EW1611

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  1. Já resolvi com o guiGridListClear quando fechar o painel
  2. Já tentei adicionar os players quando abrir o painel, mas ele adiciona de novo todos os players onlines
  3. Criei uma gridlist no lado client, quero que ela mostre todos os players com uma data especifica, porém, ou ele não atualiza quando o player entra, ou adiciona dnv todos os players onlines, local players = getElementsByType("player") for k,v in ipairs(players) do local row = guiGridListAddRow(grid1) --grid1 is your grid... guiGridListSetItemText(grid1, row, 1,getPlayerName(v), false, false) end
  4. Gostaria de cria uma table para cada player, para salvar vários dados, isso seria possível? Se sim, teria q fazer um banco de dados, pensei em MySql
  5. Fiz o seguinte script: function pegarArma(player, commandName, arma) if arma then if arma == "ak" or "mp5" or "colt" then iprint("Comando certo") end else outputChatBox("Arma invalída! Use: 'ak' ou 'mp5' ou 'colt' ") end end addCommandHandler("retirar",pegarArma) Porem, mesmo se eu usar /retirar e um parametro diferente, ele ainda da como "comando certo" no debugscript, alguem sabe dizer o que eu fiz de errado?
  6. Tinha visto em um script, foi usado algo tipo isso: data[1]["Valor"], eu teria que fazer algo assim ou diferente
  7. Olá, modifiquei um script pra q ele salvasse um valor em um arquivo .db, queria saber como poderia fazer para pegar esse valor, e atualiza-lo, ja vi alguns tutoriais mas não entendi certinho como faz isso estaria certo para pegar esse valor? local data2 = dbPoll(dbQuery(db, "SELECT * FROM MoneySF WHERE BancoSF = ?", -1) db2 = dbConnect("sqlite", "SF.db") dbExec(db2,"CREATE TABLE IF NOT EXISTS MoneySF (BancoSF)")
  8. da o seguinte erro, nos dois: Bad argument @ 'removeEventHandler' [Expected element at argument 2]
  9. a parte do getPedOccupiedVehicle e getElementData funcionou, obrigado, porém continua com o mesmo erro no removeEventHandler
  10. fiz o seguinte script, porém da erro no getPedOccupiedVehicle, no getElementData e no removeEventHandler. Alguém sabe dizer qual o erro? function entrega2(hitElement, matchingDimension ) local v = getPedOccupiedVehicle(hitElement) if getElementData(v,"Carregado") == true then setElementFrozen(v,true) outputChatBox("Espere o veículo ser descarregado!",hitElement,0,0,150) setElementData(v,"Carregado",false) destroyElement(finalm2) destroyElement(blip2) setTimer(function (hitElement, matchingDimension ) if isElementFrozen(hitElement) == true then setElementFrozen(hitElement,false) givePlayerMoney(hitElement,math.random(1500,3500)) removeEventHandler("onVehicleExit",source,remove2) end end,3500,1,hitElement) removeEventHandler("onMarkerHit",source,entrega2) end end
  11. Coloquei a função do timer dentro da entrega3, porem agora da um erro no givePlayerMoney, de elemento inválido
  12. Agora, adicionei um timer com outra função, porem da erro que ele não acha os elementos function entrega3(hitElement, matchingDimension) local v = getPedOccupiedVehicle (hitElement) setElementFrozen(v,true) setTimer(descongelar,3500,1) removeEventHandler("onMarkerHit",source,entrega3) end function descongelar(thePlayer) local v = getPedOccupiedVehicle(thePlayer) if isElementFrozen(v) == true then setElementFrozen(v,false) givePlayerMoney(thePlayer,math.random(1500,3500)) end end
  13. olá, criei um marker em uma função, que adicionei um addEventHandler para esse marker em outra função, e nessa outra função, queria destruí-lo como está no script abaixo function pegarcarrocar(thePlayer) local finalm = createMarker(1323.237, 207.215, 18.55,"cylinder",3.5,100,0,0,255,thePlayer) --DIllimore createBlipAttachedTo(finalm,0,2,255,0,0,255,0,99999,thePlayer) addEventHandler("onMarkerHit",finalm,entrega1) outputChatBox("Leve o veículo até o lugar marcado no mapa!", thePlayer, 0, 0, 150, true ) end function entrega1(player) destroyElement(finalm) removeEventHandler("onMarkerHit",finalm,entrega1) end
  14. Alguém consegue me dar uma luz? os resources que davam o erro agora não dão mais, porém os novos que são adicionados dão o erro, já fui no endereço pelo navegador e pelo navegador baixa certinho mas ingame não
  15. Olá, to ajudando em um servidor, dps de um tempo começou a dar alguns erros: "Download error: HTTP server file mismatch" e "External HTTP file mismatch (Retrying this file with internal HTTP)" o servidor é de host, como poderia fazer para arrumar isso?