede.."%", screenW * 0.8985, screenH * 0.0938, screenW * 0.9654, screenH * 0.1198, tocolor(254, 254, 255, 254), 1.00, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawRectangle(screenW * 0.7176, screenH * 0.0534, screenW * 0.1375/100*vida, screenH * 0.0260, tocolor(169, 0, 0, 254), false) dxDrawRectangle(screenW * 0.7176, screenH * 0.0924, screenW * 0.1375/100*colete, screenH * 0.0260, tocolor(109, 109, 109, 254), false) dxDrawImage(screenW * 0.7250, screenH * 0.0534, screenW * 0.0140, screenH * 0.0234, ":Icons/Vida.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) dxDrawImage(984, 71, 21, 20, ":Icons/Colete.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) dxDrawText(colete.."%", screenW * 0.7537, screenH * 0.0924, screenW * 0.8206, screenH * 0.1185, tocolor(254, 254, 255, 254), 1.00, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawText(vida.."%", screenW * 0.7537, screenH * 0.0534, screenW * 0.8206, screenH * 0.0794, tocolor(254, 254, 255, 254), 1.00, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawImage(screenW * 0.7868, screenH * 0.1198, screenW * 0.2103, screenH * 0.1393, ":Icons/Armas/"..weapon..".png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) dxDrawText(weaponClip.."/"..weaponAmmo, screenW * 0.8934, screenH * 0.1953, screenW * 0.9971, screenH * 0.2266, tocolor(173, 173, 173, 254), 1.00, "pricedown", "center", "center", false, false, false, false, false) end end Olá, eu to fazendo uma hud e na hora que fui botar para ele mudar o icone da arma conforme a arma que o jogador segura, ele aparece o erro : WARNING: [BS]Hud/c_SousaHud.lua:37: Bad file path @ 'dxDrawImage' [:Icons/Armas/5.png] Mas com todas as linhas que tem a função "dxDrawImage", aconteceu isso após eu mexer na linha : dxDrawImage(screenW * 0.7868, screenH * 0.1198, screenW * 0.2103, screenH * 0.1393, ":Icons/Armas/"..weapon..".png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) Preciso muito que alguém me ajude a resolver, se precisarem de mais informações para ajudar, é só pedir, estarei online!
  17. function SousaHud ( ... ) if (not isPlayerMapVisible()) then local dinheiro = getPlayerMoney(localPlayer) local banco = getElementData(localPlayer, "bank.money") or "0" local vida = math.floor(getElementHealth(getLocalPlayer())) local colete = math.floor(getPedArmor(getLocalPlayer())) local fome = getElementData(getLocalPlayer(), "AirNewSCR_Fome") or 0 local sede = getElementData(getLocalPlayer(), "AirNewSCR_Sede") or 0 local weapon = getPedWeaponSlot (getLocalPlayer()) local weaponClip = getPedAmmoInClip(getLocalPlayer(), getPedWeaponSlot(getLocalPlayer())) local weaponAmmo = getPedTotalAmmo (getLocalPlayer()) - getPedAmmoInClip (getLocalPlayer()) dxDrawRectangle(screenW * 0.7176, screenH * 0.0078, screenW * 0.1375, screenH * 0.0365, tocolor(0, 0, 0, 138), false) dxDrawRectangle(screenW * 0.8596, screenH * 0.0078, screenW * 0.1375, screenH * 0.0365, tocolor(0, 0, 0, 138), false) dxDrawText("R$"..dinheiro, screenW * 0.7463, screenH * 0.0026, screenW * 0.8551, screenH * 0.0378, tocolor(0, 209, 14, 254), 1.10, "default-bold", "left", "bottom", false, false, false, false, false) dxDrawText("R$"..banco, screenW * 0.8882, screenH * 0.0026, screenW * 