Arantes

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  1. Gostaria de fazer uma verificação que, quando o jogador colocasse seu nome no painel , verificava se ja existe e retornava com um aviso . local nick = getElementData ( localPlayer , "playername" ) if (nick == false) then -- REGISTRAR else outputChatBox("Nome existente !") end
  2. Gostaria de checar se há algum jogar no marker, sendo assim , avisando com um outputChatBox . local marker = createMarker (2493.1730957031, -910.67498779297, 125.1, "cylinder", 1.0, 255, 69, 0, 60 ) setTimer (function (theSource) if isElementWithinMarker(theSource, marker) then outputChatBox("Alguém esta no Marker!") end end, 500, 0, source) Mas estou tendo o seguinte erro : Bad argument 'isElementWithinMarker' [ Expected element at argument 1, got nill ] .
  3. Tente isso , usando isObjectInACLGroup . function MensagemTwitter(source, cmd, ...) local MessagemT = table.concat ( { ... }, " " ) local name = getPlayerName(source); for _,v in ipairs(getElementsByType("player")) do local account = getAccountName(getPlayerAccount(source)) if isObjectInACLGroup ( "user." .. account, aclGetGroup ( "Console" ) ) then outputChatBox("#00BFFF[ Twitter ] #FFFFFF Console - "..name.." #FFFFFF: #00BFFF"..MessagemT,v, 255, 255, 255, true) else if isObjectInACLGroup ( "user." .. account, aclGetGroup ( "Admin" ) ) then outputChatBox("#00BFFF[ Twitter ] #FFFFFF Administrador - "..name.." #FFFFFF: #00BFFF"..MessagemT,v, 255, 255, 255, true) end end end end addCommandHandler("Twitter", MensagemTwitter) Depois é so repetir , o código adicionado para respectivos chats .
  4. Você vai precisar usar o isTransferBoxActive para checar se o jogar esta baixando algo do seu servidor . Para esse script ser o primeiro a ser baixado antes dos outros , basta colocar no meta a seguinte linha <download_priority_group> 1 </download_priority_group> , como dito acima. Já para o player "não poder jogar" , basta adicionar um dxDrawImage que ocupe a tela inteira , impossibilitando-o de jogar.
  5. Você pode utilizar o mesmo outputChatBox , sem nada escrito dentro das aspas " " , apenas com um espaço para por uma linha vazia em seu chat. function MensagemRP(source, cmd, ...) local MessagemFRP = table.concat ( { ... }, " " ); local name = getPlayerName(source); for _,v in ipairs(getElementsByType("player")) do outputChatBox(" #FFD700[RJRP] 「ғᴏʀᴀ ᴅᴏ ʀᴘ」 #ffffff"..name..": #FFD700"..MessagemFRP,v, 255, 255, 255, true) outputChatBox(" ",v, 255, 255, 255, true) end end addCommandHandler("forarp", MensagemRP)
  6. Funcionou ! Obrigado a todos , removi a linha de verificação e esta perfeito. Novamente agradeço a todos pela ajuda !😄
  7. Muito obrigado por querer ajudar 😄 , deu esse erro aqui "attempt to compare number with string" na linha 13 ali do client-side .
