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Talon

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Posts posted by Talon

  1. 5 minutes ago, Eder said:

    Já aviso de antemão que o script que esta rodando pela net nn funcionará em skin modificadas e nem no CJ... Mas faça um bom proveito :) é  um script bem bacana!

    Mais eu uso o sistema de personalizar o cj. nao skins personalizadas

  2. Just now, Eder said:

    @Talon Essa é uma forma de criar o script q vc procura! Pelo visto vc viu algo parecido na net e esta a procura... Recomendo ir na community do MTA e pesquisar por armor_system.

    Vou ver, aqui

    Just now, Eder said:

    @Talon Essa é uma forma de criar o script q vc procura! Pelo visto vc viu algo parecido na net e esta a procura... Recomendo ir na community do MTA e pesquisar por armor_system.

    Putz manoooo, eu to com o site do mtabrasil aberto o ngc na minha frente a horas e eu n via kkkkkkkk

  3. 2 minutes ago, Rut said:

    Eu acho que é uma maneira incorreta de usar esta seção do fórum, mas para fazer isso, você pode usar as seguintes funções:

    
    createObject()
    attachElements() -- ó recurso bone_attach
    

     

    Nao entendi

     

  4. 14 minutes ago, Eficiencia said:

    use essa função:

    IsPlayerInACL

    tente se não conseguir envie o que você tentou.

    function Comprando_Armas_Servidor ( ID, Valor, Nome_da_Arma, Unidade )
        local Dinheiro_Jogador = getPlayerMoney ( source )
        if Dinheiro_Jogador >= Valor then
        if  (isObjectInACLGroup ("user."..getAccountName (getPlayerAccount (thePlayer)), aclGetGroup("PorteDeArmas"))) then
    	    takePlayerMoney ( source, Valor )
            giveWeapon ( source, ID, Unidade )
    		if Unidade > 1 then
    		    exports.Scripts_Dxmessages:outputDx ( source, "Você comprou um(a) '"..Nome_da_Arma.."' com "..Unidade.." Bala(s) por $"..Valor.."!", "success" )
    		else
    		    exports.Scripts_Dxmessages:outputDx ( source, "Você comprou um(a) '"..Nome_da_Arma.."' por $"..Valor.."!", "success" )
    		end
    	else
    	    exports.Scripts_Dxmessages:outputDx ( source, "Você não Possui $"..Valor.." para Comprar uma '"..Nome_da_Arma.."'!", "error" )
    		end
       end 
    end
    addEvent ( "AirNew_Botao_Comprar_AmmuNation", true )
    addEventHandler ( "AirNew_Botao_Comprar_AmmuNation", getRootElement(), Comprando_Armas_Servidor )

    Eu usei esse modo. e nao funciona vou tentar esse que vc falou

  5. Tipo eu queria fazer com que so  o player que tivesse nessa acl "PorteDeArmas" conseguisse comprar

    function Comprando_Armas_Servidor ( ID, Valor, Nome_da_Arma, Unidade )
        local Dinheiro_Jogador = getPlayerMoney ( source )
        if Dinheiro_Jogador >= Valor then
    	    takePlayerMoney ( source, Valor )
            giveWeapon ( source, ID, Unidade )
    		if Unidade > 1 then
    		    exports.Scripts_Dxmessages:outputDx ( source, "Você comprou um(a) '"..Nome_da_Arma.."' com "..Unidade.." Bala(s) por $"..Valor.."!", "success" )
    		else
    		    exports.Scripts_Dxmessages:outputDx ( source, "Você comprou um(a) '"..Nome_da_Arma.."' por $"..Valor.."!", "success" )
    		end
    	else
    	    exports.Scripts_Dxmessages:outputDx ( source, "Você não Possui $"..Valor.." para Comprar uma '"..Nome_da_Arma.."'!", "error" )
    	end
    end
    addEvent ( "AirNew_Botao_Comprar_AmmuNation", true )
    addEventHandler ( "AirNew_Botao_Comprar_AmmuNation", getRootElement(), Comprando_Armas_Servidor )

    ja tentei de tudo e nd vai, alguem pode ajudar?

  6. function Sistema_de_Cinto_AirNewSCR ( loss )
        local Jogador = getVehicleOccupant ( source )
    	if Jogador then
    		local vehicle = getPedOccupiedVehicle ( Jogador )
    		if vehicle then
    			if getVehicleType ( vehicle ) == "Automobile" then
    				if Jogador then
    	    			if getElementData ( Jogador, "AirNewSCR_Cinto" ) ~= "Sim" then
    		    			if Testando == true then
                		        outputChatBox ( ""..tonumber(loss).."", Jogador )
    						end
    						local Vida_Jogador = getElementHealth ( Jogador )
    						local Perca = tonumber(loss) / 2
    		    			setElementHealth ( Jogador, Vida_Jogador - Perca )
    						if Testando == true then
    						    outputChatBox ( "Vida: "..getElementHealth ( Jogador ), Jogador )
    						end
    					end
        			end
    			end
    		end
    	end
    end
    addEventHandler ( "onVehicleDamage", root, Sistema_de_Cinto_AirNewSCR )

    Queria que tocasse um som quando o player entrasse no carro é estivesse sem cinto alguem pode me ajudar?

  7.         ( "Emprego: Para Iniciar os Serviços siga o Checkpoint Vermelho em seu Minimapa", "success" )

     

    Esse "      "success" )     " era pra fazer o dx mensages funcionar não é? mais quando eu pego o emprego não aparece essa mensagem

    Alguem me ajd pfv

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