Jump to content

Masterkula

Members
  • Posts

    25
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Masterkula

  1. uma delas é essa aqui: 

    function outputDx(player, text, type)
        if (player and text and type) then
            triggerClientEvent(player, 'Server:CallNotifications', resourceRoot, text, type);
        end
    end

     

    Eu vou fazer o seguinte, tenho um mod aqui que é de cinto de segurança e usa o mesmo Dx, irei ver como funciona direito e tentar implementar no script do carLock, desculpa qualquer coisa, sou novo na área.

  2. 2 minutes ago, Lord Henry said:

    Provavelmente esse seu funciona com funções exportadas também. Só descobrir qual a sintaxe da função que dá pra fazer sim.

    Ela aparece no meta.xml

    (do resource dxmessages)

    No caso são esses    

    <export function="createNotification" type="client" />
    <export function="outputDx" type="server" />

    certo?

  3. Pelo que eu sei muitos já tiveram ou ainda tem este erro, e eu quero pedir a ajuda de vocês pra me ajudar e ajudar os demais para a resolução deste problema:

    WARNING: [Mods]/TrancarVeiculo/car_locks_server.luac:119: Bad argument @ 'getElementData' [Expected element at argument 1]

    WARNING: [Mods]/TrancarVeiculo/car_locks_server.luac:125: Bad argument @ 'setVehicleLocked' [Expected element at argument 1]

    OBS: o mod funciona perfeitamente, mas incomoda muito. Não é sempre que o erro dá, mas é bom retira-lo.

    Não coloquei a linha por causa que o mod está criptografado, mas em outros mods cujo tem a mesma função de trancar o carro, da o mesmo problema.

  4. Então galera, eu fui tentar pelo script que o DNL me passou, fiz tudo certo, deletou sim, mas com o mod do ID ficou meio bugado, os ids ainda continuavam seguindo pela ordem mesmo com as contas deletadas, então só restaurei o internal.db e pronto resolvido.

  5. Olá galera, recentemente fiz uma atualização na versão do mta porquê alguns dos mods não estavam funcionando, agora basicamente todos estão, mas tive alguns problemas sobre códigos antigos que estava naquele script, o script ainda funciona mesmo dando esse erro, mas seria melhor atualizar o comando para futuras versões, pra evitar futuros erros.

    Bom aqui estão os erros que estão dando, se possível peço que me ajudem a saber se existe algum código para substitui-los.

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    WARNING: maximap/maximap_c.lua(Line 159) [Client] getControlState is deprecated and may not work in future versions. Please replace with getPedControlState.

    WARNING: maximap/getControlState.lua(Line 9) [Client] getControlState is deprecated and may not work in future versions. Please replace with getPedControlState.   

     Maximap_c.lua(Line 159): if getControlState("radar_zoom_in") and zoom<maxZoomLimit then

     getControlState.lua(Line 9): local mta_getControlState=getControlState

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    WARNING: [BVGE]Mecanico <min_mta_version> section in the meta.xml is incorrect or missing (expected at least client 1.5.2-9.07903 because of 'Painel_MecC.luac')

    WARNING: [BVGE]Mecanico requires upgrade as <min_mta_version> section in the meta.xml is incorrect or missing (expected at least client 1.5.2-9.07903 because of 'Painel_MecC.luac')

    Esse aqui não especifica a linha, creio que seja no meta como o próprio erro diz.

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    WARNING: [BVG]AtirarVeih/driveby_client.lua(Line 254) [Client] setControlState is deprecated and may not work in future versions. Please replace with setPedControlState.

    Some files in '[BVG]AtirarVeih' use deprecated functions.

    [BVG]AtirarVeih/driveby_client.lua(Line 254): setControlState ( controlName, true )

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    WARNING: [BVG]CamHack/c_camhack.lua(Line 67) [Client] getControlState is deprecated and may not work in future versions. Please replace with getPedControlState.

