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Talon

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  1. Aqui não foi. Já tentei varias vezes falta só isso pra mim.
  2. Eu acho que vc tem que Puxar o a forma, tipo pusar a local do id é a element data dela. acho que é muito complicado
  3. Ue, boy tem varios na net. só colocar o getElementData (acho que é isso) na hud como prefirir.
  4. Pelo jeito não sabe o basico né? não adianta tentar criar servidor pq é complicado cara.
  5. Fiquei sabendo que o Voice Local que tem ai na internet não funciona em maquinas windows isso é verdade? no meu servidor que é windows não esta pegando nenhum voice. c alguem souber algum que funcione em windows me manda pfv.
  6. Mais eu uso o sistema de personalizar o cj. nao skins personalizadas
  7. Vou ver, aqui Putz manoooo, eu to com o site do mtabrasil aberto o ngc na minha frente a horas e eu n via kkkkkkkk
  8. Alguem tem um script que aparece o colote na skin quando ele ta com ele? Existe pelo menos?
  9. function Comprando_Armas_Servidor ( ID, Valor, Nome_da_Arma, Unidade ) local Dinheiro_Jogador = getPlayerMoney ( source ) if Dinheiro_Jogador >= Valor then if (isObjectInACLGroup ("user."..getAccountName (getPlayerAccount (thePlayer)), aclGetGroup("PorteDeArmas"))) then takePlayerMoney ( source, Valor ) giveWeapon ( source, ID, Unidade ) if Unidade > 1 then exports.Scripts_Dxmessages:outputDx ( source, "Você comprou um(a) '"..Nome_da_Arma.."' com "..Unidade.." Bala(s) por $"..Valor.."!", "success" ) else exports.Scripts_Dxmessages:outputDx ( source, "Você comprou um(a) '"..Nome_da_Arma.."' por $"..Valor.."!", "success" ) end else exports.Scripts_Dxmessages:outputDx ( source, "Você não Possui $"..Valor.." para Comprar uma '"..Nome_da_Arma.."'!", "error" ) end end end addEvent ( "AirNew_Botao_Comprar_AmmuNation", true ) addEventHandler ( "AirNew_Botao_Comprar_AmmuNation", getRootElement(), Comprando_Armas_Servidor ) Eu usei esse modo. e nao funciona vou tentar esse que vc falou
  10. Tipo eu queria fazer com que so o player que tivesse nessa acl "PorteDeArmas" conseguisse comprar function Comprando_Armas_Servidor ( ID, Valor, Nome_da_Arma, Unidade ) local Dinheiro_Jogador = getPlayerMoney ( source ) if Dinheiro_Jogador >= Valor then takePlayerMoney ( source, Valor ) giveWeapon ( source, ID, Unidade ) if Unidade > 1 then exports.Scripts_Dxmessages:outputDx ( source, "Você comprou um(a) '"..Nome_da_Arma.."' com "..Unidade.." Bala(s) por $"..Valor.."!", "success" ) else exports.Scripts_Dxmessages:outputDx ( source, "Você comprou um(a) '"..Nome_da_Arma.."' por $"..Valor.."!", "success" ) end else exports.Scripts_Dxmessages:outputDx ( source, "Você não Possui $"..Valor.." para Comprar uma '"..Nome_da_Arma.."'!", "error" ) end end addEvent ( "AirNew_Botao_Comprar_AmmuNation", true ) addEventHandler ( "AirNew_Botao_Comprar_AmmuNation", getRootElement(), Comprando_Armas_Servidor ) ja tentei de tudo e nd vai, alguem pode ajudar?
  11. function Sistema_de_Cinto_AirNewSCR ( loss ) local Jogador = getVehicleOccupant ( source ) if Jogador then local vehicle = getPedOccupiedVehicle ( Jogador ) if vehicle then if getVehicleType ( vehicle ) == "Automobile" then if Jogador then if getElementData ( Jogador, "AirNewSCR_Cinto" ) ~= "Sim" then if Testando == true then outputChatBox ( ""..tonumber(loss).."", Jogador ) end local Vida_Jogador = getElementHealth ( Jogador ) local Perca = tonumber(loss) / 2 setElementHealth ( Jogador, Vida_Jogador - Perca ) if Testando == true then outputChatBox ( "Vida: "..getElementHealth ( Jogador ), Jogador ) end end end end end end end addEventHandler ( "onVehicleDamage", root, Sistema_de_Cinto_AirNewSCR ) Queria que tocasse um som quando o player entrasse no carro é estivesse sem cinto alguem pode me ajudar?
  12. da esse erro no /debugscript 3 https://prnt.sc/p9jy5q
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