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HG Snuuk

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  1. opa tudo bom ? , eu estou querendo usar um elemento do gta que seria a luz , para usar no meu objeto 3D , que quando anoitece o objeto fica claro , se alguem souber o ID do elemento me ajudaria muito
  2. opa tudo bom ? , to querendo fazer um sistema igual do fivem , usando o attachElements - ex : /puxar e pegar o player mais próximo porem não sei por onde começar
  3. opa tudo bom ? estou fazendo um script de trabalho estilo de lixeiro porem quero bloquear as famosas binds pra facilitar o trabalho queria saber se é possivel bloquear uma bind especifica
  4. Opa tudo bem , eu estou ciente que da pra remover o som original das armas mais eu queria saber se tem como remover o som original de apenas armas especificas utilizando o id , ex : retirar apenas o som da desert
  5. tem alguma função que posso usar no script , de tirar colisão do player , ex : passar por dentro de prédios etc.. famoso - noclip
  6. outro exemplo https://imgur.com/a/4ZR8UuC
  7. ola tudo bom , eu estou fazendo um painel básico , e gostaria de estar colocando dxgridlist porem não tem no gui edito queria saber como fazer dxGridlist exemplo : v https://imgur.com/a/BrCujn0
  8. eu gostaria de saber se tem como desabilitar a sombra do personagem para incrementar no script de ficar invisivel
  9. estou tendo um problema numa loja de carro que estou editando , ele funciona com aquele sistema de dinheiro , e dinheiro vip , sacas porem o dinheiro "normal" ele funciona por elementdata , eu gostaria de apenas colocar pra quando ele comprar descontar o takemoney normal . tentei arrumar mais sempre da erro .-. ClientSide if sellVehicles[currSelected][3] > tonumber(getElementData(localPlayer, "char.money")) then exports["ph_info"]:showBox("Dinheiro insuficiente","error") else local r,g,b,r1,g1,b1 = getVehicleColor(shopVehicle, true) triggerServerEvent("onClientB
  10. como eu posso ta fazendo pra fazer usando o exemplo a cima.
  11. um exeplo seria se eu estiver sem arma nenhuma , nem aparecer o texto . só aparecer quando tiver uma das armas permitidas
  12. addEventHandler("onClientPreRender", root, function() if getElementData(localPlayer, "FPS") <= 20 then cor[1] = tocolor(255, 0, 0, 255) elseif getElementData(localPlayer, "FPS") >= 21 and getElementData(localPlayer, "FPS") <= 39 then cor[1] = tocolor(254, 204, 0, 255) elseif getElementData(localPlayer, "FPS") >= 40 then cor[1] = tocolor(255, 255, 255, 255) end if (getElementData(localPlayer, "TabActive") == false) then dxDrawImage(x*1228, y*4, x*120, y*80, "files/logo.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 254, 254, 255), false)
  13. ele continua mostrando a quantidade total de munição
  14. Opa tudo bom , eu estou trabalhando numa hud e eu gostaria de fazer o seguinte , colocar para que não mostre munição de apenas 2 armas , a primeira que seria a first "Mão" , e a 2° a "colt" questão de apontar o dedo . local showammo3 = getPedTotalAmmo(getLocalPlayer()) dxDrawText(tostring (showammo3), x * 979, y * 240, x*1340, y*142,cor[1], 0.9, "pricedown", "right", "center") estou utilizando essa base para fazer a capturação das munição
  15. opa tudo bom estou com um projeto , e estou tendo um erro muito chato , ah questão é que ele não tava dando showChat ai eu arrumei para isso , porem quando eu aperto bind O ele some tudo certinho e se apertar dnv ele volta porem se aperto "O" e dps " i " o chat buga e fica off , porem se eu volto no " O " e aperto novamente o " i " ele volta ao normal eu queria fazer com que independente se apertar " O " ele voltar ao normal mesmo se tiver Dado Bind " i " bindKey("O", "down", function () if getElementData(localPlayer,"O") == true then if panel == false then panel = true
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