Boa tarde,
Gostaria de saber como colocar um texto acima de um marker, segue o script de um marker para exemplificar melhor.
marker = createMarker ( 1177.4351806641, -1308.5612792969, 13.994218826294 -1, "cylinder", 1.5, 5,106,204, 50)
veh = {}
function pegarbike ( source )
if isElementWithinMarker (source, marker ) then
if veh[source] and isElement( veh[source] ) then destroyElement(veh[source] )
veh[source] = nil
end
local x,y,z = getElementPosition(source)
veh[source] = createVehicle(510 , 1176.7322998047, -1307.6915283203, 13.936520576477)
takePlayerMoney(source,100)
exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(source,'#00FF00[GBO] #FFFFFFFoi cobrado #00FF00$100 #FFFFFFpelo aluguel.',source,255,255,255,true)
exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(source,'#00FF00[GBO] #FFFFFFSe você sair da bicicleta a seguradora pegará devolta.',source,255,255,255,true)
warpPedIntoVehicle (source,veh[source])
else
exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(source,'#00FF00[GBO] #FFFFFFVocê precisa estar no spawn para alugar uma bike!',source,255,255,255,true)
end
end
addCommandHandler ( "alugar", pegarbike )
function msg (source)
exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(source,'#00FF00[GBO] #FFFFFFDigite #00FF00/alugar #FFFFFFpara alugar uma bicicleta será cobrado #00FF00$100 #FFFFFF.',source,255,255,255,true)
end
addEventHandler( "onMarkerHit", marker, msg )
function sair (source)
if (veh[source]) and isElement(veh[source]) then
destroyElement (veh[source])
exports.Scripts_Dxmessages:outputDx(source,'#00FF00[GBO] #FFFFFFVocê abandonou a bicicleta e a seguradora pegou',source,255,255,255,true)
end
end
addEventHandler ("onVehicleExit", root, sair)
Gostaria de colocar acima do marker aparecesse "Alugue uma bicicleta por R$ 100,00! Digite /alugar"
Sei que existe o dx msg pra isso, mas não ta funcionando, não sei o motivo.
Fico no aguardo.