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Sucrilhex

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  1. Eu testei esse script e não funcionou para o que eu queria, precisava obter o nome do pé do personagem, etc.
  2. Olá, tenho uma dúvida, como obtenho o nome de partes pra por textura, não sei como explicar corretamente. local shader = dxCreateShader( "shader.fx", 0, 0, true, "ped" ) engineApplyShaderToWorldTexture( shader, NOME, localPlayer ) quero saber onde arrumo o nome das coisas que ficam no lugar de nome, exemplo "suit"
  3. crie seu própio sistema usando setElementData : )
  4. não tem em nenhum outro lugar !
  5. Olá, estou fazendo um sistema de revistar, lá mostra as armas if Armamentos == 31 then dxDrawText("M4: ✔", 105, 218, 216, 240, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default-bold", "left", "top", false, false, true, false, false) else dxDrawText("M4: ✖", 105, 218, 216, 240, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default-bold", "left", "top", false, false, true, false, false) end quando eu não tenho a m4 mostra o segundo dx normal, só que quando eu tenho tá mostrando os dois, alguem sabe o que pode ser?
  6. uhh, verdade, esqueci de por não entendi, tem algum exemplo?
  7. realmente existe o arquivo help.xml na pasta do script? se não existir apague essa parte do meta
  8. tente: local Dinheiro = (getPlayerMoney(getLocalPlayer())) local DinheiroF = formatNumber(Dinheiro) local Banco = getElementData(localPlayer,"Banco") or 0 local DinheiroB = formatNumber(Banco) local procurado = getPlayerWantedLevel(getLocalPlayer()) dxDrawText(Empregos, screenW - 140 - 10, 15 + 200, screenW - 328 - 10 + 315, 30, tocolor(255, 255, 255, 255), 0.9, Fonte, "center", "center", false, false, false, false, false) dxDrawText(DinheiroF, screenW - 328 - 10, 10 + 183, screenW - 350 - 10 + 190, 20, tocolor ( 255, 255, 255, 255 ), 0.7, Fonte, "right", "top", false, false, false, tru
  9. me fale para qual propósito você está usando "local veiculo", geralmente deve usar um getElementData ou algo parecido depois do local veiculo, exemplo local veiculo = getElementData(veh,"status:motor")
  10. tente mudar a resolução do mta, sempre quando donos de servidores fazem os dxs utilizam a resolução: 1366x768
  11. use if getVehicleType(source) == "Bike" or getVehicleType(source) == "BMX" then return end
  12. fala de um save system !, copie o código abaixo ou baixe pelo link de download. download: http://www.mediafire.com/file/md5awpshorc79du/Res_SaveSystem.zip/file codigo (server) function playerLogin (thePreviousAccount, theCurrentAccount, autoLogin) if not (isGuestAccount (getPlayerAccount (source))) then local accountData = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-money") if (accountData) then local playerMoney = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-money") local playerSkin = getAccountData (theCurrentAccount, "funmodev2-skin") local playerH
  13. addEvent("progress", true) addEventHandler("progress", getRootElement(), function(client) if (db) then local Drogas = getElementData(client, "Drogas") or 0 setElementFrozen(client, true) setPedAnimation(client, ajuste.animation.animList, ajuste.animation.animDance, ajuste.animation.timePlant, true, false, false, false) outputChatBox(ajuste.texts.plant, client, 255, 255, 255, true) setTimer(function() setElementData(client, "Drogas", Drogas+10) outputChatBox(ajuste.textos.plantarEnd, client, 255, 255, 255, true) --dbFree(dbQuery(db, "INSERT INTO plantacao (ID, nick, marker_
  14. use getElementData e setElementData, se quiser ajuda entre em contato comigo no discord: twtDaniel#7134
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