danblemes1

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About danblemes1

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    GANG31AM
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    Brasil
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    Trucker

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  1. danblemes1

    [Ajuda]GridList

    Não sei se é do meu PC, mas tipo, quando eu tava com a GridList dentro da Função, assim que eu abria o Painel começava a travar tudo
  2. danblemes1

    [Ajuda]GridList

    Bom, eu estou criando essa GridList junto com um Painel, e já uso guiCreateGridList e guiGetScreenSize fora de função alguma, eu poderia mantê-los fora de qualquer função?
  3. @Lord Henry (7.2) Recomendei que ele interrompesse recurso por recurso, pois se o fato acontece quando algum Staff Desloga, se ativasse recurso por recurso, ele teria que ficar reconectando a todo momento
  4. Olá amigo, recomendo que você pare recurso por recurso, assim você poderá descobrir qual recurso está causando o problema.
  5. danblemes1

    [Ajuda]GridList

    Bom, estou desenvolvendo um código cujo mesmo possui gridList, eu necessito que nesta GridList apareça a lista de Todos os Players logados no Servidor, como eu deveria fazer isso? ----- GRIDLIST ----- playersList = guiCreateGridList (0.26, 0.25, 0.11, 0.57, true) guiGridListAddColumn (playersList, "Jogadores", 0.9)
  6. danblemes1

    [Ajuda] Duplo Voice Chat

    Vou dar um lida aqui, obrigado mano😁
  7. danblemes1

    [Ajuda] Duplo Voice Chat

    Olá, estou projetando um script para meu Servidor, mas não se é possível: No meu Servidor eu uso o Sistema de Voice, porém eu queria fazer meio que um sistema de Rádio HT para as corporações - No caso eu quero continuar com o Voice Chat normal no Servidor, e quero também um segundo Voice Chat de modo Global, mas que escutasse somente quem tivesse em uma determinada ACL, Seria possível?
  8. danblemes1

    [Ajuda]Verificar Armas

    Bom Gente, sei que passou um tempo desde a abertura deste post, mas ainda ficou vago, por que eu quero fazer da fazer da seguinte forma, se ele tiver uma soqueira, cria um certo elemento Dx, caso contrário, cria um outro... local arma1 = getPedWeapon (thePlayer, 3) if (arma1 == 25) then dxDrawText ("Sim") else dxDrawText ("Não") end local arma2 = getPedWeapon (thePlayer, 4) if (arma2 == 22) then dxDrawText ("Sim") else dxDrawText ("Não") end Não teria uma forma mais simples de fazer isso?
  9. danblemes1

    [AJUDA]Sirenes Mods

    Nossa! Muito obrigado mano ❤️
  10. danblemes1

    [AJUDA]Sirenes Mods

    Desculpe a demora para ver o tópico, então eu poderia fazer assim? Client-Side function disableSound () setWorldSoundEnabled (17, 10, false, true) setWorldSoundEnabled (17, 11, false, true) end addEventHandler ("onClientResourceStart", resourceRoot, disableSound) Client-Side fub function startSound () for id, vehicle (getElementType(vehicle)) == "vehicle" do -- Não entendo muito de loops, me corrijam pls local veh = getPedOccupiedVehicle(localPlayer) if veh = (id == 596) then local pos = getElementPosition (localPlayer) local som = playSound3D ("som.mp3", pos) setSoundMinDistance (som, 1.0) setSoundMaxDistance (som, 25.0) -- Não tenho ideia de como fazer triggerEvent end end end bindKey ("h", "down", startSound) ESTARIA CORRETO DESSA FORMA?
  11. danblemes1

    [AJUDA]Sirenes Mods

    Olá, pretendo desenvolver um código cujo quando um Player esteja em um veículo de emergência, ao apertar "H", cancele a sirene original, juntamente com o giroflex padrão, e toque um som modificado (3d), alguém tem ideia de como eu devo fazer isso?
  12. danblemes1

    Mudar o chat

    @Lord Henry@DNL291Realmente, era a Freeroam, funcionando perfeitamente agora
  13. danblemes1

    Mudar o chat

    Talvez, não testei
  14. danblemes1

    Mudar o chat

    Pior que não estou usando nenhum sistema de tags killmessages?
  15. danblemes1

    Mudar o chat

    Mas ai as mensagens estão saido duplicadas, tipo MeuNick:msg | Local MeuNick: msg