Pedro Ribeiro

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About Pedro Ribeiro

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    I ordered some spaghetti with marinara sauce and I got egg noodles and ketchup. I'm an average nobody.
  1. ------------------------------------------------ ------ Trabalho entregador ------ ------ By:Pedro R. ------ ------------------------------------------------ ----------------Variaveis Editavel--------- local valor_do_pagamento = 2500 local valordopagamentochat = 2500 --------------------marker principal------ local mrk = createMarker (2101.152, -1359.516, 23.000, "cylinder", 2, 34, 158, 165, 254) local blipmrk = createBlip(2101.152, -1359.516, 23.000, 42) -------------Marker das entrega----------------- local mrkc1 = createMarker (2230.379, -1395.32, 23.000, "cylinder", 3, 255, 0, 0, 255) local blipc1 = createBlip(2230.379, -1395.32, 24, 0) local mrkc2 = createMarker (2196.394, -1280.56, 23.800, "cylinder", 3, 255, 0, 0, 255) local blipc2 = createBlip(2196.394, -1280.56, 23.800, 0) local mrkc3 = createMarker (1909.78, -1602.051, 12.400, "cylinder", 3, 255, 0, 0, 255) local blipc3 = createBlip(1909.78, -1602.051, 12.400, 0) local mrkc4 = createMarker (1321.16, -1634.648, 12.700, "cylinder", 3, 255, 0, 0, 255) local blipc4 = createBlip(1321.16, -1634.648, 12.700, 0) local mrkc5 = createMarker (2012.88, -1126.502, 24.163, "cylinder", 3, 255, 0, 0, 255) local blipc5 = createBlip(2012.88, -1126.502, 24.163, 0) ---------Marker do Pagamento------ local blipr = createBlip(2095.229, -1367.882, 23.984, 0) local mrkr = createMarker (2095.229, -1367.882, 23.000, "cylinder", 3, 255, 0, 0, 255) -----------------Config visibilidade--------- setElementVisibleTo(mrkc1, root, false) setElementVisibleTo(mrk, root, true) setElementVisibleTo(blipc1, root, false) setElementVisibleTo(mrkc2, root, false) setElementVisibleTo(blipc2, root, false) setElementVisibleTo(mrkc3, root, false) setElementVisibleTo(blipc3, root, false) setElementVisibleTo(mrkc4, root, false) setElementVisibleTo(blipc4, root, false) setElementVisibleTo(mrkc5, root, false) setElementVisibleTo(blipc5, root, false) setElementVisibleTo(mrkr, root, false) setElementVisibleTo(blipr, root, false) -------------Codigos-------- veh = {} function msg ( thePlayer ) outputChatBox("#ff0000Digite /trab Para trabalhar como cobrador!", thePlayer, 255,255,255, true) end addEventHandler("onMarkerHit", mrk, msg) function commandMarker(Jogador) --- comando que deve copiar pra ter mais latinha no mapa if isElementWithinMarker(Jogador, mrk) then setElementData(Jogador, "trab", true) outputChatBox ( " ", thePlayer, 255, 255, 255, true ) outputChatBox ( " ", thePlayer, 255, 255, 255, true ) outputChatBox ( "Agora Você Trabalha De Entregador de remédios. Vá até a casa dos clientes e entregue os remedios (siga a marcação do mapa!)", thePlayer, 255, 255, 255, true ) outputChatBox ( " Em seguida volte para receber seu pagamento! ", thePlayer, 255, 255, 255, true ) outputChatBox ( " ", thePlayer, 255, 255, 255, true ) outputChatBox ( " ", thePlayer, 255, 255, 255, true ) setElementData(Jogador, "trab", true) veh[Jogador] = createVehicle ( 581, 2087.891, -1335.484, 23.9 + 2 ) warpPedIntoVehicle(Jogador, veh[Jogador]) setElementVisibleTo(mrkc1, Jogador, true) setElementVisibleTo(blipc1, Jogador, true) setElementVisibleTo(mrk, Jogador, false) setElementVisibleTo(blipmrk, Jogador, false) end end addCommandHandler("trab", commandMarker) function cobranca1 (Jogador) if veh[Jogador] and isElement(veh[Jogador]) then setTimer ( function() outputChatBox ( "#0000FFVocê Entregou Uma encomenda! [1/5]", thePlayer, 255, 255, 255, true ) outputChatBox ( " #ff0000Siga Para o Proximo Cliente ", thePlayer, 255, 255, 255, true ) setElementVisibleTo(mrkc1, Jogador, false) setElementVisibleTo(blipc1, Jogador, false) destroyElement(mrkc1) setElementVisibleTo(blipc2, Jogador, true) setElementVisibleTo(mrkc2, Jogador, true) end, 4000, 1 ) outputChatBox ( "#FFFFFFAguarde enquanto você entrega os #FF0000Remédios..", thePlayer, 255, 255, 255, true ) end end addEventHandler ("onMarkerHit", mrkc1, cobranca1, delayedChat) function cobranca2 (Jogador) if veh[Jogador] and isElement(veh[Jogador]) then setTimer ( function() outputChatBox ( "#0000FFVocê Entregou Uma encomenda! [2/5]", thePlayer, 255, 255, 255, true ) outputChatBox ( " #ff0000Siga Para o Proximo Cliente ", thePlayer, 255, 255, 255, true ) setElementVisibleTo(mrkc2, Jogador, false) setElementVisibleTo(blipc2, Jogador, false) destroyElement(mrkc2) setElementVisibleTo(blipc3, Jogador, true) setElementVisibleTo(mrkc3, Jogador, true) end, 4000, 1 ) outputChatBox ( "#FFFFFFAguarde enquanto você entrega os #FF0000Remédios..", thePlayer, 255, 255, 255, true ) end end addEventHandler ("onMarkerHit", mrkc2, cobranca2) function cobranca3 (Jogador) if veh[Jogador] and isElement(veh[Jogador]) then setTimer ( function() outputChatBox ( "#0000FFVocê Entregou Uma encomenda! [3/5]", thePlayer, 255, 255, 255, true ) outputChatBox ( " #ff0000Siga Para o Proximo Cliente ", thePlayer, 255, 255, 255, true ) setElementVisibleTo(mrkc3, Jogador, false) setElementVisibleTo(blipc3, Jogador, false) destroyElement(mrkc3) setElementVisibleTo(blipc4, Jogador, true) setElementVisibleTo(mrkc4, Jogador, true) end, 4000, 1 ) outputChatBox ( "#FFFFFFAguarde enquanto você entrega os #FF0000Remédios..", thePlayer, 255, 255, 255, true ) end end addEventHandler ("onMarkerHit", mrkc3, cobranca3) function cobranca4 (Jogador) if veh[Jogador] and isElement(veh[Jogador]) then setTimer ( function() outputChatBox ( "#0000FFVocê Entregou Uma encomenda! [4/5]", thePlayer, 255, 255, 255, true ) outputChatBox ( " #ff0000Siga Para o Proximo Cliente ", thePlayer, 255, 255, 255, true ) setElementVisibleTo(mrkc4, Jogador, false) setElementVisibleTo(blipc4, Jogador, false) destroyElement(mrkc4) setElementVisibleTo(blipc5, Jogador, true) setElementVisibleTo(mrkc5, Jogador, true) end, 4000, 1 ) outputChatBox ( "#FFFFFFAguarde enquanto você entrega os #FF0000Remédios..", thePlayer, 255, 255, 255, true ) end end addEventHandler ("onMarkerHit", mrkc4, cobranca4) function cobranca5 (Jogador) if veh[Jogador] and isElement(veh[Jogador]) then setTimer ( function() outputChatBox ( "#0000FFVocê Entregou a ultima encomenda! [5/5]", thePlayer, 255, 255, 255, true ) outputChatBox ( " #ff0000Volte para loja para receber seu pagamento! ", thePlayer, 255, 255, 255, true ) setElementVisibleTo(mrkc5, Jogador, false) setElementVisibleTo(blipc5, Jogador, false) destroyElement(mrkc5) setElementVisibleTo(blipr, Jogador, true) setElementVisibleTo(mrkr, Jogador, true) end, 4000, 1 ) outputChatBox ( "#FFFFFFAguarde enquanto você entrega os #FF0000Remédios..", thePlayer, 255, 255, 255, true ) end end addEventHandler ("onMarkerHit", mrkc5, cobranca5) ------------------ PAGAMENTOS!!------------------------ function pagamento (Jogador) if(isElement(Jogador)) and (getElementType(Jogador) == "player") then if getElementData(Jogador, "trab") then if veh[Jogador] and isElement(veh[Jogador]) then destroyElement (veh[Jogador]) outputChatBox ( " #ff0000Parabéns, Você acaba de receber seu pagamento! ["..valordopagamentochat.."$] ", thePlayer, 255, 255, 255, true ) setElementVisibleTo(mrkr, Jogador, false) setElementVisibleTo(blipr, Jogador, false) givePlayerMoney ( Jogador, valor_do_pagamento) setTimer(function() restartResource(getThisResource()) end, 100, 1) end end end end addEventHandler ("onMarkerHit", mrkr, pagamento) Fiz desta maneira mas se o player sair do 1° marker e for direto ao ultimo para receber o pagamento ele ainda pode. Teria alguma função que impediria isso?
