Rut

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  1. Para ver los errores de su codigo usted debe ejecutar el comando /debugscript 3 , una vez tenga los errores impresos deberia importar la imagen al post, con decir "no funciona" y mostrar el codigo completo es un poco confuso la verdad... continuando con tu codigo tu s
  2. Estaria interesado en ver como es la GM. Discord: Rut#0597
  3. Você deve verificar o código, deve haver uma função chamada 'createMarker ()' em alguma linha
  4. Você deve usar uma variável para detectar se o DX está ativo no evento onClientClick clicks = false addEventHandler('onClientClick', root, function( b, _, cx, cy ) if b == 'left' and clicks == false then clicks = true end end )
  5. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/DxDrawText Use colorCoded argument
  6. setPlayerHudComponentVisible()
  7. Eu recomendo que você não use a função isElementWithinMarker, pois é desnecessário enquanto estiver dentro do evento onMarkerHit, pois o evento em si só funcionará se você estiver pressionando o marcador. iniMarker = createMarker( 163.7912902832, 1808.8654785156, 16.640625, "cylinder", 3.5, 200,225,1,50) -- 1ro destroyM = createMarker( 127.0807723999, 1809.0919189453, 16.640625, "cylinder", 3.9, 255,255,255,100) iniMarkerX = createMarker( x, y, z, "cylinder", 3.5, 200,225,1,50) -- 2do function msg(player) outputChatBox("#FFD700»Você Pegou Um Carro Do #00FF00Exécito Brasileiro«", player, 255,255,255,true) end addEventHandler("onMarkerHit", iniMarker, msg) veh = {} function spawnVehicle(player) if source == iniMarker or source == iniMarkerX then if veh[player] and isElement( veh[player] ) then destroyElement(veh[player]) veh[player] = nil end veh[player] = createVehicle(490, 157.12101745605, 1822.6125488281, 17.640625) warpPedIntoVehicle(player, veh[player]) end end addEventHandler("onMarkerHit", root, spawnVehicle) function msgDestroy(player) outputChatBox("Voce Destroiu o Carro Do #00FF00Exécito Brasileiro", player, 255,255,255,true) end addEventHandler("onMarkerHit", destroyM, msgDestroy) function destroy(player) if isElementWithinMarker(player, destroyM) then if isPedInVehicle(player) == true then destroyElement(veh[player]) outputChatBox("", player, 255,255,255,true) else outputChatBox("", player, 255,255,255,true) end end end addEventHandler("onMarkerHit", destroyM, destroy)
  8. Rut

    Ajuda ai

    https://wiki.multitheftauto.com/wiki/AddVehicleUpgrade
  9. Você pode usar o setTimer() para reiniciar a conquista
  10. Rut

    [AJUDA]

    setAccountData ó SQL
  11. Se eu quisesse fazê-lo através de um menu, poderia usar as funções da GUI. Para facilitar seu uso, você pode usar o recurso público GUIEDITOR encontrado na comunidade mta. Em seguida, você deve atribuir funções aos elementos da GUI que você usará, se usar os botões, terá que usar o respectivo evento 'onClientGUIClick' e, para a geração do jogador, usar a função 'spawnPlayer' usada no lado do servidor, portanto, você deve use um triggerServerEvent no seu botão.
  12. Rut

    [HELP]Reset car

    ¿ Idea ? cancel the exit key toggleControl()
  13. addEventHandler('onMarkerHit',marker, function( hit, md ) if isElement(hit) and getElementType(hit) == 'vehicle' then destroyElement(hit) end end )
  14. Rut

    tag

    Primero que nada debes utilizar el formato de codigo para que podamos entender el codigo que posteas y ayudarte. Además, creo que estás haciendo mal-uso de esta sección. https://forum.mtasa.com/forum/167-scripting/