Instity

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  1. Ela não salva ao sair do servidor ou entrar, vou ver aqui os erros
  2. skins ={{{"Masculina",108,200},{"Masculina",20,200},{"Masculina",21,200},{"Masculina",24,200},{"Masculina",25,200},{"Criança",31,200},{"Criança",34,200},{"Feminina",85,200},{"Feminina",88,200},{"Masculina",18,200},{"Masculina",19,200},{"Feminina",89,200},{"Feminina",90,200},{"Masculina",2,200},{"Masculina",23,200},{"Feminina",188,200},{"Feminina",249,200},{"Masculina",115,200},{"Masculina",176,200},{"Masculina",271,200},{"Masculina",306,200},}} function render() dxDrawText("Enter - Comprar",711,630,770,650, tocolor(255,255,255,255),0.90,"clear","left","top",false,false,false,false,false) dxDrawRectangle(568,601,238,77, tocolor(,,,181),false)--FUNDO dxDrawText("Roupas",620,607,715,622, tocolor(255,255,255,184),1.00,"clear","left","top",false,false,false,false,false) dxDrawText("Roupa:"..skins[t][page][1],578,637,637,650, tocolor(255,255,255,255),0.90,"clear","left","top",false,false,false,false,false) dxDrawText("Valor:"..skins[t][page][3],578,660,637,673, tocolor(255,255,255,255),0.90,"clear","left","top",false,false,false,false,false)endfunction panel(asd)ifnot show then t = asd page =1 show =true setElementFrozen(localPlayer,true) toggleAllControls(false) setElementPosition(localPlayer,199.78810119629,-1588.57592773438,1000.5234375) showChat(false) setElementDimension(localPlayer,50) addEventHandler("onClientRender", root, render) setElementInterior(localPlayer,14) ped = createPed(skins[t][page][2],199.78810119629,-158.57592773438,1000.5234375,219) setElementInterior(ped,14) setElementDimension(ped,50) camera = setCameraMatrix(201.98789978027,-161.17990112305,1001.8842773438,201.35806274414,-160.43432617188,1001.6665039063)endend addEvent("skinPanel",true) addEventHandler("skinPanel", root, panel) skins[t] [1] -- Nome , skins[t] [2] -- Skin , skins[t] [3] --Valor Bem não fiz só acabei pegando este código para testar
  3. Quero salvar a skin após a compra mas não ela não salva o que pode ser? function SkinsBVR(thePlayer, page, t) if getPlayerMoney(thePlayer) >= skins[t][page][3] then takePlayerMoney(thePlayer, skins[t][page][3]) setElementModel(thePlayer, skins[t][page][2]) setElementData(thePlayer, "v.Skin"..skins[t][page][2], true) outputChatBox("#FFFFFFVocê comprou uma skin!", thePlayer, 255, 255, 255, true) else outputChatBox("#FFFFFFDinheiro insuficiente!", thePlayer, 255, 255, 255, true) end end --Save function salvardados(conta) if conta then local source = getAccountPlayer(conta) local skin = getElementData(source, "v.Skin"..skins[t][page][2]) setAccountData ( conta, "v.Skin"..skins[t][page][2], skin ) end end function dardados(conta) if not (isGuestAccount (conta)) then if (conta) then local source = getAccountPlayer(conta) local skin2 = getAccountData(conta, "v.Skin"..skins[t][page][2]) setElementData ( source, "v.Skin"..skins[t][page][2], skin2) end end end addEventHandler("onPlayerLogin", root, function( _, acc ) setTimer(dardados,50,1,acc) end ) function startScript ( res ) if res == getThisResource() then for i, player in ipairs(getElementsByType("player")) do local acc = getPlayerAccount(player) if not isGuestAccount(acc) then dardados(acc) end end end end addEventHandler ( "onResourceStart", getRootElement(), startScript ) function stopScript( res ) if res == getThisResource() then for i, player in ipairs(getElementsByType("player")) do local acc = getPlayerAccount(player) if not isGuestAccount(acc) then salvardados(acc) end end end end addEventHandler ( "onResourceStop", getRootElement(), stopScript ) function sair ( quitType ) local acc = getPlayerAccount(source) if not (isGuestAccount (acc)) then if acc then salvardados(acc) end end end addEventHandler ( "onPlayerQuit", getRootElement(), sair ) function startScript ( res ) if res == getThisResource() then for i, player in ipairs(getElementsByType("player")) do local acc = getPlayerAccount(player) if not isGuestAccount(acc) then dardados(acc) end end end end addEventHandler ( "onResourceStart", getRootElement(), startScript ) function stopScript( res ) if res == getThisResource() then for i, player in ipairs(getElementsByType("player")) do local acc = getPlayerAccount(player) if not isGuestAccount(acc) then salvardados(acc) end end end end addEventHandler ( "onResourceStop", getRootElement(), stopScript ) function sair ( quitType ) local acc = getPlayerAccount(source) if not (isGuestAccount (acc)) then if acc then salvardados(acc) end end end addEventHandler ( "onPlayerQuit", getRootElement(), sair )
  4. Funcionou perfeitamente sim o código está incluido.
  5. Fiz um comando para setar um elementData por id so que em vez de setar pro player esta setando para mim, mesma coisa ao tentar remover o elementData function adicionarCorp(thePlayer, id) local player = getPlayerID(tonumber(id)) if isObjectInACLGroup("user." ..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("Admin")) then setElementData(player, "INT:BTS", tonumber(id)) outputChatBox("[INT]: #ffffffVocê colocou o jogador [ID]:"..id.." na corporação!", thePlayer,255,255,255, true) end end addCommandHandler("corp", adicionarCorp) function removeCorp(thePlayer, id) local player = getPlayerID(tonumber(id)) if isObjectInACLGroup("user." ..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("Admin")) then removeElementData(player, "INT:BTS", tonumber(id)) outputChatBox("[INT]: #ffffffVocê removeu o jogador [ID]:"..id.." da corporação!", thePlayer,255,255,255, true) end end addCommandHandler("rcorp", removeCorp)
  6. Entendi a mensagem apareceu normalmente eo script não foi inicado, obrigado!
  7. Então como eu poderia não permitir para ele iniciar
  8. Então no caso ficaria assim mas ainda continua do mesmo jeito function verificarACL(playerSource) local thisResource = getThisResource() local resourceName = getResourceName(thisResource) if not isObjectInACLGroup ( "resource." ..resourceName, aclGetGroup("Admin")) then outputChatBox ("Adicione o script na admin", playerSource, 255, 255, 255, true) stopResource(thisResource) end end
  9. ue kkk so que não manda a mensagem e não para o script
  10. Aqui está o código function verificarACL(playerSource) local thisResource = getThisResource() local resourceName = getResourceName(thisResource) if not isObjectInACLGroup ( "resource."..resourceName, aclGetGroup("Admin")) then stopResource(resourceName) outputChatBox ("Adicione o script na admin", playerSource, 255, 255, 255, true) end end
  11. Obrigado entendi eu estava usando if isObjectInACLGroup ( "resource."..resourceName, aclGetGroup("Admin")) then
  12. Quero fazer uma função que verifique se a resource está na ACL(Admin) se tiver o resource ira iniciar, se caso não estiver no grupo ela retorna uma mensagem falando pra adicionar o resource ao grupo e não inicia o resource .