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rOckzinhoMTA

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  1. Olá queria saber,se tem alguma coisa que poderia que o player levantace a mao e o PERSONAGEM consegueria,andar com a mao levantada!
  2. Olá tudo bem? apenas queria um exemplo que onde o player que tivesse caido no chao "em coma" outro poderia dar /lootear e pagar o dinheiro/armas que tiver isso queria onde ele podesse dar /verloot onde ele via oque o player tinha,e poderia lootear quando o player tivesse caido no chao .
  3. Queria um funçao para parar de tocar o playsound
  4. CLIENT-SIDE function Abrir_Flecca ( ) if PainelDX == false then showCursor ( true ) playSoundFrontEnd ( 43 ) PainelDX = true addEventHandler ( "onClientRender", getRootElement(), Painel_DX ) end end addEvent ( "AbrirFleeca", true) addEventHandler ( "AbrirFleeca", root, Abrir_Flecca ) function Fechar_Flecca ( ) if PainelDX == true then showCursor ( false ) playSoundFrontEnd ( 40 ) PainelDX = false removeEventHandler ( "onClientRender", getRootElement(), Painel_DX ) end end addEvent ( "FecharFleeca", true) addEven
  5. CLIENT-SIDE function Abrir_Flecca ( ) if PainelDX == false then showCursor ( true ) playSoundFrontEnd ( 43 ) PainelDX = true addEventHandler ( "onClientRender", getRootElement(), Painel_DX ) end end addEvent ( "AbrirFleeca", true) addEventHandler ( "AbrirFleeca", root, Abrir_Flecca ) function Fechar_Flecca ( ) if PainelDX == true then showCursor ( false ) playSoundFrontEnd ( 40 ) PainelDX = false removeEventHandler ( "onClientRender", getRootElement(), Painel_DX ) end end
  6. Olá pessoal, queria saber o nome da animaçao, que ta carregando algo,que nao estaja aparada e sim,andando.
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