Jump to content

SchmidtNeO

Members
  • Content Count

    35
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

8 Neutral

1 Follower

About SchmidtNeO

  • Rank
    Rat

Recent Profile Visitors

289 profile views
  1. Algúem sabe se tem algum conversor? Vi que tem mapas que já fizeram isso, como o mapa do Vice City, mas não sei como fazer, algúem pode me ajudar?
  2. Someone knows how to convert map from samp to mta, maintaining the position of objects. I know this works, so much so that it has already converted maps from various games like Vice City, GTA 4, GTA 3 etc. Could someone help me?
  3. Talvez você tenha colocado essa textura no seu GTA SA
  4. Alguém pode me ajudar, não consigo localizar a tecla ou comando que abre este painel gui link.
  5. lord, eu consegui, mas editando o script base do map, o arquivo .map <removeWorldObject id="removeWorldObject (new_bushtest) (2)" radius="10.3581" interior="0" model="762" lodModel="0" posX="680.95" posY="-1496.10" posZ="15.7422" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"></removeWorldObject> mas quando eu salvo o map ele pede para dar restart no script, e então volta os padrões, pq eu n removi no jogo pq n tem cm, será que tem cm fazer um script com esse código ?
  6. Algúem pode me dizer se esse script remove esses tipos de objetos ? removeWorldModel(762, 680.95, -1522.91, 15.7422) removeWorldModel(762, 680.95, -1496.10, 15.7422) removeWorldModel(762, 680.95, -1468.62, 15.7422) https://imgur.com/a/u6GPpQU Eu peguei as informações através deste site https://dev.prineside.com/en/gtasa_samp_model_id/model/762-new_bushtest/
  7. Edite o script que substitui as animações do ped como vemos hoje em muitos servidores, basta alterar a tebela q está lá para a tabela q deseja fazer a animação
  8. Mas no mta vc consegue roubar skins, o método de bloquear é possivel, mas você desbloqueia facilmente com o RW. Seria possível montar um script onde o player quando baixa os mods não vai para a pasta de mods, impossibilitando ele de roubar
  9. Me refiro a skins feitas por mim, de autoria minha
  10. Alguém sabe alguma forma de bloquear txd para ela não abrir com txd workshop, um método que o RW Analyse não consiga desbloquear.
  11. Me refiro a alterar no sentido de deixar mais escuro exemplo, eu quero deixar a noite mais escura, sendo que a própria do gta sa ainda eu acho clara, tem como eu deixar ela bem escura sem ter q alterar o tempo e a hora, usando algum tipo de script ou editando alguma textura?
  12. então, eu peguei o script pronto do mta que muda a animação de player (correr, andar, ir para o lado e etc.). Eu montei uma animação própria, só que notei uma coisa, quando eu ando com o personagem, ele age como está definido no mod, mas quando eu vou setar a mesma animação só que por aquele painel de animações, ele executa a animação própria do jogo e não a do mod. (Prints https://imgur.com/a/i3tu71t) Script local animTable = { ifp = {}, anims = { "abseil", "ARRESTgun", "ATM", "BIKE_elbowL", "BIKE_elbowR", "BIKE_fallR", "BIKE_fall_off", "BIKE_pickupL", "BIKE_pickupR
  13. queria saber como faço para abrir os locais no mta.Tipo, tirar uma porta, ai não preciso colocar marker de teleporte, o player já entra direto no local
×
×
  • Create New...