#DeltaSCR

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Everything posted by #DeltaSCR

  1. getElementModel setAccountData getAccountData setElementModel
  2. Use playSound, ao invés de playSound3D, pois como ele mesmo já se auto declara, "3D", o som é tocado para todos. Para não haver looping, use o segundo parâmetro como false.
  3. Obs.: Pelo o que vi no Cerbera é um número hexadecimal, porém já pesquisei e não acho esse tal número.
  4. Então amigos, estou modificando a Handling de um certo veículo, porém eu necessito mexer também na parte de "Handling Flags", porém gostaria de saber qual valor eu deveria colocar no terceiro parâmetro para WHEEL_F_NARROW. Ficarei muito grato com quem puder me ajudar
  5. Ponha o Evento onClientRender no final da função, no seu caso, na linha 39.
  6. Se tu não renderizar não vai aparecer nada mesmo não ;-; Dica: addEventHandler("onClientRender", root, f_hud)
  7. Aah! Vou testar aqui mano, vlw❤
  8. Então, eu não manjo tanto de tabela, aí eu tô precisando fazer o seguinte: Quando o player passar em um Marker com veículo, vai checar se ele está na tabela (o veículo), aí tipo, se o veículo for de ID 123, vai dar tanto de dinheiro para o player, mas se for ID 234 vai dar outra quantia, porém não posso fazer em condições alternativas, pois vão ser muitos veículos. Gostaria de que me exemplificassem de não for pedir muito, rs.
  9. O estado both não funcionaria nesse seu caso não?
  10. Quem seria o "client" para você?
  11. Vou testar aqui... Só me tira uma dúvida, é possível verificar mais de uma ACL com o uso de "or"?
  12. Só mais uma dúvida - O sistema funciona assim: Quando um player clicar em outro jogador, se esse player estiver na ACL, daí abre o painel, porém eu fiquei em dúvida nessa questão da ACL, tipo, o que eu devo acrescentar depois de verificar a ACL? Server: function DeltaACL() local accountName = getAccountName(getPlayerAccount(client)) if isObjectInACLGroup("user."..accountName, aclGetGroup("FT")) then --// O que devo acrescentar aqui? end end addEvent("Delta:VACL", true) addEventHandler("Delta:VACL", resourceRoot, DeltaACL) Client: function DeltaAbrir(button, state, absoluteX, absoluteY, worldX, worldY, worldZ, clickedElement) triggerServerEvent("Delta:VACL", getLocalPlayer()) if button == "left" and state == "down" then if clickedElement then if (getElementType(clickedElement) == "player") then local x, y, z = getElementPosition(localPlayer) local px, py, pz = getElementPosition(clickedElement) local distance = getDistanceBetweenPoints3D(x, y, z, px, py, pz) if distance <= 3 then if not isEventHandlerAdded("onClientRender", root, DeltaDX) then playerName = getPlayerName(clickedElement):gsub("#%x%x%x%x%x%x", "") addEventHandler("onClientRender", root, DeltaDX) DX = true end end playerClicked = clickedElement end end end end addEventHandler("onClientClick", root, DeltaAbrir)
  13. As armas eu consegui obter no client com função util... Mas fazer no Server, resultará em melhor desempenho do código?
  14. Não! Funções de ACL são somente server-side.
  15. Pelo o que eu entendi, o que vc quer fazer é mais ou menos isso ae: function executions(button, state, absoluteX, absoluteY, worldX, worldY, worldZ, clickedElement) if painel == true then if button == "left" and state == "down" then outputChatBox("Você agora trabalha de Taxi", 255, 255, 255) removeEventHandler("onClientRender", root, Dx) painel = false showCursor(false) end end end addEventHandler("onClientClick", root, executions)
  16. Olha só cara, nessa parte de clicar em botões, vamos usar somente client-side. Você quer que execute as duas funcionalidades no mesmo botão?
  17. Qual seu objetivo mesmo?
  18. Essas dúvidas ai acima eu resolvi, agora no mesmo código, estou com um certo problema, aparentemente simples, porém não to conseguindo resolver - Podem me ajudar? ERRO: Código a seguir: client-side: elseif isCursorOnElement(screenW * 0.8281, screenH * 0.5667, screenW * 0.1563, screenH * 0.0333) then if not getElementData(playerClicked, "Delta:Algemado") then setPedAnimation(playerClicked, "GRAVEYARD", "mrnM_loop", -1, true, false, false, false) setElementData(playerClicked, "Delta:Algemado", true) else setPedAnimation(playerClicked) theData = "Delta:Algemado" triggerServerEvent("Delta:RemoveData", playerClicked, theData) end end server-side: function removePlayerData(playerClicked, theData) removeElementData(playerClicked, theData) end addEvent("Delta:RemoveData", true) addEventHandler("Delta:RemoveData", getRootElement(), removePlayerData)
  19. Cara, tu não acha que seria mais fácil fazer isso por Data's não?
  20. Mas eu estava clicando em mim mesmo ;-; Então, quando eu clico em mim mesmo, a parte de obter o nome do player através do clickedElement funciona tranquilo, o problema é nessa parte das armas
  21. Olha aí, como eu mesmo disse, é como se o elemento não existisse. Executei a depuração e único retorno que tive é que não existia o "clickedElement". OBS.: Primeiro testei sem armas, e depois testei com armas.
  22. Eu tentei fazer assim também, porém não aparece armamento nenhuma na lista ;-; if clickedElement then if (getElementType(clickedElement) == "player") then for i = 1, 12 do local playerWeapon = getPedWeapon(clickedElement, i) if i and i ~= 0 then theRow = guiGridListAddRow(gridWeapons) guiGridListSetItemText(gridWeapons, theRow, 1, playerWeapon, false, false) end end end end guiSetVisible(gridWeapons, true)
  23. Então, primeiro eu tinha tentando fazer um loop nos slots, porém no debug acusa era necessário um elemento como argumento, no caso o "clickedElement" que era pra ser o argumento, não tá existindo, e eu confirmei isso utilizando uma função útil para obter as armas, onde eu verifico se existe o jogador, e se existir, adiciona uma row, porém a mesma não é adicionada.