Zsoltii

Members
  • Content Count

    4
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

0 Neutral

About Zsoltii

  • Rank
    Vic

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Sziasztok! Nem is olyan rég elkezdtem modellezni. Csináltam 1-2 dolgot, amit jól is ment. Kb. 2 napja belkezdtem egy nagyobb projektbe. El is készült, már csak az a baj, hogy ha elmegyek tőle(Alhambra klub helyére van téve, a skateparkba megyek), majd visszanézek rá, akkor a játék kidob, és crashel. Tudnátok segíteni, hogy ne crasheljen?? Mivel ki van mérve teljesen, pontosan, így kicsinyíteni nem tudom. A DFF file nem haladja meg a 85Kb-t. Van a szerverben 240Kb-os modellezés is, és az nem crashel... Köszönöm előre!!
  2. Hali! Sajnos ezt nem értem pontosan, így nem nagyon tudom beépíteni a scriptbe. Esetleg nem tudnád beleírni kérlek? Nekem nem éppen sikerül, csak hülyeségeket csinálok. Köszi előre!
  3. Hali! Sajnos ezt nem értem pontosan, így nem nagyon tudom beépíteni a scriptbe. Esetleg nem tudnád beleírni kérlek? Nekem nem éppen sikerül, csak hülyeségeket csinálok. Köszi előre!
  4. Sziasztok! Csinálgattam pár dolgot a tesztszerómon, de egy dolog megfogott. Azt szeretném elérni, hogy a színpadon(Mappolás) lévő két oldali hangfalakból jöjjön a hang, és ne középről. Sikerült is megcsinálni, már csak az a baj, hogy ha kimegyek a maxdistanceből, majd vissza, akkor nem mindig, de egy idő után, nem egyszerre megy a két hang. Valaki tud abban segíteni, hogy EGY zene KÉT helyen menjen, lemaradás/elcsúszás nélkül? Köszönöm előre! UI: Könnyebb elképzelés érdekében, csatolok egy képet, hogy mit szeretnék: Meg a jelenlegi scriptet: local sound1 = playSound3D("abc.mp3",1871.4547119141, -1372.5979003906, 16.135135650635, true) setSoundVolume(sound1, 30.0) setSoundSpeed(sound1, 1.0) setSoundMaxDistance (sound1, 700) setElementDimension( sound1, 0 ) setElementInterior( sound1 , 0 ) local sound2 = playSound3D("abc.mp3",1887.8804931641, -1372.5979003906, 16.135135650635, true) setSoundVolume(sound2, 30.0) setSoundSpeed(sound2, 1.0) setSoundMaxDistance (sound2, 700) setElementDimension( sound2, 0 ) setElementInterior( sound2 , 0 )