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JohnSPKz

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  1. Queria um exemplo de como faço para liberar um comando para as pessoas usar como /cap, apos a pessoa subir em um marker e comprar o comando /cap e para as pessoas que não comprarem dizer você não tem capacete.
  2. Como faço uma loja atraves de um marker e comandos ? no caso queria fazer uma loja de capacetes, porem tenho apenas o mod /cap = Ponha o capacete e /rcap retira. e gostaria que a pessoa so podesse usar /cap após fazer a compra do capacete alguem me ajuda?
  3. Fiz isso e não mudou nada infezlimente, continua ignorando o comando.
  4. Eu tentei por no server.lua porém no debugscript 3 estáva limpo porém não está funcionando. so que tambem testei também substituir os false por true e também não deu Obrigado por apontar meus erros, isso é fundamental para meu aprendizado, estou tentando encontrar algo como alguma apostila para aprender mais sobre e como utilizar cada função, eventos e etc de maneira correta. se tiver alguma apostila do tipo eu agradeceria se poder me disponibilizar o link.
  5. Assim estaria correto ? function DesativarComandos( thePlayer, root) if ( thePlayer ( root ) then toggleControl ( "next_weapon","anterior_weapon" false ) end addEventHandler ( "thePlayer", root ,DesativarComandos)
  6. Gostaria de remover os comando das tecla Q e E, porque geralmente ela sempre troca a arma das mãos por outras e gostaria de retirar essa função so não sei como. fazendo com que elas não tenha nenhuma interação.
  7. Olá estou com problemas em meu emprego, todo mundo mesmo quem não está atrabalhando neste emprego consegue spawnar o veiculo do trabalho apenas indo até o marker, tentei por uma proteção que faça com quem tem a skin do emprego consiga pegar o carro e o destruir. porém nenhum resultado se conseguirem me ajudar agraçederia muito. local marker = createMarker(2681.17285, -1957.08862, 12.7, "cylinder", 1.0, 0, 0, 255, 255) local Dmarker = createMarker(2679.63989, -1968.49829, 12.5, "cylinder", 3.0, 255, 0, 0, 100) function enterVehicle ( player, seat, jacked ) --quando um jogad
  8. tenho um que sim, quando o player compra o veiculo altomaticamente o documento do veiculo fica com o id do player, porem é compilado porem estava tentando fazer em uma loja de veiculos comum que possui o painel de spawnar localizar vender para player e vender para loja.
  9. Queria saber se é possivel assim que o carro for destruido no desmanche por outro player, fazer com que o dono do carro receba a mensagem de que seu veiculo foi destruido. se sim como? abaixo é o codigo que estou tentado implementar esse funcionamento. local blipLocal = createBlip(1768, -2040, 14, 24) local marker = createMarker (1768, -2040, 12.7, "cylinder", 3, 255, 155, 30, 150); local acceptCar = true; local timerCurrent = 300000; setTimer(function() if (acceptCar == false) then setElementVisibleTo ( marker, root, true ); setElementVisibleTo ( blipLocal, root, true ); ac
  10. Tenho um bau que so guardo e retiro apenas as armas, gostaria de conseguir administrar as munições porem exemplo: poder adicionar munição ao bau e também retirar para vender-las, deixarei o codigo client aqui se alguem poder ajudar agradeço... local screenW, screenH = guiGetScreenSize() local x, y = (screenW/1366), (screenH/768) local dxfont0_icons = dxCreateFont("font/icons.ttf", x*12) local dxfont1_icons = dxCreateFont("font/icons.ttf", x*10) painel = false --[[ ><><><><><><><><><><><><><><><
  11. Olá eu possuo um radar que quando você esta forá de um veiculo o radar fica em com a visão sobre a sua localização, quando você entra em um veiculo ele da uma deitada deixando 3D. Gostaria de saber como faço para que a pessoa so consiga ver o radar apenas quando elas entrarem no veiculos, e assim que a pessoa sair do veiculo o radar é removido. Download do Radar(Mini-Mapa) Abraço...
  12. WARNING: [TESTE]/VIP_PAINEL/AirNew_s.lua236:Bad argument @ 'isObjectInACLGroup' [Expected acl-group at argument 2, got boolean] WARNING: [TESTE]/VIP_PAINEL/AirNew_s.lua241:Bad argument @ 'isObjectInACLGroup' [Expected acl-group at argument 2, got boolean] WARNING: [TESTE]/VIP_PAINEL/AirNew_s.lua246:Bad argument @ 'isObjectInACLGroup' [Expected acl-group at argument 2, got boolean] WARNING: [TESTE]/VIP_PAINEL/AirNew_s.lua251:Bad argument @ 'isObjectInACLGroup' [Expected acl-group at argument 2, got boolean] 231 function Verificar_VIP_AirNewSCR ( ) 232 for i, player in
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