Jump to content

Victor Script

Members
  • Content Count

    66
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

5 Neutral

1 Follower

About Victor Script

  • Rank
    Snitch

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. pode me mostrar uns exemplos usando ele em DX?? pq n entendi como usa eles dois no dx ? pode mostrar um exemplo pronto de uma imagem girando ?
  2. PESSOAL SÃO DUAS DUVIDAS: 1- COMO EU FAÇO UM EFEITO EM UMA IMAGEM ? TIPO DEIXAR ELA GIRANDO. (EU JA SEI DA PARTE QUE TEM QUE TER IMAGEM DE CADA MOVIMENTO) 2- E COMO EU FAÇO PARA ALGO SURGIR EM EFEITO DE TRANSIÇÃO ? EX:(UM RETÂNGULO SURGIR VINDO DA ESQUERDA ! E PARA NO SEU LOCAL) EU VI ESSA FUNÇÃO MAIS NÃO ENTENDI ALGUÉM ME EXPLICA TBM ? imgTick = getTickCount() currentIMG = 1 now = getTickCount() if now >= imgTick+30 then currentIMG = iif(currentIMG==16,1,currentIMG+1) imgTick = now end dxDrawImage(posX+.6*ih/2,posY+mh/2-(ih/2.5)/2,ih/2.5,ih/2.5
  3. Olá comunidade hoje eu quero aprender sobre o uso de EMAIL no scripts Lua, pois eu tenho grandes projetos futuros. Eu queria saber quais funções do MTA utiliza email e eu queria principalmente a função que manda uma mensagem pro email do jogador, um exemplo em um sistema de registro a qual chega um mensagem no email do jogador. Eu queria sabe também como utilizar diversas plataformas como: outlook, gmailm noreply e etc...
  4. não era isso a dúvida sksksksksk, mais ja resolvir eu queria saber como criar a barra digitavel, eu fiz assim: o jogador digita o valor que ele deseja converter aew fiz assim dinheiro = getPlayerMoney dollar = 4 convert = dinheiro/dollar function converter(thePlayer, amount) dollar = amount/4 setElementData(thePlayer,"char:money",getElementData(thePlayer,"char:money")-amount) setElementData(thePlayer,"char:dollar",getElementData(thePlayer,"char:dollar")+dollar) end addEvent("converter", true) addEventHandler("converter", root, converter)
  5. Então pessoal tudo certo ? me chamo victor gabriel e estou com uma dúvida muito chata, fiz um painel DX atribuir todas as funções, mais eu quero botar um espaço digitável a qual o jogador irá digitar um valor e clicar em confirmar e o jogador irá perder o elemento1 e ganha o elemento3 que é o elemento1 dividido pelo elemento2, ou seja to fazendo um conversor de RS em DOLLAR. Me ajudem !!!!!!!
  6. Pessoal fiz um sistema de salvar dados q ESTÁ funciomando corretamente(quando a pessoa da disconect) mais quando dar /reconnect n funfa. Estou usando o parametro (onPlayerQuit)
  7. nossa mt obg danilin cara to mt feliz sério msm e para o pessoal que precisa da função ta aqui pra vcs !! function creatPedProjection() if panelState then if (getElementData(localPlayer, "Tab") == false) then x1, y1, z1 = getCameraMatrix() myElement = createPed (getElementModel(localPlayer), x1, y1, z1) myObject = exports.object_preview:createObjectPreview(myElement, 5, 5, 0, x*250, y*150, x*330, y*410, false, true, true) exports.object_preview:setRotation(myObject,-0, 0, 160) setElementData(localPlayer, "Tab", true) for theType=0, 17 do local t
  8. ja fiz com addPedClothes mais não funcionou estou com duvidas sobre ele e eu não sei fazer loop
  9. Olá comunidade tudo bem?. Estou com um problema pois estou usando um script client que usar o object_preview, eu desejo que ao criar o ped adicione a roupa que eu estou usando no meu CJ a função que faz o ped é essa: function creatPedProjection() if panelState then if (getElementData(localPlayer, "Tab") == false) then x1, y1, z1 = getCameraMatrix() myElement = createPed (getElementModel(localPlayer), x1, y1, z1) myObject = exports.object_preview:createObjectPreview(myElement, 5, 5, 0, x*250, y*150, x*330, y*410, false, true, true) exports.object_preview:s
  10. no client tu faz meio que o design de tudo tlg né ? aew qnd tu for executar algum comando tipo setElementData, takeMoney, give money e etc tu tem que usar o trigger event e lá no Lua tu chama esse evento usando o addEventHandler ex: function ComprarAlimentos() if isEventHandlerAdded("onClientRender", root, PAINELCOMIDA) then if isEventHandlerAdded("onClientRender", root, dxlAgua) then if isCursorOnElement(691, 357, 136, 30) then triggerServerEvent("ComprarAgua", localPlayer) end end end end addEventHandler("onClientClick", root, ComprarAlimentos) alir é
  11. pega essa função e bote embaixo da função do score ja tentou ? pq o que fica em baixo na hora no resources fica por cima entendeu? tipo camadas, eu acho que é isso
  12. sim usei esta : function isCursorOnElement( posX, posY, width, height ) if isCursorShowing( ) then local mouseX, mouseY = getCursorPosition( ) local clientW, clientH = guiGetScreenSize( ) local mouseX, mouseY = mouseX * clientW, mouseY * clientH if ( mouseX > posX and mouseX < ( posX + width ) and mouseY > posY and mouseY < ( posY + height ) ) then return true end end return false end o código que não está funcionando é essse : function abasAlimentos() if isEventHandlerAdded("onClientRender", root, alimentos) then -- se
  13. Opa tudo bem galera? antes de tudo muito obrigado pela ajuda no tópico anterior. Então voltando ao assunto... Então pessoal estou fazendo um inventario + loja, é um passo longo para uma perna curta, e por isso preciso da ajuda da nossa queria comunidade. Estou com um problema pois quando clica em um objeto quero que mude algumas coisas no painel tentei fazer isso mais não aconteceu nada: function abasAlimentos() if isEventHandlerAdded("onClientRender", root, alimentos) then if isCursorOnElement(730, 216, 404, 27) then dxDrawRectangle(382, 346, 264, 1, tocolor
  14. ei Efeiciencia vc pode me citar um exemplo ? vms supor ent no caso que dentro da função onMarkerHit vou botar a funçção onClientRender ?
×
×
  • Create New...