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joao2235

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Everything posted by joao2235

  1. Tem sim, não testei. Segue: engineSetModelLODDistance ( 355, 0.001 ) engineSetModelLODDistance
  2. Todos os veículos ele coloca nome em cima ?
  3. Se você está usando uma arma invisível, é inevitável que a qual você substituir vai ficar inutilizável (a não ser que queira que player atirem com armas invisíveis). Dessa forma você perderá uma classe de armas, como se colocar na colt, o player não poderá ter em mãos outra pistola. Ou você pode fazer algo melhor, porém mais complexo. Quando o player aperta a BindKey pra colocar a arma invisível em mãos (apontar o dedo) ele salva a arma que ele estava usando anteriormente, como outra pistola por exemplo e quando você acionar a bind para parar de mirar (abaixar a mão) ele devolve as armas que o player possuía anteriormente.
  4. Mestre, pra você criar um script precisa primeiro entender um pouco da lógica de programação, como server e client. Mas na questão de VIP existem vários na internet é só dar uma boa olhada.
  5. function onWasted(totalAmmo, killer, killerWeapon, bodypart, stealth) local ContaDoPlayer = getPlayerAccount ( source ) if not (isGuestAccount ( ContaDoPlayer ) then local theWeapon = getPedWeapon (source) local weaponAmmo = getPedTotalAmmo (source) takeAllWeapons(source) setPlayerWantedLevel(source, 0) setTimer (spawnPlayer, 1000, 1, source, 1158.344, -1293.679, 16.445, 0, getElementModel (source), 0, 0, getPlayerTeam(source)) fadeCamera ( source, false, 0, 0, 0, 0 ) setTimer ( fadeCamera, 2000, 1, source , true, 0.5 ) setTimer ( setCameraTarget, 1250, 1, source ) end end addEventHandler ("onPlayerWasted", getRootElement(), onWasted) Acho que isso resolve seus problemas irmão! (Não testei)
  6. Mestre, não teria que usar: onClientPlayerWeaponSwitch Testei agora, funcionou. Valeuuu!
  7. Após editado como coloco ele na dimensão 0 ? Na altura do mapa normal por exemplo.
  8. Preciso que quando o player pegue determinada arma na mão o dx fica visible e quando ele coloca outra arma diferente daquela em sua mão o dx fica invisível, como posso fazer isso ? Se puderem me informar como consigo colocar apenas 2 linhas de escrito no canto direito da tela em qualquer resolução me ajudaria demais, desde já agradeço! PS: Nunca fiz um DX.
  9. Como faço para que o player não consiga mirar com determinada arma ? O mirar que me refiro é não conseguir nem levantar o braço.
  10. Thanks, it works! Can you explain what u did ? If you want, can explain in portuguese in private chat.
  11. When I quit from server my ElementData gived isn't saved. I tried to do this code to save, follow: function SalvarDadosLogout (source) local ObterGalao = getElementData(source, "galao") local conta = getPlayerAccount (source) setAccountData(conta, "galao", ObterGalao) end addEventHandler("onPlayerQuit", root, SalvarDadosLogout) function DarDadosLogin (source) local conta = getPlayerAccount (source) local TemGalao = getAccountData(conta, "galao") setElementData(source, TemGalao) end addEventHandler("onPlayerLogin", root, DarDadosLogin)
  12. function SalvarDadosLogout (source) local ObterGalao = getElementData(source, "galao") local conta = getPlayerAccount (source) setAccountData(conta, "galao", ObterGalao) end addEventHandler("onPlayerQuit", root, SalvarDadosLogout) function DarDadosLogin (source) local conta = getPlayerAccount (source) local TemGalao = getAccountData(conta, "galao") setElementData(source, TemGalao) end addEventHandler("onPlayerLogin", root, DarDadosLogin) Porque isso não funcionou ?
  13. Olhei o tópico mas não entendi como faço pra no editor de mapas colocar o interior, você sabe me informar se isso é possível ?
  14. Fechado mestre, vou testar. Obrigado!
  15. Estou com um problema, é o seguinte: Estou usando o setElementData, ele funciona perfeitamente para estocar o valor determinado. Porém quando o "source", o player sai do server como por exemplo dá "reconnect" esse valor estocado não fica salvo. Alguém tem ideia de como consigo fazer para salvar ? Desde já agradeço!
  16. Sim, sei disso! Mas ele me informou que seria server-side. Como faço então para desativar o som dos tiros de fundo ?
  17. @DNL291 Se você procurar no Wiki do MTA ele te diz que as funções: setWorldSoundEnabled setAmbientSoundEnabled São apenas Client-Side, será que irá funcionar se codar em server-side ?
  18. Alguém tem ideia de como consigo fazer uma border line, como essa da imagem abaixo: https://bit.ly/2kvxg6I Desde já agradeço!
  19. Gostaria de colocar um interior na posição do mundo, e na dimensão zero, segue print de onde gostaria que ele ficasse para melhor entendimento: https://i.imgur.com/nDO6kX0.png Desde já agradeço!
  20. Coloquei no resource do GAMEMODES, PLAY, arquivo broph.Lua. Mesmo assim sem sucesso!
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