PontoRespawn =
{
{local1},
{local2},
{local6},
{local4},
}
addEventHandler("onPlayerSpawn", getRootElement(),
function ()
setElementPosition(source, unpack ( PontoRespawn [ math.random ( #PontoRespawn ) ] ))
end
)
se quiser Colocar Mais Locais Basta Copia a Gaveta da tabela acima e colocar as coordenadas desejadas de onde quer que os players nascer!