    Some files in '[BVG]CamHack' use deprecated functions.

    [BVG]CamHack/c_camhack.lua(Line 67):  return mta_getKeyState(controlToKey[key]) or getControlState(key)

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    WARNING: [BVG]Celular/client.lua(Line 466) [Client] isPlayerDead is deprecated and may not work in future versions. Please replace with isPedDead.

    Some files in '[BVG]Celular' use deprecated functions.

    [BVG]Celular/client.lua(Line 466): if (not isPlayerDead(getLocalPlayer())) then

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    WARNING: [BVG]Radar/client.lua(Line 58) [Client] showPlayerHudComponent is deprecated and may not work in future versions. Please replace with setPlayerHudComponentVisible.

    Some files in '[BVG]Radar' use deprecated functions.

    [BVG]Radar/client.lua(Line 58): showPlayerHudComponent("radar", false)

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Bom, são esses ai, percebi que muitos são parecidos com o getControlState etc. Se puderem me ajudar agradeço ^^

     

  6. @#DaNiLiN Então meu amigo, eu também tenho ele, e por motivos de bug resolvi trocar, vou lhe mandar o erro que está acontecendo, e eu percebi que nesse que você me mandou ele funciona normalmente no server local, já na host n está funfando ( uso a heavyhost ), aqui está o bug:

    ERROR: [Mods]/[BVG]ID_System/Danilin_S.lua:18: attempt to call global 'getAccountID' (a nil value)

    function Start_Id ( _, acc )
        if eventName == "onPlayerLogin" then
     18->       setElementData ( source, "ID", getAccountID(acc) or "N/A" )
            outputChatBox ( "#00ff00✘ #ffffffLOGIN #00ff00✘➺ #ffffffNick: #00ff00 ( ".. getPlayerName(source) .." #00ff00) #ffffffID: #00ff00( "..(getAccountID(acc) or "N/A") .." )", root, 255,255,255,true)
        elseif eventName == "onPlayerLogout" then
            removeElementData( source, "ID" )
            outputChatBox ( "#00ff00✘ #ffffffLOGIN #00ff00✘➺ #ffffffNick: #00ff00 ( ".. getPlayerName(source) .." #00ff00) #ffffffDeslogou.", root, 255,255,255,true)
        elseif eventName == "onResourceStart" then
            for _, player in pairs(getElementsByType("player")) do
                local acc = getPlayerAccount(player)
                if not isGuestAccount(acc) then
                    setElementData( source, "ID", getAccountID(acc) or "N/A" )
                end
            end
        end
    end
    addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, Start_Id)
    addEventHandler("onPlayerLogout", root, Start_Id)
    addEventHandler("onPlayerLogin", root, Start_Id)

     

     

  7. Galera tenho um servidor de Roleplay e estou tendo problema no script de ID Fixo, aqui está o problema:

    I have a Roleplay server and I'm having a problem with the Fixed ID script, here's the problem:

    WARNING: [Mods]/[BVG]ID/SucrilhoC.lua:40: Bad argument @ 'getResourceName' [Expected resource-data at argument 1]
    ERROR: [Mods]/[BVG]ID/SucrilhoC.lua:42: attempt to index local 'rname' (a boolean value)

    OBS: Ele não está salvando o id, quando eu relogo em outra conta ele fica com o id antigo no qual eu tinha logado na conta antiga

     

    local availableID = { }   
    local scoreboard
    local _dxver
    local _initp = true
    local _loaded = false
    39- function checkStoppedResource ( resource )
    40-        local rname = getResourceName ( resource )
    41-         local sres = tostring ( scoreboard ):gsub( "exports.","" )
    42-         if ( rname:lower() == sres:lower() ) then
    43-                outputChatBox ( "falsed" )
    44-                _initp = false
    45-         end
    46- end
    47- addEventHandler ( "onResourceStop", getRootElement(), checkStoppedResource )

     

×
×
  • Create New...