P43tous

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  1. Galera Montei esse script com ajuda de alguns parceiros. Ele cria um Carro privado pela ACL porém gostaria que quando o jogador se deligar do server o veiculo se destruísse. alguém pode me ajudar??? O script esta funcionando perfeitamente, só preciso deste detalhe de destruir quando o jogador se desligar. veh = {} vehCol = {} function veiculodayz (thePlayer) local accountname = getAccountName (getPlayerAccount (thePlayer)) -- accountname recebe o nome da conta do jogador que usou o comando. if isObjectInACLGroup ("user."..accountname, aclGetGroup ("Admin")) then -- Se o nome da conta estiver na ACL Group Admin, então: local x, y, z = getElementPosition (thePlayer) -- x, y, z recebem a posição do jogador que usou o comando. if isElement (veh[thePlayer]) then -- Se já existe o veh[thePlayer] criado, então: spawnVehicle (veh[thePlayer], x+3, y, z) -- Spawna ele perto do jogador, sem criar outro. setElementData (vehCol[thePlayer], "parent", veh[thePlayer]) -- Reseta as datas do colider. setElementData (veh[thePlayer], "parent", vehCol[thePlayer]) setElementData (vehCol[thePlayer], "vehicle", true) setElementData (vehCol[thePlayer], "Tire_inVehicle", 4) setElementData (vehCol[thePlayer], "Engine_inVehicle", 1) setElementData (vehCol[thePlayer], "Parts_inVehicle", 1) setElementData (vehCol[thePlayer], "fuel", 100) else -- Se não existe um veh[thePlayer] criado, então: veh[thePlayer] = createVehicle (411, x+3, y, z) -- Cria o veh[thePlayer]. setVehicleColor (veh[thePlayer], 255, 255, 255) -- escolhe a cor do veiculo if isElement (vehCol[thePlayer]) then -- Se já existe o colider (veículo foi deletado e o colider ficou lá), então: attachElements (vehCol[thePlayer], veh[thePlayer], 0, 0, 0) -- Anexa o colider novamente ao veh[thePlayer]. else -- Se não existe colider nenhum, então: vehCol[thePlayer] = createColSphere (x, y, z, 2.5) -- Cria o colider. attachElements (vehCol[thePlayer], veh[thePlayer], 0, 0, 0) -- Anexa ele ao veh[thePlayer]. setElementData (vehCol[thePlayer], "parent", veh[thePlayer]) -- Seta as datas no veh[thePlayer] e no colider. setElementData (veh[thePlayer], "parent", vehCol[thePlayer]) setElementData (vehCol[thePlayer], "vehicle", true) setElementData (vehCol[thePlayer], "Tire_inVehicle", 4) setElementData (vehCol[thePlayer], "Engine_inVehicle", 1) setElementData (vehCol[thePlayer], "Parts_inVehicle", 1) setElementData (vehCol[thePlayer], "fuel", 100) end end end end addCommandHandler ("carro", veiculodayz)
  2. Alguém pode me ajudar ??? Queria ocultar ou tirar o nome dos veículos do server. Não faço a minima como faço isso.
  3. Lord Henry Deu certo meu brother!!! Porém só tive que excluir , 25. end e acrescentar , 36. end para fechar a função da linha 4. Muito obrigado pela ajuda meu brother!!!!🤝👍👍👍 veh = {} vehCol = {} function veiculodayz (thePlayer) local accountname = getAccountName (getPlayerAccount (thePlayer)) -- accountname recebe o nome da conta do jogador que usou o comando. if isObjectInACLGroup ("user."..accountname, aclGetGroup ("Admin")) then -- Se o nome da conta estiver na ACL Group Admin, então: local x, y, z = getElementPosition (thePlayer) -- x, y, z recebem a posição do jogador que usou o comando. if isElement (veh[thePlayer]) then -- Se já existe o veh[thePlayer] criado, então: spawnVehicle (veh[thePlayer], x+3, y, z) -- Spawna ele perto do jogador, sem criar outro. setElementData (vehCol[thePlayer], "parent", veh[thePlayer]) -- Reseta as datas do colider. setElementData (veh[thePlayer], "parent", vehCol[thePlayer]) setElementData (vehCol[thePlayer], "vehicle", true) setElementData (vehCol[thePlayer], "Tire_inVehicle", 4) setElementData (vehCol[thePlayer], "Engine_inVehicle", 1) setElementData (vehCol[thePlayer], "Parts_inVehicle", 1) setElementData (vehCol[thePlayer], "fuel", 10000) else -- Se não existe um veh[thePlayer] criado, então: veh[thePlayer] = createVehicle (489, x+3, y, z) -- Cria o veh[thePlayer]. setVehicleColor (veh[thePlayer], 0, 0, 0) -- Coloca ele na cor preta. if isElement (vehCol[thePlayer]) then -- Se já existe o colider (veículo foi deletado e o colider ficou lá), então: attachElements (vehCol[thePlayer], veh[thePlayer], 0, 0, 0) -- Anexa o colider novamente ao veh[thePlayer]. else -- Se não existe colider nenhum, então: vehCol[thePlayer] = createColSphere (x, y, z, 2.5) -- Cria o colider. attachElements (vehCol[thePlayer], veh[thePlayer], 0, 0, 0) -- Anexa ele ao veh[thePlayer]. setElementData (vehCol[thePlayer], "parent", veh[thePlayer]) -- Seta as datas no veh[thePlayer] e no colider. setElementData (veh[thePlayer], "parent", vehCol[thePlayer]) setElementData (vehCol[thePlayer], "vehicle", true) setElementData (vehCol[thePlayer], "Tire_inVehicle", 4) setElementData (vehCol[thePlayer], "Engine_inVehicle", 1) setElementData (vehCol[thePlayer], "Parts_inVehicle", 1) setElementData (vehCol[thePlayer], "fuel", 10000) end end end end addCommandHandler ("carro", veiculodayz) brunob22 Obrigado pela ajuda meu brother deu certo aqui conforme sugestão do Lord Henry 👍👍👍 abraço!!
