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Tio.Andy

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Everything posted by Tio.Andy

  1. vou te mandar a funcao que tenho que segue o level de um que utiliza a funcao so q geito diferente local Entrar1 = getElementData ( source, "Level" ) or 0 if Level > 15 then TudoInvisivel () setElementVisibleTo ( Petroleiro, source, true ) setElementData ( source, "AirNew>Encaminhamento", "Petroleiro" ) MensagemAirNewSCR ( "Emprego: Para Iniciar os Serviços siga o Checkpoint Vermelho em seu Minimapa", "success" ) triggerClientEvent ( source, "AirNew>FecharAgencia", root ) setElementData ( source, "Emprego", false ) else MensagemAirNewSCR ( "Emprego: Você não possui Nivel suficiente para essa Profissão!", "error" ) end end So que quero pegar uma maker e colocar que apenas os que tem level 18 pode entrar para onde a marker rediciona
  2. local Entrar1 = createMarker( -2375.294, 910.044, 45.445 -1, "cylinder", 1.5, 0 ,255, 255) setElementInterior(Entrar1, 0) setElementDimension(Entrar1, 0) tenho essa marker de entrar quero bloquear ela para apenas um determinado level qual seria a funcao tentei uma aqui so q n deu?
  3. quando ativo e dou esse comando o bagulho nao aparece tlg?
  4. function mochila (thePlayer) local x, y, z = getElementPosition (thePlayer) local sacomoney = createObject (1550, x, y, z) setTimer (function (thePlayer) exports.bone_attach:attachElementToBone (sacomoney, thePlayer, 4, -0.3, 0.2, 0, -125, 0, 0) end, 1000, 1, thePlayer) end addCommandHandler ("Mochila", mochila) Quero que quando da /mochila aparece uma objeto nas costa Pq deu erro?
  5. Cara n to querendo o codigo pronto eu queria apenas qual funcao eu usaria cara ,mais vlw se n pode ajudar d boa man Ae cara se precisar da funcao ta ae consegui fazer maleta = createObject ( 1550,0,0,0 ) function RobberbankOption2 () setElementCollisionsEnabled(maleta, false) attachElements(maleta,source,0,0.-.4,0.3) end end end
  6. qual seria a funcao que voce compra uma tipo uma mochila e ela fica em voce tipo nas costas so que n queria a mochila no local do paraquedas e pode em todas as skins n so a do cj pensei em colocar em uma roupa do cj mais ia funfa so nele mais n quero asim AJUDA AJUDA POR FAVOR quem souber fala
  7. Estou querendo colocar O nick do jogador na hud mais procurei a funcao na wiki e n achei e tentei asim e deu erro local nome = (getPlayerName( player thePlayer ) dxDrawText(nome, x*2170, y*40, x*40, y*38, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.10, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false)
  8. Precisso de uma funcao que cria uma markert e destrua o qualquer veiculo que passe por cima
  9. Precisso de uma funcao que cria uma markert e destrua o qualquer veiculo que passe por cima
  10. Presiso de um script que passa no veiculo e ele destrua sem ser por id Pode me passar a funcao Que eu resolvo o resto
  11. Nao To sabendo como posso tirar essa camera do fundo e colocar uma imagem no login ja tentei essa funcao mais n funcionou Image = guiCreateStaticImage( 0, 0, 1920, 1200, "login_bg.png", false ) guiSetEnabled (Image, false) aqui ajudem eu como add a imagem de fundo do painel de login --[[ ################################################ # # # SCRIPT PRODUZIDO POR: # # DaNiLiN # # # ################################################ --]] local screenW,screenH = guiGetScreenSize() local resW,resH = 1366,768 local x,y = (screenW/resW), (screenH/resH) DGS = exports.dgs local Font_1 = dxCreateFont("font/fontNick.ttf", 11) local Font_2 = dxCreateFont("font/OpenSans-Bold.ttf", 12) local Font_3 = dxCreateFont("font/font.ttf", 10) local Font_4 = dxCreateFont("font/font1.ttf", 12) addEventHandler("onClientKey", root, function (button, press) if isEventHandlerAdded("onClientRender", getRootElement(), DxLoginCPG) then if button == "F1" or button == "F2" or