Como posso fazer para que caso a pessoa esteja com certa ElementData ele spawne em um lugar diferente de quem não tem essa ElementData?
function entrarLocal(thePlayer)
if getElementType( thePlayer ) == "player" and not isPedInVehicle(thePlayer) then
if source == enterpvp then
setElementPosition(thePlayer, tps[aleatorio][1], tps[aleatorio][2], tps[aleatorio][3], tps[aleatorio][4] ) -- Posição de Entrada no interior
setElementData(thePlayer, "pvpak", false)
end
end
end
addEventHandler("onMarkerHit", getRootElement(), entrarLocal)
function teste(source)
local Akkkk = getElementData( source, "pvpak" )
if source and (Akkkk) then
setTimer(spawnPlayer, 7000, 1, source, 237.89525, 1396.99829, 10.58594, 0)
end
end
addEventHandler("onPlayerWasted", root, teste)