-
Posts
12 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by vitormonk
-
-
On 28/02/2019 at 18:37, Vazern said:
Desculpem-me o anti-topic, mas é satisfatório ver que um dos primeiros mods que eu fiz são utilizados até hoje, rs.
satis oq?
-
-
Esses tipos de pessoas não ficam aqui no forum brow, procure em forum de texturizadores e modeladores la você vai encontrar procure freelancer etc : )
-
hay gringo you salved may day
-
send download map link s2
-
Você tem algum tipo de "Cheat Engine" ou algo do tipo em sua maquina? as vezes pode ser algo bobo revise algo que possa modificar o mta e remova alem disso qual anti viros você usa?
- 1
-
soundinside2[abc] = playSound3D("tremb.mp3", getElementPosition( source ))
ou
soundinside2[abc] = playSound3D("tremb.mp3", getElementPosition( thePlayer ))
Altere a Linha "20" -
I'm not sure but once a friend told me it worked the same way as mysql "md5(password)" https://wiki.multitheftauto.com/wiki/DbConnect
-
explain me better
-
13 hours ago, Lord Henry said:
Não.
ah pfvv
-
bota euzin de 6 ;-;
-
Hmm...
-
1 minute ago, CrowleySCR said:
Quais Argumentos eu poderia usar para uma retangle para markers?
exemplo 3 Cidades no jogo
eu queria botar 3 cordenadas em uma só marker exemplo abaixo
Desculpe não testei apenas juntei de uns outros Scripts
Está certo ou não?
local LocalCordenadas = { ["807.96929931641,-1436.4379882813"] = true, ["907.96929931641,-6436.3379859113"] = true, } createMarker(LocalCordenadas, "cylinder" 1.0, 255,0,0) -- Atenção botei as cordenadas como exemplo está totalmente errado as cordenadas -- queria interliga o create marker nas 2 cordenadas acima para as cidades
Ok, tente isso
Client:painel = false function dx () --seu dx-- end function opendx () if painel == false then addEventHandler ("onClientRender", root, dx) showCursor (true) painel = true end end addEvent ("open", true) addEventHandler ("open", root, opendx)
Server:
local marker = createMarker (LocalCordenadas, "cylinder", 2, 0, 255, 255, 255) function open (source) triggerClientEvent (source, "open", root) end addEventHandler ("onMarkerHit", marker, open)
- 1
-
On 13/02/2019 at 11:40, sadmen said:
Olá, eu tenho esse sistema de mascaras! mas ele está por painel gui alguem poderia me ajudar a fazer o player setar a mascara por id? exemplo "/mask 1" Obrigado
maskTable = {} yelekTable = {} yelekTable["yelek1"] = {1922, 3, 90} yelekTable["yelek2"] = {1923, 3, 90} yelekTable["yelek3"] = {1924, 3, 90} maskTable["devil"] = {1512, 1, 90} maskTable["vendetta"] = {1455, 1, 90} maskTable["darth"] = {1484, 1, 90} maskTable["horse"] = {1485, 1, 90} maskTable["gasmask"] = {1487, 1, 90} maskTable["kovboy"] = {1543, 1, 90} maskTable["zombie"] = {1544, 1, 90} maskTable["vampire"] = {1666, 1, 90} maskTable["skull"] = {1667, 1, 90} maskTable["raccoon"] = {1668, 1, 180} maskTable["owl"] = {1950, 1, 180} maskTable["cat"] = {1951, 1, 180} maskTable["bag"] = {1551, 1, 90} maskTable["dog"] = {1546, 1, 90} maskTable["baby"] = {1669, 1, 90} maskTable["monster"] = {1853, 1, 90} maskTable["tilki"] = {1854, 1, 90} maskTable["admin"] = {1855, 1, 180} obje = {} yelek = {} function maske_kaldir() if obje[source] then destroyElement(obje[source]) end end addEvent("removemask",true) addEventHandler("removemask", root, maske_kaldir) function maske_ekle(name) if name == "admin" then if ( hasObjectPermissionTo ( source, "function.kickPlayer" ) ) then if obje[source] then destroyElement(obje[source]) end local objeid = maskTable[name][1] local bodyattach = maskTable[name][2] local zROT = maskTable[name][3] obje[source] = createObject ( objeid, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ) exports.bone_attach:attachElementToBone(obje[source],source,bodyattach,0,0.02,-0.61,0,0,zROT) else outputChatBox("Bu maskeyi sadece adminler kullanabilir", source, 255, 0, 0) end elseif name == "horse" then if obje[source] then destroyElement(obje[source]) end local objeid = maskTable[name][1] local bodyattach = maskTable[name][2] local zROT = maskTable[name][3] obje[source] = createObject ( objeid, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ) exports.bone_attach:attachElementToBone(obje[source],source,bodyattach,-0.04,0,-0.55,0,0,zROT) else if obje[source] then destroyElement(obje[source]) end local objeid = maskTable[name][1] local bodyattach = maskTable[name][2] local zROT = maskTable[name][3] obje[source] = createObject ( objeid, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ) exports.bone_attach:attachElementToBone(obje[source],source,bodyattach,0,0,-0.61,0,0,zROT) end end addEvent("setmask",true) addCommandHandler("mask", maske_ekle, objeid) addEventHandler("setmask", root, maske_ekle) function quitPlayer ( ) if obje[source] then destroyElement(obje[source]) end if yelek[source] then destroyElement(yelek[source]) end end addEventHandler ( "onPlayerQuit", getRootElement(), quitPlayer )
ok, simplifiquei! tente isso (eu testei e funcionou)
- 1
Como Coloco Dx Junto Com Teleporte
in Programação em Lua
Posted
https://wiki.multitheftauto.com/wiki/TriggerClientEvent