Ola,eu estava tentando fazer um maker para criar um carro eu queria saber como que faz um marker para destruir o carro
local criar = createMarker(1604.15, -1612.056, 13.881, 'corona', 1.0, 0, 255, 255, 0 )
function vehicleSpawner(hitElement,matchingDimension)
if getElementType(hitElement) == "player" then
if getPedOccupiedVehicle(hitElement) == false then
local 1604.15, -1612.056, 13.881 = getElementPosition(hitElement)
local veh = createVehicle(599, 1604.15, -1612.056, 13.881)
warpPedIntoVehicle(hitElement,veh)
end
end
end
addEventHandler("onMarkerHit",criar,vehicleSpawner)