button == "F3" or button == "F4" or button == "F5" or button == "F6" or button == "F7" or button == "F9" or button == "F10" or button == "F11" or button == "F12" or button == "t" or button == "m" then cancelEvent() end end end ) local components = { "weapon", "ammo", "health", "clock", "money", "breath", "armour", "wanted", "radar", "area_name", "radio", "vehicle_name" } --local iCameraLogin = 1 -- Cam Inicial local dxLogin = 0.0 -- Cam Inicial --cameraLogin = { --[1] = { 2371.42188, -1581.38745, 78.49046, 1148.85803, -830.92462, 158.90762, 1623.01135, -883.07489, 102.41587}, -- Inicio Tutorial --} function TodoInterfaceLogin() timer = setTimer (function() showChat(false) end,2000,1) function DxLoginCPG () if iCameraLogin == 1 then dxLogin = dxLogin + 0.00005 --local ix, iy, iz = interpolateBetween(cameraLogin[iCameraLogin][1], cameraLogin[iCameraLogin][2], cameraLogin[iCameraLogin][3], cameraLogin[iCameraLogin][4], cameraLogin[iCameraLogin][5], cameraLogin[iCameraLogin][6], dxLogin, "Linear") --setCameraMatrix(ix, iy, iz, cameraLogin[iCameraLogin][7], cameraLogin[iCameraLogin][8], cameraLogin[iCameraLogin][9] ) end exports["Blur"]:dxDrawBluredRectangle(479, 268, 409, 247, tocolor(255, 255, 255, 200)) dxDrawRectangle(x*479, y*268, x*409, y*247, tocolor(0, 0, 0, 160), false) -- Cabecario dxDrawLine(x*479 - 1, y*268 - 1, x*479 - 1, y*515, tocolor(0, 139, 0, 255), x*1, false) -- Line Fundo dxDrawLine(x*888, y*268 - 1, x*479 - 1, y*268 - 1, tocolor(0, 139, 0, 255), x*1, false) -- Line Fundo dxDrawLine(x*479 - 1, y*515, x*888, y*515, tocolor(0, 139, 0, 255), x*1, false) -- Line Fundo dxDrawLine(x*888, y*515, x*888, y*268 - 1, tocolor(0, 139, 0, 255), x*1, false) -- Line Fundo dxDrawRectangle(x*479, y*268, x*409, y*247, tocolor(0, 0, 0, 124), false) --Fundo dxDrawLine(x*479 - 1, y*268 - 1, x*479 - 1, y*297, tocolor(0, 139, 0, 255), x*1, false) -- Line Cabecario dxDrawLine(x*888, y*268 - 1, x*479 - 1, y*268 - 1, tocolor(0, 139, 0, 255), x*1, false) -- Line Cabecario dxDrawLine(x*479 - 1, y*297, x*888, y*297, tocolor(0, 139, 0, 255), x*1, false) -- Line Cabecario dxDrawLine(x*888, y*297, x*888, y*268 - 1, tocolor(0, 139, 0, 255), x*1, false) -- Line Cabecario dxDrawRectangle(x*479, y*268, x*409, y*29, tocolor(0, 0, 0, 148), false) -- Cabecario dxDrawText("Painel Login", x*645, y*273, x*730, y*290, tocolor(0, 139, 0, 255), x*1.00, Font_3, "left", "top", false, false, false, false, false) dxDrawLine(x*575 - 1, y*337 - 1, x*575 - 1, y*365, tocolor(0, 139, 0, 255), x*1, false) -- Line ChatBox (Login) dxDrawLine(x*838, y*337 - 1, x*575 - 1, y*337 - 1, tocolor(0, 139, 0, 255), x*1, false) -- Line ChatBox (Login) dxDrawLine(x*575 - 1, y*365, x*838, y*365, tocolor(0, 139, 0, 255), x*1, false) -- Line ChatBox (Login) dxDrawLine(x*838, y*365, x*838, y*337 - 1, tocolor(0, 139, 0, 255), x*1, false) -- Line ChatBox (Login) dxDrawLine(x*544 - 1, y*337 - 1, x*544 - 1, y*365, tocolor(0, 139, 0, 255), x*1, false) -- Line Icone (Login) dxDrawLine(x*573, y*337 - 1, x*544 - 1, y*337 - 1, tocolor(0, 139, 0, 255), x*1, false) -- Line Icone (Login) dxDrawLine(x*544 - 1, y*365, x*573, y*365, tocolor(0, 139, 0, 255), x*1, false) -- Line Icone (Login) dxDrawLine(x*573, y*365, x*573, y*337 - 1, tocolor(0, 139, 0, 255), x*1, false) -- Line Icone (Login) dxDrawRectangle(x*544, y*337, x*29, y*28, tocolor(0, 0, 0, 255), false) -- Quadrado Icone (Login) dxDrawImage(x*544, y*339, x*28, y*27, "img/iconta.