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U-N-K-N-O-W-N

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Everything posted by U-N-K-N-O-W-N

  1. Ah pronto...agr aki virou um forum de moralidade...da pra ajudar com esse script logo pq eu tenho prazo pra entregar ele
  2. Ta...agr vai me ajudar no meu sctipt ou vai ficar de viadagem
  3. Client ( Mod Nivel ) : local x, y = guiGetScreenSize() local x, y = (x/1366),(y/768) addEventHandler("onClientRender", root, function() local lvl = getElementData(localPlayer, "Level") or 1 local exp = getElementData(localPlayer, "Exp") or 0 local needexp = lvl * 1 dxDrawImage(x * 62, y * 485, x * 253, y * 18, "life.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) dxDrawImage(x * 58, y * 431, x * 261, y * 16, "life.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) dxDrawText("Nível: "..lvl, x * 207, y * 460, x * 295, y * 467, tocolor(140, 1, 219, 255), 1.10, "default-bold", "center", "center") dxDrawText("Exp : "..string.format("%d", exp).."/"..needexp, x * 58, y * 459, x * 146, y * 466, tocolor(140, 1, 219, 255), 1.10, "default-bold", "center", "center") dxDrawText(string.format("%d", 100/(needexp/exp)).."%", x * 179, y * 488, x * 202, y * 501, tocolor(255, 0, 0), 1, "default-bold", "center", "center") dxDrawRectangle(x * 65, x * 488, y * 247/needexp*(exp), y * 12, tocolor(200, 200, 200, 100)) end) ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- server ( Mod Nivel ) : call(getResourceFromName("scoreboard"), "scoreboardAddColumn", "Level", root, 50, "Nível", 3) local coeff = 0 -- quantidade function experience () for i, p in ipairs( getElementsByType( "player" ) ) do local exp = getElementData(p, "Exp") local exps = tonumber(getElementData(p, "Exp")) local lvls = tonumber(getElementData(p, "Level")) if lvls and exps then local needexp = lvls * 1 if not exp then setElementData(p, "Level", 1) setElementData(p, "Exp", 0) else setElementData(p, "Exp", exps + 0.0001) if exps >= needexp then setElementData(p, "Level", lvls + 1) setElementData(p, "Exp", 0) givePlayerMoney(p, coeff*(lvls+1)) outputChatBox("Parabéns você foi para o level! " .. lvls + 1 .. "!", p, 0, 255, 0) end end end end end setTimer(experience, 60, 0) addEventHandler("onPlayerLogin", root, function(p, c) local lvl = getAccountData(c, "lvl") local exp = getAccountData(c, "exp") if lvl and exp then setElementData(source, "Level", lvl) setElementData(source, "Exp", exp) else setElementData(source, "Level", 1) setElementData(source, "Exp", 0) setAccountData(c, "exp", 0) setAccountData(c, "lvl", 1) end end) addEventHandler("onPlayerQuit", root, function() local acc = getPlayerAccount(source) if acc and not isGuestAccount(acc) then local lvl = getElementData(source, "Level") local exp = getElementData(source, "Exp") if lvl and exp then setAccountData(acc, "exp", exp) setAccountData(acc, "lvl", lvl) else setAccountData(acc, "exp", 0) setAccountData(acc, "lvl", 1) end end end) addCommandHandler("darnivel", function(player, cmd, target, amount) local accName = getAccountName(getPlayerAccount(player)) if not isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup("Admin")) then outputChatBox("Você não tem acesso a esta equipe!", player, 255, 0, 0) return end if target then if tonumber(amount) then local targetplayer = getPlayerFromName(target) if targetplayer then setElementData(targetplayer, "Level", amount) setElementData(targetplayer, "Exp", 0) outputChatBox(getPlayerName(player).." O Admin lhe deu "..amount.." de Nivel", targetplayer, 0, 255, 0, true) outputChatBox("Você Setou com sucesso "..amount.." o nível do jogador "..getPlayerName(targetplayer).."!", player, 0, 255, 0, true) else outputChatBox("Erro: jogador não encontrado", player, 255, 0, 0) end else outputChatBox("Use: / darnivel [Nickname] [Level]", player, 255, 0, 0) end else outputChatBox("Use: / darnivel [Nickname] [Level]", player, 255, 0, 0) end end) ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Server ( Mod De Trabalho De Piloto ) : Minicio = createMarker (1956.7326660156,-2181.5776367188,13.546875 -1, "cylinder", 2, 255 ,0 ,0, 255) Mfim = createMarker (431.3303527832,2504.9392089844,16.484375 -1, "cylinder", 10, 0 ,255 ,0, 255) Bfim = createBlipAttachedTo ( Mfim, 19 ) setElementVisibleTo ( Bfim, root, false ) setElementVisibleTo ( Mfim, root, false ) veh = {} function incio (source) if isElementWithinMarker(source, Minicio) then if veh[source] and isElement( veh[source] ) then destroyElement ( veh[source] ) veh[source] = nil end x,y,z = getElementPosition(source) Trabalho = true veh[source] = createVehicle(553,1984.5490722656,-2493.572265625,13.53911781311, -0, 0, 89.591979980469) setElementVisibleTo ( Bfim, source, true ) setElementVisibleTo ( Mfim, root, true ) warpPedIntoVehicle ( source, veh[source] ) outputChatBox ("#00ff00======================================================",source,0,0,0,true ) outputChatBox ("#ffff00Leve Veiculo Ate o Blip De Uma Bandeira Vermelha No Seu Radar ! E Sera Bem Recompenssado!",source,0,0,0,true ) outputChatBox ("#00ff00======================================================",source,0,0,0,true ) end end addEventHandler( "onMarkerHit", Minicio, incio ) function fim (source) if veh[source] and isElement(veh[source]) then destroyElement (veh[source]) givePlayerMoney(source,15000) setElementVisibleTo ( Bfim, source, false ) setElementVisibleTo ( Mfim, root, false ) outputChatBox("#00ff00voce completou com sucesso ! Recompensa: 15.000",source,0,0,0,true) else end end addEventHandler("onMarkerHit",Mfim ,fim) function sair (source) if (veh[source]) and isElement(veh[source]) then setElementVisibleTo ( Bfim, source, false ) setElementVisibleTo ( Mfim, root, false ) destroyElement (veh[source]) outputChatBox("#00ff00Voce perdeu seu trabalho", source ,0,0,0,true) else end end addEventHandler ( "onVehicleExit", getRootElement(), sair )
  4. Rapaziada Bom, eu tenho um script simples de trabalho q consiste no player ir ate o marker e ele recebe um veiculo pra entregar em outro marker...eu gostaria q ele pedisse nivel pra deixar o player fazer o trabalho Ex.: eu sou posso fazer o trabalho de piloto de avião se eu tiver nivel 15 ou eu só posso por exemplo fazer o trabalho de caminhoneiro se eu tiver no minimo nivel 5
  5. Eu ja consegui congelar mas n foi desse jeito
  6. Eu tentei botar o 0 na frente do ponto mas n deu certo ( oq é esse "args" q vc botou no script ? )
  7. Mano n consegui...a animaçao n congelou ☹
  8. Salve rapaziada Entao...eu tenho um script de algemar porem eu n gostei da animação dele, int eu troquei a original pela "gift_give" q é a animaçao do CJ dando flores pra namaorada dele...int essa animaçao começa com o CJ "escondendo" as flores nas costas dele e com isso parece q a mao dele esta algemada...eu queria congelar a animaçao nessa parte, qnd as maos do CJ estao pra tras.......alguem pode me ajudar com isso ?
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