+[T]rakin

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  1. +[T]rakin

    Ajuda Aqui Funcao

    Invés no setElementPosition(vehicle, x ,y, z) troque o x, y, ,z para as coordenadas desejada que você quer.
  2. +[T]rakin

    [DUVIDA] dxDrawLine3D

    Opa desculpa eu tinha indo da poisções erradas me perdoe , agora posso fazer as areas verdes rsrs Obrigado a todos !! ❤️
  3. +[T]rakin

    [DUVIDA] dxDrawLine3D

    <meta> <script src="client.lua" type="client" /> </meta>
  4. +[T]rakin

    [DUVIDA] dxDrawLine3D

    Não aconteceu nada fui até o local e não apareceu a linha Fiz o outputChatBox e não aconteceu nada também
  5. +[T]rakin

    [DUVIDA] dxDrawLine3D

    Olá estou querendo fazer que o dxDrawLine3D aparecer após ligar o script tentei de uma forma e nao consigui é a primeira vez mexendo com o dxDraw fico agradecido a quem me ajuda function lineaeropuerto() dxDrawLine3D(1492.86328125, 1191.3876953125, 10, 1492.86328125, 1697.3671875, 10, tocolor(0, 255, 0, 255), 25)--verde dxDrawLine3D(1477.4365234375, 1223.2587890625, 10, 1477.4365234375, 1697.3671875, 10, tocolor(255, 0, 0, 255), 25)--rojo dxDrawLine3D(1462.0029296875, 1191.3876953125, 10, 1462.0029296875, 1697.3671875, 10, tocolor(0, 255, 0, 255), 25)--verde end addEventHandler("onClientRender", root, lineaeropuerto)
  6. +[T]rakin

    [Duvida] Marker posições

    I'll be watching this script by studying it a bit. Thanks a lot for the help. Vou tenta ver dessa forma de fica mudando os markers de lugar. Obrigado pela ajuda.
  7. Olá estou um mente um trabalho de sedex mas a forma que eu ia fazer iria usar muita linha e gostaria de saber como faço para criar um marker que dentro dele ia ter muitas posições diferentes ai ao chegar da primeira posição ia sumi ela e aparece a segunda posição em seguida. Caso essa explicação não for entendida direito so me fala!
  8. ┏┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅ ┣ Potatos Academy Roleplay ┗┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅ ┏┅• Servidor ┣◆ IP: mtasa://142.44.199.198:22043 ┣◆ Veiculos, Favelas, Armas Modificados ┣◆ Mapas Modificados ┣◆ Download Rápido e Compactado ┣◆ Servidor Leve e Bem Otimizado ┣◆ Servidor Totalmente Dedicado Ao RP ┗┅• Servidor ┏┅• Comunicação ┣◆ Discord: https://discord.gg/sDWkRmM ┣◆TeamSpeak: 144.217.192.18:10001 ┗┅• Comunicação ┏┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅ ┣ Potatos Academy Roleplay ┗┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅
  9. +[T]rakin

    Erro trabalho de pizza

    Linha 45. seria assim addEventHandler("onVehicleExit", getRootElement(), sair)
  10. +[T]rakin

    [AJUDA] toggleAllControls argumento 1

    Realmente vou te que fazer o marker,blip do lado cliente pois um erro é resolvido e aparece outro ta foda. O erro é quando sair do veiculo destruir os markers e blips que tão habilitados e desabilitados.
  11. +[T]rakin

    [AJUDA] toggleAllControls argumento 1

    Tentei dessa forma que voce falou e deu o mesmo erro. if isElement(Rota1_Vermelha) then destroyElement(Rota1_Vermelha) end Mas fiz o que voce falou de criar os elementos ao entrar do onibus e funcionou mas não entendi eu tinha tentado dessa forma so que tava dando erro , mas ja que como da function onMarkerHit é totalmente diferente que eu fazia poriso que pegou. Do lado cliente vou está fazendo um painel mostrando a quantidade das passagens, quantos rotas falta e etc.. Me desculpa pelo meu português se péssimo assim.
  12. +[T]rakin

    [AJUDA] toggleAllControls argumento 1

    Aqui os eventos das funções VerificarEmprego e VerificarEmprego2. Se eu conseguir fazer esse trabalho completo sem erros ai depois tento fazer o que você disse sobre os markers,blips e veiculo do lado cliente. server-side SpawnOnibus = { {437, 1649.646484375, -2250.978515625, 13.333773612976, 0, 0, 90 }, } function CriarOnibus() for i,veh in ipairs(SpawnOnibus) do local veh_onibus = createVehicle (veh[1],veh[2],veh[3],veh[4],veh[5],veh[6],veh[7]) setElementData ( veh_onibus, "Emprego", "Motorista de Onibus") toggleVehicleRespawn(veh_onibus, true) setVehicleIdleRespawnDelay(veh_onibus, 100) setVehicleColor( veh_onibus, 255, 0, 0, 255, 0, 0, 255, 0, 0) addEventHandler("onVehicleStartEnter", veh_onibus, VerificarEmprego ) addEventHandler("onVehicleStartExit", veh_onibus, VerificarEmprego2 ) end end addEventHandler("onResourceStart", root, CriarOnibus)
  13. +[T]rakin

    [AJUDA] toggleAllControls argumento 1

    Explicando sobre o segundo codigo tipo por a causo o jogador saia do onibus do meio da rota todos markers/blips serão excluido , mas se eu entrar do onibus pela segunda vez vai gerar um erro das linhas 21 e 22.
  14. +[T]rakin

    [AJUDA!!!] Verificar Arma

    tenta > 0