  4. Não funcionou, ele continua do mesmo jeito e ainda não le as configurações de tires, engines, e parts.
  5. Um exemplo: 1 - O player aciona o comando "carro" e o veiculo desova ao lado do player! Correto? 2- O player deixa o veiculo e começa a se distanciar do veiculo. 3- Se o player quiser chamar o veiculo novamente ele não consegue. Ou ele volta e pega o veiculo ou ele explode o veiculo. 4- Minha pergunta é, ha possibilidade de quando o player acionar o comando "carro" o veiculo spawnar perto dele novamente sem criar duplicidade, ou seja somente puxar o veiculo pra perto do player?
  6. Brunob22 , este código funcionou! não duplica mais itens, porém se o jogador said do veiculo e se distanciar, ele não ira conseguir chamar o veiculo novamente. Tem como mudar isso?
  7. function veiculodayz(thePlayer) local accountname = getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)) if isObjectInACLGroup("user." .. accountname, aclGetGroup("Admin")) then local x, y, z = getElementPosition(thePlayer) veh = createVehicle(411, x+3, y, z) setVehicleColor(veh,255,255,255) vehCol = createColSphere(x, y, z, 2.5) attachElements( vehCol, veh, 0, 0, 0 ) setElementData(vehCol,"parent",veh) setElementData(veh,"parent",vehCol) setElementData(vehCol,"vehicle",true) setElementData(vehCol,"Tire_inVehicle",4) setElementData(vehCol,"Engine_inVehicle",1) setElementData(vehCol,"Parts_inVehicle",1) setElementData(vehCol,"fuel",10000) end end addCommandHandler("carro", veiculodayz)
  8. Lord Henry Arrumei o código como me propôs, esta funcionando! Ele criar o veiculo ao lado do player. Minha duvida é como escrever que ao dar o comando "carro" novamente ele destrua o veiculo original e recria outro ao lado. Os output's encontrados na imagem não leve em consideração pois era uma resource que eu estava testando mas ja desativei!
  9. Lord Henry, como disse, porém minha duvida é como escrever para respawnar somente um veiculo toda vez que acionado o comando. consegue me ajudar? https://uploaddeimagens.com.br/imagens/mta-screen_2018-12-17_16-23-48-png function veiculodayz(thePlayer) local accountname = getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)) if isObjectInACLGroup("user." .. accountname, aclGetGroup("Admin")) then local x, y, z = getElementPosition(thePlayer) veh = createVehicle(411, x+3, y, z) setVehicleColor(veh,255,255,255) vehCol = createColSphere(x, y, z, 2.5) attachElements( vehCol, veh, 0, 0, 0 ) setElementData(vehCol,"parent",veh) setElementData(veh,"parent",vehCol) setElementData(vehCol,"vehicle",true) setElementData(vehCol,"Tire_inVehicle",4) setElementData(vehCol,"Engine_inVehicle",1) setElementData(vehCol,"Parts_inVehicle",1) setElementData(vehCol,"fuel",10000) end end addCommandHandler("carro", veiculodayz)
  10. Alguém pode me ajudar com um script? eu consegui criar um veiculo para a acl "admin" através do comando "carro". Porém não consigo fazer para que respawne apenas um carro por vez. Toda vez que digita o comando "carro" ele continua spawnando o veiculo um do lado do outro. function veiculodayz(thePlayer) accountname = getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)) if isObjectInACLGroup("user." .. accountname, aclGetGroup("Admin")) then do local x, y, z = getElementPosition(thePlayer) veh = createVehicle(489, x+3, y, z) setVehicleColor(veh,0,0,0) vehCol = createColSphere(x, y, z, 2.5) attachElements( vehCol, veh, 0, 0, 0 ) setElementData(vehCol,"parent",veh) setElementData(veh,"parent",vehCol) setElementData(vehCol,"vehicle",true) setElementData(vehCol,"Tire_inVehicle",4) setElementData(vehCol,"Engine_inVehicle",1) setElementData(vehCol,"Parts_inVehicle",1) setElementData(vehCol,"fuel",10000) end end end addCommandHandler("carro", veiculodayz)
  11. Encontrei depois de muito tempo um sistema de Patentes bem bacana, só que gostaria de saber como faço pra aparecer no scoreboard. alguém pode me ajudar ??? Se for necessário posto o script aqui com todos os créditos ao criador. Me ajudem !😓
  12. Boa noite! Pessoal gostaria de saber como eu coloco um objeto com slot, ou seja, abrir o inventario Dayz em algum objeto especifico no mapa. Alguém pode me dar essa força? 😓
  13. Blz meu nobre, obrigado pela dica agradeço mesmo ! Vou tentar utilizar aqui!
  14. Blz Galera, Alguém pode me ajudar? quero ter no meu server aquelas caixas militares estáticas para lootear nos pontos de respawn de players e não consigo fazer. Me deem uma ajuda ou indiquem alguma forma de realizar isso, pois na WIKI tem muita coisa confusa sobre! 😓😓😓😓