Masterkula

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Everything posted by Masterkula

  1. Alguém sabe dizer qual o nome do mod que faz com que a pessoa não faça nada enquanto está baixando o servidor, fica preto ou alguma tela na frente, se alguém souber obg!
  2. Bom eu conseguir fazer baseando-se em outro, mas tenho um problema no qual quando eu saio do carro não consigo travar ou destravar, qual termo devo usar pra isso? Edit: Resolvido, Obrigado a todos ^^
  3. uma delas é essa aqui: function outputDx(player, text, type) if (player and text and type) then triggerClientEvent(player, 'Server:CallNotifications', resourceRoot, text, type); end end Eu vou fazer o seguinte, tenho um mod aqui que é de cinto de segurança e usa o mesmo Dx, irei ver como funciona direito e tentar implementar no script do carLock, desculpa qualquer coisa, sou novo na área.
  4. No caso são esses <export function="createNotification" type="client" /> <export function="outputDx" type="server" /> certo?
  5. Eu apenas apaguei tudo, tudo mesmo. eu estava seguindo este passo: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/How_to_repair_the_database_files , conforme o meu problema, então eu só fiz renomeia para internal_original.db, e reinicie a maquina, não sei se foi isso que fez com que o problema tenha sido resolvido ou se a própria maquina da host recoloca automaticamente os .db , bom é isto kk
  6. Erro meu Sabe dizer se tem como eu vincula-lo com o Dxmessages?
  7. Pelo que eu sei muitos já tiveram ou ainda tem este erro, e eu quero pedir a ajuda de vocês pra me ajudar e ajudar os demais para a resolução deste problema: WARNING: [Mods]/TrancarVeiculo/car_locks_server.luac:119: Bad argument @ 'getElementData' [Expected element at argument 1] WARNING: [Mods]/TrancarVeiculo/car_locks_server.luac:125: Bad argument @ 'setVehicleLocked' [Expected element at argument 1] OBS: o mod funciona perfeitamente, mas incomoda muito. Não é sempre que o erro dá, mas é bom retira-lo. Não coloquei a linha por causa que o mod está criptografado, mas em outros mods cujo tem a mesma função de trancar o carro, da o mesmo problema.
  8. Então galera, eu fui tentar pelo script que o DNL me passou, fiz tudo certo, deletou sim, mas com o mod do ID ficou meio bugado, os ids ainda continuavam seguindo pela ordem mesmo com as contas deletadas, então só restaurei o internal.db e pronto resolvido.
  9. Bom, não estava indo o comando dentro do jogo, tentei fazer o mesmo no console do painel da host e funcionou, obrigado a todos que ajudaram!
  10. Bom já tentei dar este comando, mas não foi Irei tentar novamente, caso der certo eu aviso!
  11. Olá galera, recentemente fiz uma atualização na versão do mta porquê alguns dos mods não estavam funcionando, agora basicamente todos estão, mas tive alguns problemas sobre códigos antigos que estava naquele script, o script ainda funciona mesmo dando esse erro, mas seria melhor atualizar o comando para futuras versões, pra evitar futuros erros. Bom aqui estão os erros que estão dando, se possível peço que me ajudem a saber se existe algum código para substitui-los. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- WARNING: maximap/maximap_c.lua(Line 159) [Client] getControlState is deprecated and may not work in future versions. Please replace with getPedControlState. WARNING: maximap/getControlState.lua(Line 9) [Client] getControlState is deprecated and may not work in future versions. Please replace with getPedControlState. Maximap_c.lua(Line 159): if getControlState("radar_zoom_in") and zoom<maxZoomLimit then getControlState.lua(Line 9): local mta_getControlState=getControlState ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- WARNING: [BVGE]Mecanico <min_mta_version> section in the meta.xml is incorrect or missing (expected at least client 1.5.2-9.07903 because of 'Painel_MecC.luac') WARNING: [BVGE]Mecanico requires upgrade as <min_mta_version> section in the meta.xml is incorrect or missing (expected at least client 1.5.2-9.07903 because of 'Painel_MecC.luac') Esse aqui não especifica a linha, creio que seja no meta como o próprio erro diz. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- WARNING: [BVG]AtirarVeih/driveby_client.lua(Line 254) [Client] setControlState is deprecated and may not work in future versions. Please replace with setPedControlState. Some files in '[BVG]AtirarVeih' use deprecated functions. [BVG]AtirarVeih/driveby_client.lua(Line 254): setControlState ( controlName, true ) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- WARNING: [BVG]CamHack/c_camhack.lua(Line 67) [Client] getControlState is deprecated and may not work in future versions. Please replace with getPedControlState. Some files in '[BVG]CamHack' use deprecated functions. [BVG]CamHack/c_camhack.lua(Line 67): return mta_getKeyState(controlToKey[key]) or getControlState(key) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- WARNING: [BVG]Celular/client.lua(Line 466) [Client] isPlayerDead is deprecated and may not work in future versions. Please replace with isPedDead. Some files in '[BVG]Celular' use deprecated functions. [BVG]Celular/client.lua(Line 466): if (not isPlayerDead(getLocalPlayer())) then ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- WARNING: [BVG]Radar/client.lua(Line 58) [Client] showPlayerHudComponent is deprecated and may not work in future versions. Please replace with setPlayerHudComponentVisible. Some files in '[BVG]Radar' use deprecated functions. [BVG]Radar/client.lua(Line 58): showPlayerHudComponent("radar", false) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Bom, são esses ai, percebi que muitos são parecidos com o getControlState etc. Se puderem me ajudar agradeço ^^
  12. Sim eu tenho privilégios, no caso sou o dono do servidor, então como eu deveria fazer? no caso eu posso apagar tudo do internal.db ? ou tenho que usar está tabela do getAccounts que você mandou
