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Instity

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  1. Ela não salva ao sair do servidor ou entrar, vou ver aqui os erros
  2. skins ={{{"Masculina",108,200},{"Masculina",20,200},{"Masculina",21,200},{"Masculina",24,200},{"Masculina",25,200},{"Criança",31,200},{"Criança",34,200},{"Feminina",85,200},{"Feminina",88,200},{"Masculina",18,200},{"Masculina",19,200},{"Feminina",89,200},{"Feminina",90,200},{"Masculina",2,200},{"Masculina",23,200},{"Feminina",188,200},{"Feminina",249,200},{"Masculina",115,200},{"Masculina",176,200},{"Masculina",271,200},{"Masculina",306,200},}} function render() dxDrawText("Enter - Comprar",711,630,770,650, tocolor(255,255,255,255),0.90,"clear","left","top",false,false,false,false,false)
  3. Quero salvar a skin após a compra mas não ela não salva o que pode ser? function SkinsBVR(thePlayer, page, t) if getPlayerMoney(thePlayer) >= skins[t][page][3] then takePlayerMoney(thePlayer, skins[t][page][3]) setElementModel(thePlayer, skins[t][page][2]) setElementData(thePlayer, "v.Skin"..skins[t][page][2], true) outputChatBox("#FFFFFFVocê comprou uma skin!", thePlayer, 255, 255, 255, true) else outputChatBox("#FFFFFFDinheiro insuficiente!", thePlayer, 255, 255, 255, true) end end --Save function salvardados(conta) if conta then local source = getAccountPlayer(conta)
  4. Funcionou perfeitamente sim o código está incluido.
  5. Fiz um comando para setar um elementData por id so que em vez de setar pro player esta setando para mim, mesma coisa ao tentar remover o elementData function adicionarCorp(thePlayer, id) local player = getPlayerID(tonumber(id)) if isObjectInACLGroup("user." ..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("Admin")) then setElementData(player, "INT:BTS", tonumber(id)) outputChatBox("[INT]: #ffffffVocê colocou o jogador [ID]:"..id.." na corporação!", thePlayer,255,255,255, true) end end addCommandHandler("corp", adicionarCorp) function removeCorp(thePlayer, id) local player
  6. Entendi a mensagem apareceu normalmente eo script não foi inicado, obrigado!
  7. Então como eu poderia não permitir para ele iniciar
  8. Então no caso ficaria assim mas ainda continua do mesmo jeito function verificarACL(playerSource) local thisResource = getThisResource() local resourceName = getResourceName(thisResource) if not isObjectInACLGroup ( "resource." ..resourceName, aclGetGroup("Admin")) then outputChatBox ("Adicione o script na admin", playerSource, 255, 255, 255, true) stopResource(thisResource) end end
  9. ue kkk so que não manda a mensagem e não para o script
  10. Aqui está o código function verificarACL(playerSource) local thisResource = getThisResource() local resourceName = getResourceName(thisResource) if not isObjectInACLGroup ( "resource."..resourceName, aclGetGroup("Admin")) then stopResource(resourceName) outputChatBox ("Adicione o script na admin", playerSource, 255, 255, 255, true) end end
  11. Obrigado entendi eu estava usando if isObjectInACLGroup ( "resource."..resourceName, aclGetGroup("Admin")) then
  12. Quero fazer uma função que verifique se a resource está na ACL(Admin) se tiver o resource ira iniciar, se caso não estiver no grupo ela retorna uma mensagem falando pra adicionar o resource ao grupo e não inicia o resource .
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