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KiritoAguiar

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  1. Gente eu queria mexer e editar um script aqui de radio e fazer com q o script aceitasse mais uma musica só que essa musica dessa pra trocar digitando o link no f8 Queria fazer a pessoa digitar /link www.linkdeexemplo.com e ai esse link fosse ali pra dentro daquela lista com as outras musicas fiz essa função mas to a mt tempo sem programar e to perdido function pegarLink (player, command, url) if not url then outputChatBox("*[Rádio] Use: setradio url", player) return end linkM = tostring(url) if linkM then outputChatBox("a") else outputChatBox("b") end end addCommandHa
  2. Boa noite galera eu gostaria de saber se é possivel eu fazer uma pessoa falar no voice e o som só sair pra uma pessoa em especifico, tipo eu digitar /voice Arthur e ai quando eu falar no voice só ele me escutaria, podem me dizer quais funções eu teria q usar? agradeço desde já
  3. Bom dia pessoal tudo bem? Eu to com uma duvida, eu queria saber se é possivel um jogador criar um marker e sempre que alguem encostar nesse marker vai mandar uma msg pra o jogador que criou o marker, eu pensei em algo assim: markerJogadores = {} function criarMarker (thePlayer) if thePlayer then local x,y,z = getElementPosition(thePlayer) local markerJogadores[thePlayer] = createMarker ( x, y, z-1, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) end end addCommandHandler("mark", criarMarker) function mandarMsg () if Nao Sei Oq Usar Aqui then outputChatBox("Algum jogador bateu no seu marker"
  4. Boa noite pessoal, alguem pode me dizer se é possivel criar uma função com uma bindkey de 2 teclas pressionadas ao msm tempo? tipo ALT + G se for como eu posso fazer isso
  5. function MarkerGaragem () if (markerVerifcador) then destroyElement(markerVerifcador) else markerVerifcador = createMarker (2542.2014160156, -1034.1640625, 68.580726623535, "cylinder", 3.0, 255, 0, 0, 150 ) addEventHandler("onClientMarkerHit", markerVerifcador, verificadorCarro) end end addEventHandler("onClientPlayerWasted", root, MarkerGaragem) Ta do lado client mas to passando pelo mesmo problema do lado server Vamos ao erro.. quando eu morro pela primeira vez ele destroy o marker que eu quero e tudo fica ok mas na segunda vez q eu morro ele simplesmente começa a dar erro no d
  6. Rapazeada acabou que dps de pensar mt eu resolvi, agradeço pelas respostas
  7. Gente estou fazendo um mod pra que quando alguem estiver em um elementData outras pessoas q tbm estejam nesse elementData consiguam ver um blip no mapa, ou seja quero q todos q estejam com a data "Ativo" consigam ver uns aos outros, e isso eu já fiz funcionar o problema é que quando alguem quita eu n consigo destruir o blip da pessoa q quitou e acaba q fica ali travado no mapa. alguem sabe como fazer pra quando um jogador quitar destruir o blip q ta attach nele pra outro jogador? usando isso do lado client Do lado server eu consegui resolver porem me ocorreu um outro problema, todos os jo
  8. Consegui resolver, bati a cabeça mas fiz, topico resolvido
  9. Oi gente tudo bom? eu tava tentando resolver um bug de um script da internet mas to quebrando demais a cabeça com ele, muito msm, já tentei de tudo pra fazer esse script funcionar é um script que mostra a armas no seu corpo quando vc esta armado, o problema é q as armas não somem quando vc perde elas de alguma maneira só quando vc morre, alguem pode me dar uma luz nisso? mostrar o pq de não sumir e como fazer para corrigir? local jugadores = {} local lplayer = getLocalPlayer() local info = {} local sx,sy = guiGetScreenSize() function crearArma(jug,arma) local model = obtene
  10. Ent tudo bom pessoal? eu queria criar um script onde eu pudesse verificar todos os carros spawnados no server e deletar todos que estivessem sem player, mas queria fazer isso só pra alguns carros podem me passar as funções necessárias? to meio perdido de como fazer isso, sei algumas que vou usar como getVehicleModelFromName getVehicleName destroyElement isPedInVehicle Mas não sei como fazer para verificar os carros pelos ids
  11. Então eu to fazendo um script onde eu pego a minha posição e crio um objeto atras de min e quero que funcione dentro do carro tbm pra isso já to usando a getElementPosition mas o chato é que ele fica flutuando no alto, e eu queria fazer ele saber onde ta o chão sozinho como se eu criasse e a gravidade puxasse pra baixo e parasse no chão, por que criar uma variavel do eixo z pra cada carro ia ser mt demorado
  12. Seria tipo colocar pra andar pra frente e pa botar o veiculo pra abrir a porta, dps fazer o ped fazer a animação de entrar e dps dar tp nele pra dentro do veiculo?
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