  13. Tipo eu queria retirar todos os usuários!
  14. Alguém sabe dizer se é possível apagar os logins dos usuários sem ser resetando a maquina (host) ?
  15. Esse programa é tipo o backup maker preparado para backup?
  16. @Lord Henry Sabe dizer se tem alguma outra forma de backup, além do filezilla? agradeço.
  17. @Lord Henry Meu amigo, você é o cara, fui futucar o TCAdmin e encontrei um nome escrito atualizações, no caso eu instalo a 1.5.6 certo? lá tem 1.5.3 / 1.5.4 / 1.5.5 / 1.5.6 Bom, irei fazer o backup, é melhor prevenir do que remediar. OBG
  18. @Lord Henry Obrigado mano, só uma pergunta, se eles caso atualizarem o servidor, o progresso na host será apagado ou mantido?
  19. Opa @Lord Henry apareceu exatamente isto: MTA:SA Server v1.5.2-release-7838
  20. @#DaNiLiN Então meu amigo, eu também tenho ele, e por motivos de bug resolvi trocar, vou lhe mandar o erro que está acontecendo, e eu percebi que nesse que você me mandou ele funciona normalmente no server local, já na host n está funfando ( uso a heavyhost ), aqui está o bug: ERROR: [Mods]/[BVG]ID_System/Danilin_S.lua:18: attempt to call global 'getAccountID' (a nil value) function Start_Id ( _, acc ) if eventName == "onPlayerLogin" then 18-> setElementData ( source, "ID", getAccountID(acc) or "N/A" ) outputChatBox ( "#00ff00✘ #ffffffLOGIN #00ff00✘➺ #ffffffNick: #00ff00 ( ".. getPlayerName(source) .." #00ff00) #ffffffID: #00ff00( "..(getAccountID(acc) or "N/A") .." )", root, 255,255,255,true) elseif eventName == "onPlayerLogout" then removeElementData( source, "ID" ) outputChatBox ( "#00ff00✘ #ffffffLOGIN #00ff00✘➺ #ffffffNick: #00ff00 ( ".. getPlayerName(source) .." #00ff00) #ffffffDeslogou.", root, 255,255,255,true) elseif eventName == "onResourceStart" then for _, player in pairs(getElementsByType("player")) do local acc = getPlayerAccount(player) if not isGuestAccount(acc) then setElementData( source, "ID", getAccountID(acc) or "N/A" ) end end end end addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, Start_Id) addEventHandler("onPlayerLogout", root, Start_Id) addEventHandler("onPlayerLogin", root, Start_Id)
  21. Galera tenho um servidor de Roleplay e estou tendo problema no script de ID Fixo, aqui está o problema: I have a Roleplay server and I'm having a problem with the Fixed ID script, here's the problem: WARNING: [Mods]/[BVG]ID/SucrilhoC.lua:40: Bad argument @ 'getResourceName' [Expected resource-data at argument 1] ERROR: [Mods]/[BVG]ID/SucrilhoC.lua:42: attempt to index local 'rname' (a boolean value) OBS: Ele não está salvando o id, quando eu relogo em outra conta ele fica com o id antigo no qual eu tinha logado na conta antiga local availableID = { } local scoreboard local _dxver local _initp = true local _loaded = false 39- function checkStoppedResource ( resource ) 40- local rname = getResourceName ( resource ) 41- local sres = tostring ( scoreboard ):gsub( "exports.","" ) 42- if ( rname:lower() == sres:lower() ) then 43- outputChatBox ( "falsed" ) 44- _initp = false 45- end 46- end 47- addEventHandler ( "onResourceStop", getRootElement(), checkStoppedResource )