  2. Olá queria ajuda de vocês para um desenvolvimento meu.. Comecei a pouco tempo na programação LUA e queria algumas dicas de como posso fazer para que o player passe pelos markers na ordem, impedindo ele de passar antes da hora Exemplo: O player tem que seguir um percurso até a localização final onde ele recebe o dinheiro, mas se ele ir direto para a localização final ele consegue pegar o dinheiro, e eu queria evitar isso. Alguem sabe Como? Ps: Desculpem A bagunça ^^ local mrk = createMarker(2101.152, -1359.516, 23.000, "cylinder", 2, 0, 17, 0, 254) local blipmrk = createBlip(2101.152, -1359.516, 23.000, 9) local mrkc1 = createMarker(2230.379, -1395.32, 23.000, "cylinder", 3, 255, 0, 0, 255) local blipc1 = createBlip(2230.379, -1395.32, 24, 0) local mrkc2 = createMarker(2312.938, -1347.669, 23.000, "cylinder", 3, 255, 0, 0, 255) local blipc2 = createBlip(2312.938, -1347.669, 24.023, 0) local mrkc3 = createMarker(2334.637, -1265.624, 27.000, "cylinder", 3, 255, 0, 0, 255) local blipc3 = createBlip(2334.637, -1265.624, 27.969, 0) local blipr = createBlip(2095.229, -1367.882, 23.984, 0) local mrkr = createMarker(2095.229, -1367.882, 23.000, "cylinder", 3, 255, 0, 0, 255) setElementVisibleTo(mrkc1, root, false) setElementVisibleTo(mrk, root, true) setElementVisibleTo(blipc1, root, false) setElementVisibleTo(mrkc2, root, false) setElementVisibleTo(blipc2, root, false) setElementVisibleTo(mrkc3, root, false) setElementVisibleTo(blipc3, root, false) setElementVisibleTo(mrkr, root, false) setElementVisibleTo(blipr, root, false) veh = {} function msg(thePlayer) outputChatBox("#ff0000Digite /trab Para trabalhar como cobrador!", thePlayer, 255, 255, 255, true) end addEventHandler("onMarkerHit", mrk, msg) function commandMarker(Jogador) --- comando que deve copiar pra ter mais latinha no mapa if isElementWithinMarker(Jogador, mrk) then setElementData(Jogador, "trab", true) outputChatBox(" ", thePlayer, 255, 255, 255, true) outputChatBox(" ", thePlayer, 255, 255, 255, true) outputChatBox("Agora Você Trabalha De Cobrador. Vá até a casa dos clientes e cobre-os (siga a marcação do mapa!)", thePlayer, 255, 255, 255, true) outputChatBox(" Em seguida volte para receber! ", thePlayer, 255, 255, 255, true) outputChatBox(" ", thePlayer, 255, 255, 255, true) outputChatBox(" ", thePlayer, 255, 255, 255, true) setElementData(Jogador, "trab", true) veh[Jogador] = createVehicle(481, 2087.891, -1335.484, 23.9 + 2) warpPedIntoVehicle(Jogador, veh[Jogador]) setElementVisibleTo(mrkc1, Jogador, true) setElementVisibleTo(blipc1, Jogador, true) setElementVisibleTo(mrk, Jogador, false) setElementVisibleTo(blipmrk, Jogador, false) end end addCommandHandler("trab", commandMarker) function cobranca1(Jogador) if veh[Jogador] and isElement(veh[Jogador]) then outputChatBox("#0000FFVocê cobrou o cliente e Ele Pagou! [1/3]", thePlayer, 255, 255, 255, true) outputChatBox(" #ff0000Siga Para o Proximo Cliente ", thePlayer, 255, 255, 255, true) setElementVisibleTo(mrkc1, Jogador, false) setElementVisibleTo(blipc1, Jogador, false) destroyElement(mrkc1) setElementVisibleTo(blipc2, Jogador, true) setElementVisibleTo(mrkc2, Jogador, true) end end addEventHandler("onMarkerHit", mrkc1, cobranca1, delayedChat) function cobranca2(Jogador) if veh[Jogador] and isElement(veh[Jogador]) then outputChatBox("Você cobrou o cliente e Ele Pagou! [2/3]", thePlayer, 255, 255, 255, true) outputChatBox(" #ff0000Siga Para o Proximo Cliente ", thePlayer, 255, 255, 255, true) setElementVisibleTo(mrkc2, Jogador, false) setElementVisibleTo(blipc2, Jogador, false) destroyElement(mrkc2) setElementVisibleTo(blipc3, Jogador, true) setElementVisibleTo(mrkc3, Jogador, true) end end addEventHandler("onMarkerHit", mrkc2, cobranca2) function cobranca3(Jogador) if veh[Jogador] and isElement(veh[Jogador]) then outputChatBox("Você cobrou o ultimo cliente e Ele Pagou! [3/3]", thePlayer, 255, 255, 255, true) outputChatBox("Volte para a loja para receber seu pagamento", thePlayer, 255, 255, 255, true) setElementVisibleTo(mrkc3, Jogador, false) setElementVisibleTo(blipc3, Jogador, false) setElementVisibleTo(blipr, Jogador, true) setElementVisibleTo(mrkr, Jogador, true) end end addEventHandler("onMarkerHit", mrkc3, cobranca3) function pagamento(Jogador) if (isElement(Jogador)) and (getElementType(Jogador) == "player") then if getElementData(Jogador, "trab") then if veh[Jogador] and isElement(veh[Jogador]) then destroyElement(veh[Jogador]) outputChatBox(" #ff0000Parabéns, Você acaba de receber seu pagamento! [1000$] ", thePlayer, 255, 255, 255, true) setElementVisibleTo(mrkr, Jogador, false) setElementVisibleTo(blipr, Jogador, false) givePlayerMoney(Jogador, 1000) setTimer(function() restartResource(getThisResource()) end, 100, 1 ) end end end end addEventHandler("onMarkerHit", mrkr, pagamento)