Hola, estoy en el trabajo y no puedo enviarte el codigo, te explico:
Yo tengo un timer que va pasando, y a traves del cliente lo muestro en pantalla (con onClientRender), ese tiempo lo guardo, cuando el jugador se desconecta, y lo cargo cuando se logea. Y ese es el problema ya que lo probe con mi PC q no tiene delay al entrar y funciona bien, pero si la pc tiene delay, y pasan segundos del logear, los tiempos no sincronizan, por ejemplo:
Tiempo Jugado: 10 segundos(esto seria el texto mostrado en pantalla a traves de la funcion onClientRender), y en la DB, me da el tiempo desde que yo logeo al personaje, q si tuvo nose, un delay de 4 segs, tendria 14 segundos de tiempo jugado.
Pensaba cargar ese dato cuando spawnea el jugador, tu crees q funcione? Saludos.