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) dxDrawLine(x*575 - 1, y*393 - 1, x*575 - 1, y*421, tocolor(0, 139, 0, 255), x*1, false) -- Line ChatBox (Register) dxDrawLine(x*838, y*393 - 1, x*575 - 1, y*393 - 1, tocolor(0, 139, 0, 255), x*1, false) -- Line ChatBox (Register) dxDrawLine(x*575 - 1, y*421, x*838, y*421, tocolor(0, 139, 0, 255), x*1, false) -- Line ChatBox (Register) dxDrawLine(x*838, y*421, x*838, y*393 - 1, tocolor(0, 139, 0, 255), x*1, false) -- Line ChatBox (Register) dxDrawLine(x*544 - 1, y*393 - 1, x*544 - 1, y*421, tocolor(0, 139, 0, 255), x*1, false) -- Line Icone (Register) dxDrawLine(x*573, y*393 - 1, x*544 - 1, y*393 - 1, tocolor(0, 139, 0, 255), x*1, false) -- Line Icone (Register) dxDrawLine(x*544 - 1, y*421, x*573, y*421, tocolor(0, 139, 0, 255), x*1, false) -- Line Icone (Register) dxDrawLine(x*573, y*421, x*573, y*393 - 1, tocolor(0, 139, 0, 255), x*1, false) -- Line Icone (Register) dxDrawRectangle(x*544, y*393, x*29, y*28, tocolor(0, 0, 0, 255), false) -- Quadrado Icone (Register) dxDrawImage(x*544, y*394, x*28, y*27, "img/isenha.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false) dxDrawLine(x*560 - 1, y*462 - 1, x*560 - 1, y*490, tocolor(0, 139, 0, 255), x*1, false) -- Liner Botao Logar dxDrawLine(x*669, y*462 - 1, x*560 - 1, y*462 - 1, tocolor(0, 139, 0, 255), x*1, false) -- Liner Botao Logar dxDrawLine(x*560 - 1, y*490, x*669, y*490, tocolor(0, 139, 0, 255), x*1, false) -- Liner Botao Logar dxDrawLine(x*669, y*490, x*669, y*462 - 1, tocolor(0, 139, 0, 255), x*1, false) -- Liner Botao Logar dxDrawRectangle(x*560, y*462, x*109, y*28, corBotaoLogar, false) -- Botao Logar corBotaoLogar = tocolor(0, 0, 0, 183) if cursorPosition(x*560, y*462, x*109, y*28) then corBotaoLogar = tocolor(0, 255, 0, 255) end dxDrawText("Logar", x*593, y*465, x*636, y*483, tocolor(0, 139, 0, 255), x*1.00, Font_2, "left", "top", false, false, false, false, false) dxDrawLine(x*704 - 1, y*462 - 1, x*704 - 1, y*490, tocolor(0, 139, 0, 255), x*1, false) -- Liner Botao Register dxDrawLine(x*813, y*462 - 1, x*704 - 1, y*462 - 1, tocolor(0, 139, 0, 255), x*1, false) -- Liner Botao Register dxDrawLine(x*704 - 1, y*490, x*813, y*490, tocolor(0, 139, 0, 255), x*1, false) -- Liner Botao Register dxDrawLine(x*813, y*490, x*813, y*462 - 1, tocolor(0, 139, 0, 255), x*1, false) -- Liner Botao Register dxDrawRectangle(x*704, y*462, x*109, y*28, corBotaoRegistrar, false) -- Botao Register corBotaoRegistrar = tocolor(0, 0, 0, 183) if cursorPosition(x*704, y*462, x*109, y*28) then corBotaoRegistrar = tocolor(0, 255, 0, 255) end dxDrawText("Registrar", x*724, y*465, x*793, y*483, tocolor(0, 139, 0, 255), x*1.00, Font_2, "left", "top", false, false, false, false, false) dxDrawLine(x*575, y*337, x*575, y*365, tocolor(0, 139, 0, 255), x*2, false) dxDrawLine(x*575, y*393, x*575, y*421, tocolor(0, 139, 0, 255), x*2, false) end addEventHandler("onClientRender", root, DxLoginCPG) editUsername = DGS:dgsCreateEdit(x*575, y*337, x*263, y*28,"",false) DGS:dgsSetAlpha(editUsername,1) DGS:dgsEditSetMaxLength(editUsername, 50) editPassword = DGS:dgsCreateEdit(x*575, y*393, x*263, y*28,"",false) DGS:dgsSetAlpha(editPassword,1) DGS:dgsEditSetMasked(editPassword, true) DGS:dgsEditSetMaxLength(editPassword, 50) buttonLogin = guiCreateButton(x*560, y*462, x*109, y*28,"",false) -- Botão Logar (Mude as cordenadas aqui e na DX) guiSetAlpha(buttonLogin,0) -- Botao Logar = 0 Invisivel buttonRegister = guiCreateButton(x*704, y*462, x*109, y*28,"Registrar",false) -- Botao Registrar guiSetAlpha(buttonRegister,0) -- Botao Registrar = 0 Invisivel addEventHandler("onClientGUIClick", buttonLogin, clientSubmitLogin, false) -- Click Botao Login Aciona função clientSubmitLogin addEventHandler ("onClientGUIClick", buttonRegister, clientSubmitRegister, false ) -- Click Botao Registrar Aciona Função clientSubmitRegister for _, component in ipairs( components ) do setPlayerHudComponentVisible( component, false ) end triggerServerEvent ("MLoginSS", getLocalPlayer()) end function clientSubmitLogin(button, state) if button == "left" and state == "up" then local username = DGS:dgsGetText(editUsername) local password = DGS:dgsGetText(editPassword) if username and password then triggerServerEvent("setCameraOff", localPlayer) triggerServerEvent("submitLogin", getRootElement(), localPlayer, username, password) end