الي فهمته من كلامك انك تبي لما تقتل لاعب , يعطي للقاتل نقاط ؟
أظن ذا طلبك لاني مكسل اقرا باقي كلامك
الكود المطروح في الاسفل يعطي 5 نقطة للقاتل
عدله بالكمية الي تبيها من السطر الرابع
Server Side :
function p_wasted ( ammo, killer, weapon, bodypart )
if ( killer ) and ( killer ~= source ) then
if ( getElementType(source) == "player" ) and ( getElementType(killer) == "player" ) then
setElementData (killer,"aPoint",(getElementData (killer,"aPoint") or 0 )+5)
end
end
end
addEventHandler ( "onPlayerWasted", getRootElement(), p_wasted )