Giovany Mito

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  1. No caso a função ai ja nao esta salvando naconta ?
  2. function veiculo1off (_,state, parameter) if painel == true then if ( state == "down" ) then if ( isCursorOnElement(283, 200, 43, 24)) then outputChatBox ("Saveiro G4 [OFF].") startVehMod () end end end end addEventHandler ("onClientClick", root, veiculo1off) function veiculo1on (_,state, parameter) if painel == true then if ( state == "down" ) then --283, 230, 43, 24 if ( isCursorOnElement(373, 200, 417, 225)) then outputChatBox ("Saveiro G4 [ON].") startVehMod (parameter) end end end end addEventHandler ("onClientClick", root, veiculo1on) Script client /\ Olá, Estou fazendo um script de desativar textura de veiculos skin etc... Mais estou com duvidas em como vou fazer para salvar na conta no player. Como deveria ser feito, peguei uma base do DNL de salvamento mais não conseguir fazer funcionar function saveCarMod (status) local acc = getPlayerAccount (client) if (not isGuestAccount (acc)) then setAccountData (acc, "vehMod.496", status) end end addEvent ("saveVehMod.496", true) addEventHandler ("saveVehMod.496", root, saveCarMod)
  3. Entendi Vou tentar Fazer isso aqui então, Muito Obrigado
  4. Entendi, com esse do malignos então no caso se eu quiser fazer um comando de rank tipo aparecer 5 team dentro de um DX por exemplo, da certo ? Tipo um em baixo do outro, 1 maior até o 5 maior
  5. Entendi, obrigado pela ajuda. qual função ai no script faz que puxe o time com mais player ?
  6. Parece que funcionou vou testar com mais players Obrigado
  7. Seria mais o menos isso ? function TOPTeamCont() local teams = getElementsByType("team") for i,team in ipairs(teams) do local teamName = getTeamName(team) outputChatBox ("#1a6cef**#FFFFFF[#1a6cefFW-INFORMA#FFFFFF]#e0e0e0A Maior Equipe Online no Momento é a ".. teamName .." , #FFFFFF Com[#1a6cef" .. countPlayersInTeam ( teamName ) .. "#FFFFFF]#e0e0e0 Online",getRootElement(),255,255,255,true) end end setTimer(TOPTeamCont, 5000, 100)
  8. olá, Então galera estou querendo fazer um script para a cada 20 minutos aparecer uma mensagem no chatbox no exemplo : - Servidor - O Time BALLAS é o maior online no momento com 10 Players Online Aparecer o time com mais players online a cada 20 minuto, como seria possivel
  9. kkkkkkk, acho q não esta faltando nada, esta ? uma outra pergunta como faço para por mais de um nivel no msm comando ? if (getAccountData (getPlayerAccount (thePlayer), "Helper") == 1) then
  10. Conseguir fazer o script mais acho q ficou muito grande kkkkkkkk function _setPlayerhlp(thePlayer, command, who, amount) local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer ) ) if isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ( "Admin" ) ) then if not tonumber ( amount ) then outputChatBox("ERRO:/sethlp <player> <nivel>", thePlayer, 255, 100, 100, true) return end local receiver = getPlayerFromName(who) if not (receiver) then outputChatBox("ERRO : Player OFF/Não Existe", thePlayer, 255, 100, 100, true) return end if not(tonumber ( amount ) <= 1) and not( tonumber ( amount ) >= 4 ) then setPlayerhlpp (receiver, amount) outputChatBox(" Você setou nivel "..amount.." de helper para o "..who:gsub('#%x%x%x%x%x%x', '').."!", thePlayer, 100, 255, 100, true) else outputChatBox("Você não pode setar esse nivel.", thePlayer, 255, 100, 100, true) end end end addCommandHandler("sethlp",_setPlayerhlp) function setPlayerhlpp(thePlayer, number) if ( getElementType ( thePlayer ) == "player" ) then setElementData(thePlayer,"levelhelper",tonumber(number)) end end addEventHandler("onPlayerLogin", root, function() local acc = getPlayerAccount(source) local helpset = (getAccountData(acc,"Helper") or 0) local helpset = getAccountData(acc, "Helper") or 0 setElementData(source, "levelhelper", tonumber(helpset)) end) addEventHandler("onPlayerQuit", root, function() local acc = getPlayerAccount(source) local helpset = getElementData(source, "levelhelper") or 0 setAccountData(acc, "Helper", tonumber(helpset)) end) addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, function() for _, player in pairs(getElementsByType("player")) do local acc = getPlayerAccount(source) local helpset = getAccountData(acc, "Helper") if helpset then setElementData(player, "levelhelper", tonumber(helpset)) end end end) function getPlayerhelp(thePlayer) local data = getElementData(thePlayer, "levelhelper") thePoints = tonumber(data) return thePoints end function takePlayerhelp(thePlayer, number) if ( getElementType ( thePlayer ) == "player" ) then setElementData(thePlayer,"levelhelper",getElementData(thePlayer, "levelhelper")-tonumber(number)) end end
  11. Ja Descobrir era a função de baixo que resetava quando o player dava respawn Obrigado
  12. Agora entendi, no caso se meu nick for Giovany se eu digitar só gio ele ja busca o nome mais proximo disso no caso né ? tenho um script assim
  13. E porque sera ele essa função resetou o level do player ? olhei no internal e ficou 0 o level
  14. Olá, Então galera estou usando essa função para add coluna de level no scoreboard function setScoreLevel (thePlayer) local Level = exports.exp_system:getPlayerLevel ( thePlayer ) if Level == false then setElementData ( source, "Level", "0" ) else setElementData ( source, "Level", Level) end end addEventHandler ( "onPlayerSpawn", getRootElement(),setScoreLevel) Estava funcionando normalmente, mais ai hoje atarde começei a fazer um script de nascer no hospital apos morrer e comecei mexer no onplayerspawn de outro script, então aconteceu que zerou o level do player, e agora vem um erro 2 exports : call to non-running server resource (ex_system) [string "?"]
  15. Oquer seria essa ultima função no EDIT ?