Talon
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Eu acho que vc tem que Puxar o a forma, tipo pusar a local do id é a element data dela. acho que é muito complicado
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35 minutes ago, GabrielScripter said:
Ajudem ae pls
Ue, boy tem varios na net. só colocar o getElementData (acho que é isso) na hud como prefirir.
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8 hours ago, CemOlhos said:
esse comando no caso faz o que?
Pelo jeito não sabe o basico né? não adianta tentar criar servidor pq é complicado cara.
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Fiquei sabendo que o Voice Local que tem ai na internet não funciona em maquinas windows isso é verdade? no meu servidor que é windows não esta pegando nenhum voice.
c alguem souber algum que funcione em windows me manda pfv.
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14 minutes ago, Eficiencia said:
" skin modificadas e nem no CJ... "
ai ferra ent
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5 minutes ago, Eder said:
Já aviso de antemão que o script que esta rodando pela net nn funcionará em skin modificadas e nem no CJ... Mas faça um bom proveito é um script bem bacana!
Mais eu uso o sistema de personalizar o cj. nao skins personalizadas
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Just now, Eder said:
@Talon Essa é uma forma de criar o script q vc procura! Pelo visto vc viu algo parecido na net e esta a procura... Recomendo ir na community do MTA e pesquisar por armor_system.
Vou ver, aqui
Just now, Eder said:@Talon Essa é uma forma de criar o script q vc procura! Pelo visto vc viu algo parecido na net e esta a procura... Recomendo ir na community do MTA e pesquisar por armor_system.
Putz manoooo, eu to com o site do mtabrasil aberto o ngc na minha frente a horas e eu n via kkkkkkkk
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2 minutes ago, Rut said:
Eu acho que é uma maneira incorreta de usar esta seção do fórum, mas para fazer isso, você pode usar as seguintes funções:
createObject() attachElements() -- ó recurso bone_attach
Nao entendi
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Alguem tem um script que aparece o colote na skin quando ele ta com ele?
Existe pelo menos?
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14 minutes ago, Eficiencia said:
function Comprando_Armas_Servidor ( ID, Valor, Nome_da_Arma, Unidade ) local Dinheiro_Jogador = getPlayerMoney ( source ) if Dinheiro_Jogador >= Valor then if (isObjectInACLGroup ("user."..getAccountName (getPlayerAccount (thePlayer)), aclGetGroup("PorteDeArmas"))) then takePlayerMoney ( source, Valor ) giveWeapon ( source, ID, Unidade ) if Unidade > 1 then exports.Scripts_Dxmessages:outputDx ( source, "Você comprou um(a) '"..Nome_da_Arma.."' com "..Unidade.." Bala(s) por $"..Valor.."!", "success" ) else exports.Scripts_Dxmessages:outputDx ( source, "Você comprou um(a) '"..Nome_da_Arma.."' por $"..Valor.."!", "success" ) end else exports.Scripts_Dxmessages:outputDx ( source, "Você não Possui $"..Valor.." para Comprar uma '"..Nome_da_Arma.."'!", "error" ) end end end addEvent ( "AirNew_Botao_Comprar_AmmuNation", true ) addEventHandler ( "AirNew_Botao_Comprar_AmmuNation", getRootElement(), Comprando_Armas_Servidor )
Eu usei esse modo. e nao funciona vou tentar esse que vc falou
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Tipo eu queria fazer com que so o player que tivesse nessa acl "PorteDeArmas" conseguisse comprar
function Comprando_Armas_Servidor ( ID, Valor, Nome_da_Arma, Unidade ) local Dinheiro_Jogador = getPlayerMoney ( source ) if Dinheiro_Jogador >= Valor then takePlayerMoney ( source, Valor ) giveWeapon ( source, ID, Unidade ) if Unidade > 1 then exports.Scripts_Dxmessages:outputDx ( source, "Você comprou um(a) '"..Nome_da_Arma.."' com "..Unidade.." Bala(s) por $"..Valor.."!", "success" ) else exports.Scripts_Dxmessages:outputDx ( source, "Você comprou um(a) '"..Nome_da_Arma.."' por $"..Valor.."!", "success" ) end else exports.Scripts_Dxmessages:outputDx ( source, "Você não Possui $"..Valor.." para Comprar uma '"..Nome_da_Arma.."'!", "error" ) end end addEvent ( "AirNew_Botao_Comprar_AmmuNation", true ) addEventHandler ( "AirNew_Botao_Comprar_AmmuNation", getRootElement(), Comprando_Armas_Servidor )
ja tentei de tudo e nd vai, alguem pode ajudar?
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function Sistema_de_Cinto_AirNewSCR ( loss ) local Jogador = getVehicleOccupant ( source ) if Jogador then local vehicle = getPedOccupiedVehicle ( Jogador ) if vehicle then if getVehicleType ( vehicle ) == "Automobile" then if Jogador then if getElementData ( Jogador, "AirNewSCR_Cinto" ) ~= "Sim" then if Testando == true then outputChatBox ( ""..tonumber(loss).."", Jogador ) end local Vida_Jogador = getElementHealth ( Jogador ) local Perca = tonumber(loss) / 2 setElementHealth ( Jogador, Vida_Jogador - Perca ) if Testando == true then outputChatBox ( "Vida: "..getElementHealth ( Jogador ), Jogador ) end end end end end end end addEventHandler ( "onVehicleDamage", root, Sistema_de_Cinto_AirNewSCR )
Queria que tocasse um som quando o player entrasse no carro é estivesse sem cinto alguem pode me ajudar?
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12 hours ago, Lord Henry said:
Ative o resource AirNew_MensagemDX
Muito obg manow.
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da esse erro no /debugscript 3 https://prnt.sc/p9jy5q
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( "Emprego: Para Iniciar os Serviços siga o Checkpoint Vermelho em seu Minimapa", "success" )
Esse " "success" ) " era pra fazer o dx mensages funcionar não é? mais quando eu pego o emprego não aparece essa mensagem
Alguem me ajd pfv
[Duvida] Voice
in Ajudas relacionadas ao MTA:SA (Cliente/Servidor)
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Aqui não foi. Já tentei varias vezes falta só isso pra mim.