end end function clientSubmitRegister(button, state) if button == "left" and state == "up" then local usernamer = DGS:dgsGetText(editUsername) local passwordr = DGS:dgsGetText(editPassword) if usernamer and passwordr then triggerServerEvent("submitRegister", getRootElement(), localPlayer, usernamer, passwordr) end end end function resourceStart() TodoInterfaceLogin() if (editUsername ~= nil) then elseif (editPassword ~= nil) then addEventHandler("onClientRender", root, DxLoginCPG) DGS:dgsSetVisible(editUsername, true) DGS:dgsSetVisible(editPassword, true) else exports.Scripts_Dxmessages:outputDx("Ocorreu um erro.!", "error") end showCursor(true) showChat(false) end addEventHandler("onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), resourceStart) addEventHandler ( "onPlayerLogin", root, resourceStart) function OffDxlogin () DGS:dgsSetVisible(editUsername, false) DGS:dgsSetVisible(editPassword, false) guiSetVisible(buttonLogin, false) guiSetVisible(buttonRegister, false) showCursor(false) showChat(true) triggerServerEvent("MLoginSSOFF", localPlayer) removeEventHandler("onClientRender", root, DxLoginCPG) for _, component in ipairs( components ) do setPlayerHudComponentVisible( component, true ) end end addEvent("login", true) addEventHandler("login", getRootElement(), OffDxlogin) function DxRegisterSkin () DGS:dgsSetVisible(editUsername, false) DGS:dgsSetVisible(editPassword, false) guiSetVisible(buttonLogin, false) guiSetVisible(buttonRegister, false) showCursor(false) showChat(true) removeEventHandler("onClientRender", root, DxLoginCPG) for _, component in ipairs( components ) do setPlayerHudComponentVisible( component, true ) end end addEvent("DxRegisterOFF", true) addEventHandler("DxRegisterOFF", getRootElement(), DxRegisterSkin) function isEventHandlerAdded( sEventName, pElementAttachedTo, func ) if type( sEventName ) == 'string' and isElement( pElementAttachedTo ) and type( func ) == 'function' then local aAttachedFunctions = getEventHandlers( sEventName, pElementAttachedTo ) if type( aAttachedFunctions ) == 'table' and #aAttachedFunctions > 0 then for i, v in ipairs( aAttachedFunctions ) do if v == func then return true end end end end return false end local x,y = guiGetScreenSize() function cursorPosition(x, y, w, h) if (not isCursorShowing()) then return false end local mx, my = getCursorPosition() local fullx, fully = guiGetScreenSize() cursorx, cursory = mx*fullx, my*fully if cursorx > x and cursorx < x + w and cursory > y and cursory < y + h then return true else return false end end
  12. essa Funcao quando E ativada Ela manda seu veiculo para vc , mais eu quero mudar isso quero mudar isso para uma local qualquer , oq eu faco galera? oq tenho que modificar? addEvent("WarpMyVehicle", true) addEventHandler("WarpMyVehicle", root, function(id) if not isPedInVehicle (source) then if getElementInterior(source) == 0 then if getPlayerMoney(source) >= tonumber(500) then local vehicle = getVehicleByID(id) if isElement(vehicle) then takePlayerMoney ( source, 500 ) local x, y, z = getElementPosition(source) setElementPosition(vehicle, x, y, z) warpPedIntoVehicle ( source, vehicle ) outputMessage ("#c1c1c1O seu veiculo #00FF66"..(customCarNames[getElementModel(vehicle)] or getVehicleNameFromModel(getElementModel(vehicle))).." Foi Rebocado ate o detran.", source, 38, 122, 216, true) else outputMessage("#c1c1c1O seu veiculo não está spawnado.", source, 38, 122, 216, true) end else outputMessage("#c1c1c1Você não tem os meios de se teletransportar para o veiculo.", source, 38, 122, 216, true) end else outputMessage("#c1c1c1Você só poderá mudar de veiculo se sair do atual.", source, 38, 122, 216, true) end else outputMessage("#c1c1c1Nós não podemos dirigir seu veiculo. Por favor, sair do outro veiculo.", source, 38, 122, 216, true) end end)
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