#DeltaSCR

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About #DeltaSCR

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    Thug
  • Birthday 15/07/2004

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    #DeltaSCR
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    Brasil
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    Developer
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    Lua Programming, Multi Theft Auto, Games

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  1. Aah! Vou testar aqui mano, vlw❤
  2. Então, eu não manjo tanto de tabela, aí eu tô precisando fazer o seguinte: Quando o player passar em um Marker com veículo, vai checar se ele está na tabela (o veículo), aí tipo, se o veículo for de ID 123, vai dar tanto de dinheiro para o player, mas se for ID 234 vai dar outra quantia, porém não posso fazer em condições alternativas, pois vão ser muitos veículos. Gostaria de que me exemplificassem de não for pedir muito, rs.
  3. O estado both não funcionaria nesse seu caso não?
  4. Quem seria o "client" para você?
  5. Vou testar aqui... Só me tira uma dúvida, é possível verificar mais de uma ACL com o uso de "or"?
  6. Só mais uma dúvida - O sistema funciona assim: Quando um player clicar em outro jogador, se esse player estiver na ACL, daí abre o painel, porém eu fiquei em dúvida nessa questão da ACL, tipo, o que eu devo acrescentar depois de verificar a ACL? Server: function DeltaACL() local accountName = getAccountName(getPlayerAccount(client)) if isObjectInACLGroup("user."..accountName, aclGetGroup("FT")) then --// O que devo acrescentar aqui? end end addEvent("Delta:VACL", true) addEventHandler("Delta:VACL", resourceRoot, DeltaACL) Client: function DeltaAbrir(button, state, absoluteX, absoluteY, worldX, worldY, worldZ, clickedElement) triggerServerEvent("Delta:VACL", getLocalPlayer()) if button == "left" and state == "down" then if clickedElement then if (getElementType(clickedElement) == "player") then local x, y, z = getElementPosition(localPlayer) local px, py, pz = getElementPosition(clickedElement) local distance = getDistanceBetweenPoints3D(x, y, z, px, py, pz) if distance <= 3 then if not isEventHandlerAdded("onClientRender", root, DeltaDX) then playerName = getPlayerName(clickedElement):gsub("#%x%x%x%x%x%x", "") addEventHandler("onClientRender", root, DeltaDX) DX = true end end playerClicked = clickedElement end end end end addEventHandler("onClientClick", root, DeltaAbrir)
  7. As armas eu consegui obter no client com função util... Mas fazer no Server, resultará em melhor desempenho do código?
  8. Não! Funções de ACL são somente server-side.
  9. Pelo o que eu entendi, o que vc quer fazer é mais ou menos isso ae: function executions(button, state, absoluteX, absoluteY, worldX, worldY, worldZ, clickedElement) if painel == true then if button == "left" and state == "down" then outputChatBox("Você agora trabalha de Taxi", 255, 255, 255) removeEventHandler("onClientRender", root, Dx) painel = false showCursor(false) end end end addEventHandler("onClientClick", root, executions)
  10. Olha só cara, nessa parte de clicar em botões, vamos usar somente client-side. Você quer que execute as duas funcionalidades no mesmo botão?
  11. Qual seu objetivo mesmo?
  12. Essas dúvidas ai acima eu resolvi, agora no mesmo código, estou com um certo problema, aparentemente simples, porém não to conseguindo resolver - Podem me ajudar? ERRO: Código a seguir: client-side: elseif isCursorOnElement(screenW * 0.8281, screenH * 0.5667, screenW * 0.1563, screenH * 0.0333) then if not getElementData(playerClicked, "Delta:Algemado") then setPedAnimation(playerClicked, "GRAVEYARD", "mrnM_loop", -1, true, false, false, false) setElementData(playerClicked, "Delta:Algemado", true) else setPedAnimation(playerClicked) theData = "Delta:Algemado" triggerServerEvent("Delta:RemoveData", playerClicked, theData) end end server-side: function removePlayerData(playerClicked, theData) removeElementData(playerClicked, theData) end addEvent("Delta:RemoveData", true) addEventHandler("Delta:RemoveData", getRootElement(), removePlayerData)
  13. Cara, tu não acha que seria mais fácil fazer isso por Data's não?
  14. Mas eu estava clicando em mim mesmo ;-; Então, quando eu clico em mim mesmo, a parte de obter o nome do player através do clickedElement funciona tranquilo, o problema é nessa parte das armas