
Lukkas2201
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alguem sabe se tem como fazer uma animacao de tela? tenho um sistema de o player tomar bebida e ficar bebado, ai pra ficar mais realista queria colocar um settimer pra deixar a tela se mexendo.
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Boa noite, fiz um pequeno script simples, onde ao digitar um comando o player faz uma animação e surge um som, porém ao invés do som sair só para o player que digitou o comando, sai para todos do servidor, e não é só pra quem está perto, mas se um cara estiver em LS, e o outro em SF, consegue escutar também, oque pode ter de errado? Server addCommandHandler("coco",function(source) local x,y,z = getElementPosition(source) coco = createObject(14810,x,y-0.1,z-0.8,0,0,rotation) setTimer(destroyElement,900000,1,coco) triggerClientEvent("somcoco",getRootElement()) setPedAnimatio
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Boa noite, uma dúvida, os jogadores consegue entrar no meu servidor antes dele baixar completamente, exemplo, o servidor pesa 300mb, o cara baixou 100mb, se ele relogar ele ja consegue logar e baixar o restante logado, teria como bloquear? para ele poder logar somente depois de baixar tudo?
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sim, a quetão não é ver códigos prontos, mas sim saber onde está o erro, eu não consigo saber onde está, eu tento varias modificações, e tenho algumas outras gms aqui onde tento procurar também alguma função parecida, pego alguns codigos, mas não da em nada. --## Copyright (c) 2015 Grosu `PoWeR` Mihaita. --## MTA:DayZ Backup System v1.5. local dbType = "SQLite"; --Here set your db type, "MySQL" or "SQLite" <!> local dbName = ""; --Your database name <!> local dbHost = ""; --Your hostname/IP <!> local dbUser = ""; --Username for database <!> local dbPa
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Vou dar uma olhada, não sabia. Fico chateado porque tem muita gente que sabe arrumar, poderia me falar onde estou errando e oque eu poderia fazer, eu nao quero codigo pronto, eu quero aprender, porem eu nao sei onde eu to errando, e o pessoal sabe arrumar, mas nao podem vir aqui dar uma ajuda, dar uma iniciativa, falar oque eu tenho que fazer, pessoal é muito egoísta, to tentando resolver isso faz semanas já, porém sem sucesso, fica complicado. Mas agradeço novamente pela ajuda, precisar de algo que eu possa ajudar, estarei a disposição.
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Tinha tentado uma parecida, so que a funcao spawndayzvehicle, tentei esta tbm respawndayzvehicle mas nao funcionou, praticamente esta funcao n fez diferenca, pois ai ela só está usando pra respawnar o veiculo, sendo que o backup salvou ele na posicao que está, sendo assim, eu adicionando esta funcao que vc mandou, ele vai spawnar normalmente porém no mesmo lugar que foi salvo o veiculo, ou seja, está funcão não fez diferença :/, ta complicado to quebrando a cabeça aqui Mas valeu mano pela ajuda
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Ninguem ?
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Sim, o veiculo é pra spawnar no seu devido local, porem o sistema de backup salva ele, e o local que o sistema de backup salvou, se toena o local de spawn dele, ou seja n quero isso, quero que ele salve os veiculos, mas que continue spawnando no seu local normal
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tentei umas modificações porém não obtive sucesso, se alguém puder me dizer oque estou fazendo de errado eu agradeço --## Copyright (c) 2015 Grosu `PoWeR` Mihaita. --## MTA:DayZ Backup System v1.5. local dbType = "SQLite"; --Here set your db type, "MySQL" or "SQLite" <!> local dbName = ""; --Your database name <!> local dbHost = ""; --Your hostname/IP <!> local dbUser = ""; --Username for database <!> local dbPass = ""; --Password for database <!> local dbPort = 1234; --This is an port exemple CHANGE IT <!> local last_veh_id
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consegui já irmão, na verdade o bug era na propria gm, onde estava alterado a tabela, por isso não estava batendo, mas mesmo assim agradeço novamente
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Boa noite rapaziada, seguinte, estou aqui com um sistema de backup de veículos por database, e o que acontece, o servidor spawna o veículo, e ao explodir, ele volta no local que ele spawnou, até ai ok, porém o sistema de backup faz o seguinte, ele salva onde o veículo está, e caso ocorra um desligamento do servidor, ao reiniciar, se explodir o veículo novamente, ele spawna na onde o sistema de backup salvou ele, ou seja, se ele spawna na area 51, e o sistema de backup salvou ele la em ls, ao invez dele spawnar na area 51 que é seu local correto, ele vai spawnar em LS pois foi la que o sistema
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Eu havia tentado isto também, porém sem resultado, mas valeu pela tentativa de ajudar
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Boa noite, alguem pode me ajudar? o HUD é de veículos, estava funcionando normalmente, e de um dia pro outro parou de funcionar e ficou dando este erro. ERROR: HudVeh\client.Lua:28: attempt to compare boolean with number ja tentei de tudo e não consegui, se alguem puder me dizer onde estou errando, ou oque tenho que fazer. local sZ = { guiGetScreenSize() } local color = {} details = { {"Tire_inVehicle"}, {"Engine_inVehicle"}, {"Parts_inVehicle"}, } color.fuel = {80,190,80,135} color.engine = {80,190,80,135} color.parts = {80,190,80,135} color.tire = {80,19
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várias armas em um mesmo id, por exemplo o id da m4 padrão é o 30 certo? fiz várias armas em cima do id 30 mudando as skins.
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Olá boa noite, seguinte, tenho um problema que creio que não deve ser difícil porém não sei onde estou errando, oque acontece, tenho um servidor de dayz, e como todos sabem no inventario existem as armas primarias, armas secundarias e armas especiais, e eu queria que quando o player matasse outro player, mostrasse o nome da arma, porém as armas do meu servidor são duplicadas, então eu só consigo fazer a função aparecer, quando o player usa uma M4A1 por exemplo só aparece M4, porque foi feito em base do id da M4, que não me recordo se é o 30 ou 31, creio que seja o 30, mas enfim, queria saber c