0.9971, screenH * 0.0378, tocolor(0, 206, 208, 254), 1.10, "default-bold", "left", "bottom", false, false, false, false, false) dxDrawImage(screenW * 0.7250, screenH * 0.0130, screenW * 0.0140, screenH * 0.0247, ":Icons/Dinheiro.png", 0, 0, 0, tocolor(0, 209, 14, 254), false) dxDrawImage(screenW * 0.8669, screenH * 0.0130, screenW * 0.0169, screenH * 0.0260, ":Icons/Banco.png", 0, 0, 0, tocolor(0, 206, 236, 254), false) dxDrawRectangle(screenW * 0.8596, screenH * 0.0547, screenW * 0.1375/100*fome, screenH * 0.0260, tocolor(241, 142, 0, 254), false) dxDrawRectangle(screenW * 0.8596, screenH * 0.0938, screenW * 0.1375/100*sede, screenH * 0.0260, tocolor(0, 170, 240, 254), false) dxDrawImage(screenW * 0.8596, screenH * 0.0534, screenW * 0.0169, screenH * 0.0273, ":Icons/Fome.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) dxDrawImage(screenW * 0.8596, screenH * 0.0938, screenW * 0.0169, screenH * 0.0260, ":Icons/Sede.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) dxDrawText(fome.."%", screenW * 0.8985, screenH * 0.0547, screenW * 0.9654, screenH * 0.0807, tocolor(254, 254, 255, 254), 1.00, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawText(sede.."%", screenW * 0.8985, screenH * 0.0938, screenW * 0.9654, screenH * 0.1198, tocolor(254, 254, 255, 254), 1.00, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawRectangle(screenW * 0.7176, screenH * 0.0534, screenW * 0.1375/100*vida, screenH * 0.0260, tocolor(169, 0, 0, 254), false) dxDrawRectangle(screenW * 0.7176, screenH * 0.0924, screenW * 0.1375/100*colete, screenH * 0.0260, tocolor(109, 109, 109, 254), false) dxDrawImage(screenW * 0.7250, screenH * 0.0534, screenW * 0.0140, screenH * 0.0234, ":Icons/Vida.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) dxDrawImage(984, 71, 21, 20, ":Icons/Colete.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) dxDrawText(colete.."%", screenW * 0.7537, screenH * 0.0924, screenW * 0.8206, screenH * 0.1185, tocolor(254, 254, 255, 254), 1.00, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawText(vida.."%", screenW * 0.7537, screenH * 0.0534, screenW * 0.8206, screenH * 0.0794, tocolor(254, 254, 255, 254), 1.00, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawImage(screenW * 0.7868, screenH * 0.1198, screenW * 0.2103, screenH * 0.1393, ":Icons/Armas/"..weapon..".png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) dxDrawText(weaponClip.."/"..weaponAmmo, screenW * 0.8934, screenH * 0.1953, screenW * 0.9971, screenH * 0.2266, tocolor(173, 173, 173, 254), 1.00, "pricedown", "center", "center", false, false, false, false, false) end end Olá, eu to fazendo uma hud e na hora que fui botar para ele mudar o icone da arma conforme a arma que o jogador segura, ele aparece o erro : WARNING: [BS]Hud/c_SousaHud.lua:37: Bad file path @ 'dxDrawImage' [:Icons/Armas/5.png] Mas com todas as linhas que tem a função "dxDrawImage", aconteceu isso após eu mexer na linha : dxDrawImage(screenW * 0.7868, screenH * 0.1198, screenW * 0.2103, screenH * 0.1393, ":Icons/Armas/"..weapon..".png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) Preciso muito que alguém me ajude a resolver, se precisarem de mais informações para ajudar, é só pedir, estarei online!
