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FeniXMTA

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  1. Olá estou com uma dúvida no .lua Então eu tenho um mod de comprar skin,queria por nesse mod um sistema assim,quando a pessoa comprar a skin,a skin do player ir para um painel para ele usar,igual sistema de carro,comprou vai para o painel para ele pegar.
  2. Mais tipo txd de lojas,ruas e etc,de Lojas não tem dff,então na hora de desativar ela não consigo usar engineReplaceModel,e de ruas são por img,e não txd.ENTENDEU ?
  3. Seria possivel usar a função startResource para ativar o mod e stopResource para desativar ? tipo colocando dentro da função a pasta do mod que será ativa.
  4. Mano e se fosse textura de rua,como eu faço ? que é cheio de fotos e tals,não tem um jeito específico que só precisa por o nome da pasta do mod,sei la.
  5. Vlw amigo,desculpa sei que é Thanks não, sou novato no forum.
  6. Mano tlg eu precisa assim dar o comando e desativa o objeto,sem precisar dar o comando e o ID que vai ser desativado,será que tem como ?
  7. Texturas amigos,mais voce disse deixa pasta pra la,e como vo por tipo qual mod será desativado e ativado ?
  8. Sim,mais eu falo assim,como eu faço a função para por a pasta do mod que vai ser ativada e desativa ?
  9. Quero fazer um painel que o player consiga desativa mod e ativa mod,tipo como texturas. Isso mano.
  10. Olá, preciso de um suporte no .lua Então estou com uma dúvida em um painel,tipo eu fiz um painel de desativa o mod e ativar, eu percebi que eu preciso usar a função onResourceStart,mais como faço para por o nome da pasta que vai ser desativa,alguém me manda a função completa. onResourceStart
  11. Todas,ai só vai ser solta no chat a pessoa que estiver na ACL.
  12. Tipo assim,bloquear bind no server,só pode soltar a bind quem estiver em uma determinada ACL.
  13. Olá precisava de uma função que tira a execução de bind no server,quando o player criar uma bind e for soltar,aparecer que ele não pode soltar essa mensagem no chat.
  14. --==-==-==-==-==-==-==-==-==-==-==-==-==-==-==-==- addEvent("ativado", true) addEvent("desativado", true) addEventHandler ("ativado", getRootElement(), function() addEventHandler ("onClientPlayerDamage", getRootElement(), cancelEventEvent) end) --==-==-==-==-==-==-==-==-==-==-==-==-==-==-==-==- addEventHandler ("desativado", getRootElement(), function() removeEventHandler ("onClientPlayerDamage", getRootElement(), cancelEventEvent) end) --==-==-==-==-==-==-==-==-==-==-==-==-==-==-==-==- function cancelEventEvent () cancelEvent() end Utiliza essa função no client,agora só pegar triggerClientEvent e puxar pro server.
  15. function Divulgacao (msg,msgty) if string.find(msg ,"mtasa://") then cancelEvent() end end addEventHandler ("onPlayerChat", getRootElement ( ), Divulgacao) Olá, Preciso de ajuda no servidor .lua Fiz essa função de Anti-Palavras,queria por dentro da função uma determinada ACL que quem estiver consegue mandar as palavras,não sendo bloqueiado.
  16. Voce fala fazer pelo Client e puxa pro server com o Event ?
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