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Lukkas2201

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  1. alguem sabe se tem como fazer uma animacao de tela? tenho um sistema de o player tomar bebida e ficar bebado, ai pra ficar mais realista queria colocar um settimer pra deixar a tela se mexendo.
  2. Boa noite, fiz um pequeno script simples, onde ao digitar um comando o player faz uma animação e surge um som, porém ao invés do som sair só para o player que digitou o comando, sai para todos do servidor, e não é só pra quem está perto, mas se um cara estiver em LS, e o outro em SF, consegue escutar também, oque pode ter de errado? Server addCommandHandler("coco",function(source) local x,y,z = getElementPosition(source) coco = createObject(14810,x,y-0.1,z-0.8,0,0,rotation) setTimer(destroyElement,900000,1,coco) triggerClientEvent("somcoco",getRootElement()) setPedAnimatio
  3. Boa noite, uma dúvida, os jogadores consegue entrar no meu servidor antes dele baixar completamente, exemplo, o servidor pesa 300mb, o cara baixou 100mb, se ele relogar ele ja consegue logar e baixar o restante logado, teria como bloquear? para ele poder logar somente depois de baixar tudo?
  4. sim, a quetão não é ver códigos prontos, mas sim saber onde está o erro, eu não consigo saber onde está, eu tento varias modificações, e tenho algumas outras gms aqui onde tento procurar também alguma função parecida, pego alguns codigos, mas não da em nada. --## Copyright (c) 2015 Grosu `PoWeR` Mihaita. --## MTA:DayZ Backup System v1.5. local dbType = "SQLite"; --Here set your db type, "MySQL" or "SQLite" <!> local dbName = ""; --Your database name <!> local dbHost = ""; --Your hostname/IP <!> local dbUser = ""; --Username for database <!> local dbPa
  5. Vou dar uma olhada, não sabia. Fico chateado porque tem muita gente que sabe arrumar, poderia me falar onde estou errando e oque eu poderia fazer, eu nao quero codigo pronto, eu quero aprender, porem eu nao sei onde eu to errando, e o pessoal sabe arrumar, mas nao podem vir aqui dar uma ajuda, dar uma iniciativa, falar oque eu tenho que fazer, pessoal é muito egoísta, to tentando resolver isso faz semanas já, porém sem sucesso, fica complicado. Mas agradeço novamente pela ajuda, precisar de algo que eu possa ajudar, estarei a disposição.
  6. Tinha tentado uma parecida, so que a funcao spawndayzvehicle, tentei esta tbm respawndayzvehicle mas nao funcionou, praticamente esta funcao n fez diferenca, pois ai ela só está usando pra respawnar o veiculo, sendo que o backup salvou ele na posicao que está, sendo assim, eu adicionando esta funcao que vc mandou, ele vai spawnar normalmente porém no mesmo lugar que foi salvo o veiculo, ou seja, está funcão não fez diferença :/, ta complicado to quebrando a cabeça aqui Mas valeu mano pela ajuda
  7. Sim, o veiculo é pra spawnar no seu devido local, porem o sistema de backup salva ele, e o local que o sistema de backup salvou, se toena o local de spawn dele, ou seja n quero isso, quero que ele salve os veiculos, mas que continue spawnando no seu local normal
  8. tentei umas modificações porém não obtive sucesso, se alguém puder me dizer oque estou fazendo de errado eu agradeço --## Copyright (c) 2015 Grosu `PoWeR` Mihaita. --## MTA:DayZ Backup System v1.5. local dbType = "SQLite"; --Here set your db type, "MySQL" or "SQLite" <!> local dbName = ""; --Your database name <!> local dbHost = ""; --Your hostname/IP <!> local dbUser = ""; --Username for database <!> local dbPass = ""; --Password for database <!> local dbPort = 1234; --This is an port exemple CHANGE IT <!> local last_veh_id
  9. consegui já irmão, na verdade o bug era na propria gm, onde estava alterado a tabela, por isso não estava batendo, mas mesmo assim agradeço novamente
  10. Boa noite rapaziada, seguinte, estou aqui com um sistema de backup de veículos por database, e o que acontece, o servidor spawna o veículo, e ao explodir, ele volta no local que ele spawnou, até ai ok, porém o sistema de backup faz o seguinte, ele salva onde o veículo está, e caso ocorra um desligamento do servidor, ao reiniciar, se explodir o veículo novamente, ele spawna na onde o sistema de backup salvou ele, ou seja, se ele spawna na area 51, e o sistema de backup salvou ele la em ls, ao invez dele spawnar na area 51 que é seu local correto, ele vai spawnar em LS pois foi la que o sistema
  11. Eu havia tentado isto também, porém sem resultado, mas valeu pela tentativa de ajudar
  12. Boa noite, alguem pode me ajudar? o HUD é de veículos, estava funcionando normalmente, e de um dia pro outro parou de funcionar e ficou dando este erro. ERROR: HudVeh\client.Lua:28: attempt to compare boolean with number ja tentei de tudo e não consegui, se alguem puder me dizer onde estou errando, ou oque tenho que fazer. local sZ = { guiGetScreenSize() } local color = {} details = { {"Tire_inVehicle"}, {"Engine_inVehicle"}, {"Parts_inVehicle"}, } color.fuel = {80,190,80,135} color.engine = {80,190,80,135} color.parts = {80,190,80,135} color.tire = {80,19
  13. várias armas em um mesmo id, por exemplo o id da m4 padrão é o 30 certo? fiz várias armas em cima do id 30 mudando as skins.
  14. Olá boa noite, seguinte, tenho um problema que creio que não deve ser difícil porém não sei onde estou errando, oque acontece, tenho um servidor de dayz, e como todos sabem no inventario existem as armas primarias, armas secundarias e armas especiais, e eu queria que quando o player matasse outro player, mostrasse o nome da arma, porém as armas do meu servidor são duplicadas, então eu só consigo fazer a função aparecer, quando o player usa uma M4A1 por exemplo só aparece M4, porque foi feito em base do id da M4, que não me recordo se é o 30 ou 31, creio que seja o 30, mas enfim, queria saber c
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