  18. Olá, eu estava querendo colocar o nick do jogador na hud que estou fazendo, porém quando eu coloco ele aparece por exemplo: "Meu#929292Nick", ou seja, com o código da cor, alguém sabe como retira isso? function SousaHud ( ... ) if (not isPlayerMapVisible()) then local dinheiro = getPlayerMoney(localPlayer) local banco = getElementData(localPlayer, "bank.money") or "0" local muniarma = getPedAmmoInClip (localPlayer) local munitotal = getPedTotalAmmo (localPlayer) local vida = math.floor(getElementHealth(getLocalPlayer())) local colete = math.floor(getPedArmor(getLocalPlayer())) local fome = getElementData(getLocalPlayer(), "fome") or 100 local sede = getElementData(getLocalPlayer(), "sede") or 100 local nome = getPlayerName (localPlayer) dxDrawRectangle(screenW * 0.7897, screenH * 0.0495, screenW * 0.2103, screenH * 0.2487, tocolor(0, 0, 0, 215), false) dxDrawRectangle(screenW * 0.7978, screenH * 0.0651, screenW * 0.1949, screenH * 0.0352, tocolor(255, 255, 255, 255), false) dxDrawRectangle(screenW * 0.7978, screenH * 0.1133, screenW * 0.0941, screenH * 0.0326, tocolor(255, 255, 255, 255), false) dxDrawRectangle(screenW * 0.8993, screenH * 0.1133, screenW * 0.0941, screenH * 0.0326, tocolor(255, 255, 255, 255), false) dxDrawRectangle(screenW * 0.7978, screenH * 0.1589, screenW * 0.0941, screenH * 0.0326, tocolor(255, 255, 255, 255), false) dxDrawRectangle(screenW * 0.8985, screenH * 0.1589, screenW * 0.0941, screenH * 0.0326, tocolor(255, 255, 255, 255), false) dxDrawRectangle(screenW * 0.8985, screenH * 0.2044, screenW * 0.0941, screenH * 0.0326, tocolor(255, 255, 255, 255), false) dxDrawRectangle(screenW * 0.7971, screenH * 0.2044, screenW * 0.0941, screenH * 0.0326, tocolor(255, 255, 255, 255), false) dxDrawRectangle(screenW * 0.7978, screenH * 0.2500, screenW * 0.1949, screenH * 0.0352, tocolor(255, 255, 255, 255), false) dxDrawText(""..nome.. "", screenW * 0.7971, screenH * 0.0651, screenW * 0.9926, screenH * 0.1003, tocolor(0, 0, 0, 254), 1.20, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawText("R$"..dinheiro , screenW * 0.7971, screenH * 0.1120, screenW * 0.8912, screenH * 0.1458, tocolor(0, 0, 0, 254), 1.00, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawText("R$"..banco , screenW * 0.8985, screenH * 0.1120, screenW * 0.9926, screenH * 0.1458, tocolor(0, 0, 0, 254), 1.00, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawText("Fome " ..fome.. "%", screenW * 0.7971, screenH * 0.1576, screenW * 0.8912, screenH * 0.1914, tocolor(0, 0, 0, 254), 1.00, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawText("Sede " ..sede.. "%", screenW * 0.8985, screenH * 0.1576, screenW * 0.9926, screenH * 0.1914, tocolor(0, 0, 0, 254), 1.00, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawText("Vida " ..vida.. "%", screenW * 0.7971, screenH * 0.2031, screenW * 0.8912, screenH * 0.2370, tocolor(0, 0, 0, 254), 1.00, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawText("Colete " ..colete.. "%", screenW * 0.8985, screenH * 0.2031, screenW * 0.9926, screenH * 0.2370, tocolor(0, 0, 0, 254), 1.00, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawText("Rawer Roleplay", 1084, 191, 1350, 219, tocolor(0, 0, 0, 254), 1.50, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false) end
  19. Olá, eu estava pensando em como seria incrível um servidor para os scripters de MTA, dividirem conhecimento, conversarem, fazer amizades etc, e eu queria saber se já tem algum servidor de discord já criado para scripters de MTA, conhecido? Caso não tenha, irei criar para todos nós dividirmos conhecimento e tirar duvidas de scripters iniciantes.
  20. Olá, queria saber como eu posso colocar um limite de 1 veículo para o meu marker no script, o script vai ser um trabalho, ele já cria o veículo e teleporta o jogador até ele, mas é possível sair do veículo e criar outro e daí ele não destrói o veículo anterior. Se alguém puder me ajudar, obrigado. Já consegui resolver!
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