
Bruno R dos Santos
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1 NeutralAbout Bruno R dos Santos
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Bruno R dos Santos started following ~#BlackSCR
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Ok, eu tentei dessa maneira aqui mas não deu certo, consegue me explicar o por que? Esse code é da onde vem o killer, e eu adicionei isso nele: addEventHandler("onPlayerWasted", root, function (ammo, killer, weapon, bodypart) setElementData(ammo, killer, weapon, bodypart) embaixo disso ai, ta o restante do code que eu acredito ser irrelevante. agora indo para o outro script, eu adicionei isso: function getkillerID(player) return getElementData(player,"killer") end e depois isso: outputChatBox("Você morreu para o jogador: #00ff55"..getkillerID(pla
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Eu tentei dar frozen nele, mas não funcionou.
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Eu quero que essa linha não se torne boolean outputChatBox("Você morreu para o jogador: #00ff55"..getPlayerName(killer).."", source, 255, 255, 255, true) mas o (killer) vem de outro script (outro server-side), é possivel? ou eu teria que passar tudo para o mesmo script? Ja tentei adicionar no mesmo meta Também tentei passar tudo para o mesmo script, porem ficou muito complicado pois o script que quero adicionar essa linha, tem muitas diferenças de source e player.
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é exatamente o que eu estou tentando fazer D:, mas não estou conseguindo, e nem informa o erro no debugscript 3. Essa parte do meu code function SetarCaidoComHS() player = source if attacker and attacker ~= source then if getElementType(attacker) == "player" then -- Obter o ID, nickname e vida de quem matou local attackerId = getElementData(attacker, "ID") or "?" local attackerName = getPlayerName(attacker) local attackerHealth = getElementHealth(attacker) if not getElementData(player, "playerFallen") then removePedFromVehicle(player) setPlayerFallen(player, true)
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Bruno R dos Santos started following andreisrw
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no caso eu tenho que mudar o evento "showInfoWhenPlayerIsDead" para "setplayerFallen" pois dessa sua maneira, só mostraria o ID de quem te matou, quando você morresse e perdesse tudo, no caso eu quero que quando o jogador ficasse no chão por ter sofrido muito dano, aparecesse na tela quem causou isso, estou correto?
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era para ser mensagem privada uahausdhuahsda, desculpa
(se puder apagar eu acho que aprendi como funciona o exemplo que você me deu
agradecido irmão)
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eu to com esse script aqui, tentando fazer que com que após o jogador acertasse a senha do portão, entrasse na ACL "PMESP" porem está dando erro, e não sei o porque :T function createThelift () mylift = createObject(980, 1539.634765625,-1627.90625,15.3828125, 0, 0, 270) ---- portao principal end addEventHandler ( "onResourceStart", getResourceRootElement ( getThisResource () ), createThelift ) --function createThelift1 () -- mylift1 = createObject(980, 1539.634765625,-1627.90625,15.3828125, 0, 0, 270) ----rr no script e ele aparece em outro lugar --end --ad
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Alguém poderia me ajudar? eu to afim de botar o ID de quem me matou no meu sistema de samu, só que eu não sei por onde começar. esse é o client se precisar do server eu posto :T local screenW, screenH = guiGetScreenSize() local resW, resH = 1360,768 local x, y = (screenW/resW), (screenH/resH) local screenWidth, screenHeight = guiGetScreenSize() local myScreenSource = dxCreateScreenSource(screenWidth, screenHeight) local flickerStrength = 0 local dxfont0_fonte = dxCreateFont("font/fonte.ttf", 13) addEventHandler("onClientKey", root, function (button, press) if getElementData(
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Não funcionou. Vou mostrar o script todo (sim, eu sei que apenas adicionei via comando /roubar e não por click, pensei em adicionar depois que descobrisse como fazer isso) --[[ /\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\//\\/ Curta a Minha Página <3 https://www.facebook.com/danilinmtascr/ ::::::::: ::: :::: ::: ::::::::::: ::: ::::::::::: :::: :::