  8. Obrigado a todos ! @DNL291Muito obrigado pela ajuda e orientação , mas não entendi bem o que disse para fazer . Fiz da seguinte forma , mas ele não esta conseguindo obter o valor vehicleVIP , no dx esta me dando nil . No server-side retirei o evento chamando o vehicleTempo. E no client-side fiz assim: panel = false function vehicleShow() triggerServerEvent("vehicleTime",getLocalPlayer()) end addEventHandler("onClientRender",getRootElement(),vehicleShow) function dxPanel (vehicleTime) dxDrawText("Seu Carro VIP expira em "..(tostring(vehicleTime) or 'BUGGED').."", screenW * 0.3309, screenH * 0.7227, screenW * 0.4191, screenH * 0.7461, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default", "left", "top", false, false, true, true, false) dxDrawImage(screenW * 0.2859, screenH * 0.1546, screenW * 0.4552, screenH * 0.6074, "image/wallpaper.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) end function abrirPanel() if panel == false then showCursor(true) panel = true addEventHandler("onClientRender", getRootElement(), dxPanel) addEventHandler("onClientRender", getRootElement(), vehicleShow) else showCursor(false) panel = false removeEventHandler("onClientRender", getRootElement(), dxPanel) removeEventHandler("onClientRender", getRootElement(), vehicleShow) end end addEvent("abrirPanel", true) addEventHandler("abrirPanel", getRootElement(), abrirPanel) function fecharPanel() if panel == false then removeEventHandler("onClientRender", getRootElement(), dxPanel) removeEventHandler("onClientRender", getRootElement(), vehicleShow) showCursor(false) panel = false end end bindKey("o", "down", fecharPanel) addEvent("abrirPanel", true) addEventHandler("abrirPanel", getRootElement(), fecharPanel)
  9. O que enviei , é a parte que adicionei ao meu código procurando(estudando) aqui pelo forum . Basicamente estou colocando um texto no painel dx , onde mostra quanto tempo falta para acabar o carro vip , buscando na conta do jogador o tempo e mostrando visualmente ao painel. O código funcionou certinho , buscou o tempo do jogador , converteu em dias e horas e mostrou no painel , mas o texto fica piscando quando aumento o FPS Limit do server , seria um incomodo ao utilizar este painel.
  10. Acabei de descobrir que se aumentar o FPS Limit do server mais que 40 o texto não para de piscar , mas seu manter abaixo de 40 ele fica estático. Qual seria o problema?
  11. No server-side esta assim : function vehicleTime() local account = getPlayerAccount(source) if not isGuestAccount(account) then local vehicleState,vehicleTime = false,"NOT AVAILABLE" if getAccountData(account,"vehicleEnabled") == 1 then local vehicleTime = tonumber(getAccountData(account,"vehicleVIP")) if vehicleTime then local currentTime = getRealTime() if vehicleTime > currentTime.timestamp then local vehicleState,vehicleTime = true,convertMS(vehicleTime-currentTime.timestamp) triggerClientEvent(source,"vehicleTempo",source,vehicleTime ) end end end end end addEvent("vehicleTime",true) addEventHandler("vehicleTime",getRootElement(),vehicleTime) E no client-side assim : panel = false function vehicleTempo(vehicleTime) dxDrawText("Seu Carro VIP expira em "..(tostring(vehicleTime) or 'BUGGED').."", screenW * 0.3309, screenH * 0.7227, screenW * 0.4191, screenH * 0.7461, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, "default", "left", "top", false, false, true, true, false) end addEvent("vehicleTempo",true) addEventHandler("vehicleTempo",getRootElement(),vehicleTempo) function vehicleShow() triggerServerEvent("vehicleTime",getLocalPlayer()) end addEventHandler("vehicleShow",getRootElement(),vehicleShow) function dxPanel () dxDrawImage(screenW * 0.2859, screenH * 0.1546, screenW * 0.4552, screenH * 0.6074, "image/wallpaper.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) end function abrirPanel() if panel == false then if not fontScale then fontScale = screenW/40 end showCursor(true) panel = true addEventHandler("onClientRender", getRootElement(), dxPanel) addEventHandler("onClientRender", getRootElement(), vehicleShow) else showCursor(false) panel = false removeEventHandler("onClientRender", getRootElement(), dxPanel) removeEventHandler("onClientRender", getRootElement(), vehicleShow) end end addEvent("abrirPanel", true) addEventHandler("abrirPanel", getRootElement(), abrirPanel) function fecharPanel() if panel == false then removeEventHandler("onClientRender", getRootElement(), dxPanel) removeEventHandler("onClientRender", getRootElement(), vehicleShow) showCursor(false) panel = false end end bindKey("o", "down", fecharPanel) addEvent("abrirPanel", true) addEventHandler("abrirPanel", getRootElement(), fecharPanel)
  12. Estou usando onClientRender para aparecer um dxDrawText em meu painel , pois ele mostra um valor do server-side. Com isto , ao abrir o painel , esse texto não para de piscar(trazendo o valor varias vezes), mas se eu usar addCommandHandler ele aparece apenas um vez. Gostaria de manter o texto em meu painel , apenas removendo ele ao utilizar removeEventHandler para fechar o painel.
  13. Deu certo , muito obrigado !