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Gaimo started following Dúvida sobre objeto dinâmico, Sistema de mira, xmlLoadFile("meta.xml", true) - does not work and 4 others
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Estou editando um script de primeira pessoa, mas tem um problema, quando o jogador mira em terceira pessoa (padrão do jogo) a arma acompanha a direção de onde esta a mira e se atirar a munição será disparada naquela direção, mas com o modo primeira pessoa, quando o jogador mira a arma vai apontar para frente e não importa a direção que você esta apontando com a câmera o tiro vai ir na direção que foi clicado para mirar, qual função eu devo usar para atualizar a direção igual acontece em terceira pessoa ? O mais próximo que eu consegui foi atualizar a rotação do personagem, mas só funciona
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Can't use the same txd? it is used in both dff.
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I have a problem, I can't read the xml file. local xml = xmlLoadFile("meta.xml", true) -- return false How can I read the meta.xml file?
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aclrequest allow pdownloader all - OK reloadacl - OK meta.xml <meta> <pDownloader>true</pDownloader> <!-- STEP 2 - enable pDownloader --> <!-- script file isn't needed --> <!-- STEP 3 - disable downloading with download="false" attribute --> <!-- and set model ID for the model-loader with model="ID" attribute--> <file src="files/city.txd" download="false" model="3048" /> <file src="files/Land_areia.dff" download="false" model="3048" /> <file src="files/Land_areia.col" download="false"
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Thank you
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This script removes just about everything, but it still has the sea, would it be possible to delete it?
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GTA SA Mod Ragdoll - YouTube No caso precisaria de animações personalizadas ou seria refeito o sistema de física?
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Code: Download Simple Downloading Screen with music.
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Teria como eu pegar a posição do objeto movimentado no lado do client sendo que o mesmo foi criado no servidor? Acho que com esse problema é melhor deixar o objeto no lado do client e quando ele pegar na mão eu crio no lado do servidor ou simplesmente deixar ele estático. Não existe uma função ou evento que detecta diretamente a colisão com um objeto né?
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Problema com física de objeto dinâmico setElementVelocity sem sucesso.
Gaimo replied to Gaimo's topic in Programação em Lua
Na verdade o setElementVelocity nem funcionou, e sim, movimentando o objeto a posição sempre é a inicial, outra coisa é que o marker visualmente acompanha o objeto mas sua colisão fica na posição inicial. -
Um objeto dinâmico criado no lado do servidor pode ser visto por todos os jogadores, até ai okay, mas quando um jogar movimenta esse objeto: a) Movimenta para todos os jogadores; b) Movimenta para jogadores próximos; c) Movimenta somente para o localPlayer; Pelo que eu tenho testado, quando eu movimento ele, independente de onde ele tá (se eu movimento ele pra longe) e tento pegar a posição dele sempre retorna a inicial, então ele movimenta somente para o localPlayer no caso no lado do client?
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Problema com física de objeto dinâmico setElementVelocity sem sucesso.
Gaimo replied to Gaimo's topic in Programação em Lua
Correção: Não apresenta nenhum erro e a mensagem "Update" é enviada o que significa que está retornando true na função setElementPosition, mas a posição não está sendo atualizada. Entendi o problema, quando eu aplico física no objeto e movimento ele ainda sim sua posição é a inicial: Server-side: local obj = createObject(1264, -2400, -650, 132.5) local marker = createMarker(-2400, -650, 132.5, "cylinder", 2, 255,255,255,255) setElementVelocity(obj, 0,0,1) -- Não funciona o obj continua flutuando. setTimer(function() local x,y,z = getElementPosition(obj) setElement -
Problema com física de objeto dinâmico setElementVelocity sem sucesso.
Gaimo replied to Gaimo's topic in Programação em Lua
Não funcionou, setTimer(function() for i in ipairs(JOB.trash) do local x,y,z = getElementPosition(JOB.trash[i]) if setElementPosition(JOB.spheres[i], x,y,z) then outputChatBox("Update") end end end, 100, 0, JOB) Não apresenta nenhum erro, e ele teoricamente está atualizando a posição do colshape porque não está retornando "Update" -
Problema com física de objeto dinâmico setElementVelocity sem sucesso.
Gaimo replied to Gaimo's topic in Programação em Lua
Não funcionou.