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Queria um exemplo de como faço para liberar um comando para as pessoas usar como /cap, apos a pessoa subir em um marker e comprar o comando /cap e para as pessoas que não comprarem dizer você não tem capacete.
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Como faço uma loja atraves de um marker e comandos ? no caso queria fazer uma loja de capacetes, porem tenho apenas o mod /cap = Ponha o capacete e /rcap retira. e gostaria que a pessoa so podesse usar /cap após fazer a compra do capacete alguem me ajuda?
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Fiz isso e não mudou nada infezlimente, continua ignorando o comando.
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Eu tentei por no server.lua porém no debugscript 3 estáva limpo porém não está funcionando. so que tambem testei também substituir os false por true e também não deu Obrigado por apontar meus erros, isso é fundamental para meu aprendizado, estou tentando encontrar algo como alguma apostila para aprender mais sobre e como utilizar cada função, eventos e etc de maneira correta. se tiver alguma apostila do tipo eu agradeceria se poder me disponibilizar o link.
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Assim estaria correto ? function DesativarComandos( thePlayer, root) if ( thePlayer ( root ) then toggleControl ( "next_weapon","anterior_weapon" false ) end addEventHandler ( "thePlayer", root ,DesativarComandos)
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Gostaria de remover os comando das tecla Q e E, porque geralmente ela sempre troca a arma das mãos por outras e gostaria de retirar essa função so não sei como. fazendo com que elas não tenha nenhuma interação.
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Olá estou com problemas em meu emprego, todo mundo mesmo quem não está atrabalhando neste emprego consegue spawnar o veiculo do trabalho apenas indo até o marker, tentei por uma proteção que faça com quem tem a skin do emprego consiga pegar o carro e o destruir. porém nenhum resultado se conseguirem me ajudar agraçederia muito. local marker = createMarker(2681.17285, -1957.08862, 12.7, "cylinder", 1.0, 0, 0, 255, 255) local Dmarker = createMarker(2679.63989, -1968.49829, 12.5, "cylinder", 3.0, 255, 0, 0, 100) function enterVehicle ( player, seat, jacked ) --quando um jogad
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tenho um que sim, quando o player compra o veiculo altomaticamente o documento do veiculo fica com o id do player, porem é compilado porem estava tentando fazer em uma loja de veiculos comum que possui o painel de spawnar localizar vender para player e vender para loja.
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Queria saber se é possivel assim que o carro for destruido no desmanche por outro player, fazer com que o dono do carro receba a mensagem de que seu veiculo foi destruido. se sim como? abaixo é o codigo que estou tentado implementar esse funcionamento. local blipLocal = createBlip(1768, -2040, 14, 24) local marker = createMarker (1768, -2040, 12.7, "cylinder", 3, 255, 155, 30, 150); local acceptCar = true; local timerCurrent = 300000; setTimer(function() if (acceptCar == false) then setElementVisibleTo ( marker, root, true ); setElementVisibleTo ( blipLocal, root, true ); ac
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Tenho um bau que so guardo e retiro apenas as armas, gostaria de conseguir administrar as munições porem exemplo: poder adicionar munição ao bau e também retirar para vender-las, deixarei o codigo client aqui se alguem poder ajudar agradeço... local screenW, screenH = guiGetScreenSize() local x, y = (screenW/1366), (screenH/768) local dxfont0_icons = dxCreateFont("font/icons.ttf", x*12) local dxfont1_icons = dxCreateFont("font/icons.ttf", x*10) painel = false --[[ ><><><><><><><><><><><><><><><
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Olá eu possuo um radar que quando você esta forá de um veiculo o radar fica em com a visão sobre a sua localização, quando você entra em um veiculo ele da uma deitada deixando 3D. Gostaria de saber como faço para que a pessoa so consiga ver o radar apenas quando elas entrarem no veiculos, e assim que a pessoa sair do veiculo o radar é removido. Download do Radar(Mini-Mapa) Abraço...
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JohnSPKz changed their profile photo
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WARNING: [TESTE]/VIP_PAINEL/AirNew_s.lua236:Bad argument @ 'isObjectInACLGroup' [Expected acl-group at argument 2, got boolean] WARNING: [TESTE]/VIP_PAINEL/AirNew_s.lua241:Bad argument @ 'isObjectInACLGroup' [Expected acl-group at argument 2, got boolean] WARNING: [TESTE]/VIP_PAINEL/AirNew_s.lua246:Bad argument @ 'isObjectInACLGroup' [Expected acl-group at argument 2, got boolean] WARNING: [TESTE]/VIP_PAINEL/AirNew_s.lua251:Bad argument @ 'isObjectInACLGroup' [Expected acl-group at argument 2, got boolean] 231 function Verificar_VIP_AirNewSCR ( ) 232 for i, player in
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