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NotoriusDayZ started following DNL291
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NotoriusDayZ started following HiroShi
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os blips que eu adicionei no mapa so aparece no mapa do F11 não aparece no meu gps
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Pessoal estou com um sistema de gps completo, mais ele não exibe os blips alguem poderia me ajudar pf ? local wx, hy = guiGetScreenSize() local gpsX = 250 local gpsY = 196 local mapSizeX = 214 local mapSizeY = 121 local mapX = -7.00 local mapY = hy-gpsY- -1 local playerX = mapX+127 local playerY = mapY+83.5 local playerSizeX = 26 local playerSizeY = 27 local playerSizeX2 = 16 local playerSizeY2 = 16 addEventHandler("onClientResourceStart", getResourceRootElement(),function() xsize = mapSizeX+30 rr = dxCreateRenderTarget(xsize,xsize,true) rr2 = dxCreateRenderTarget(xsize,xsize,tr
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Ola pessoal, poderiam me ajudar por favor, estou tendo um problema muito chato no meu servidor coloquei uma imagem no night vision e ele fica por cima do chat e de tudo como faço pra deixar ele por tras das coisas ? if (getCameraGoggleEffect() == "nightvision") or (getCameraGoggleEffect() == "thermalvision") then dxDrawImage( 0, 0, screenWidth, screenHeight, "images/hud/infravision.png") end
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Ola, desculpe se eu estiver em uma area errada, estou aprendendo a usar o forum e logo ja to pro ;D brincadeiras a parte. Galera venho aqui hoje tentar procurar uma ajuda, queria saber se é possivel mudar a cor do infrared para outra, remover o vermelho e setar um branco ou azul.
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Boneco Para de Andar Quando Mira
NotoriusDayZ replied to Truceed's topic in Ajudas relacionadas ao MTA:SA (Cliente/Servidor)
Se estiver usando 100 FPS em seu servidor é normal que o boneco fique parado ao atirar, recomendo que use de 60 a 65 FPS . -
No caso ficaria assim ? function commitSuicide(sourcePlayer) if getPedWeapon(sourcePlayer, true) == 4 then killPlayer(sourcePlayer, sourcePlayer) end addCommandHandler("kill", commitSuicide)
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NotoriusDayZ changed their profile photo
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Pessoal alguem poderia me ajudar por favor sou meio iniciante, gostaria de um sistema de suicide, tentei fazer mais acho que esta meio errado function commitSuicide(sourcePlayer) if itemName == "Knife" then if getElementData(getLocalPlayer(),"Knife") == 1 then killPlayer(sourcePlayer, sourcePlayer) end addCommandHandler("kill", commitSuicide) Queria colocar comando de /kill só que pra funcionar ia precisar de uma faca, queria assim pra ficar mais legal no meu servidor de dayz, alguem poderia me ajudar por favor, desde ja agradeço
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alguem poderia me ajudar pf ? queria saber qual a função que faz abrir o portão da base de perto Essa é a função que eu uso pra abrir o portão da base . gate1 = createObject(2121,2138.8000488281,1454,13.5,0,0,0) local gates1 = false function moveGate1() if gates1 then moveObject(gate1,1000,2138.8000488281,1454,13.5) gates1 = false else moveObject(gate1,1000,2138.8000488281,1454,4) gates1 = true end end addCommandHandler("123",moveGate1) gate2 = createObject(2121,2138.8000488281,1467.0999755859,13.5,0,0,0) local gates2 = false function moveGate2() if gates2 then move
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Como posso remover esse bug do meu server ?
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bindKey ( 'aim_weapon', 'both', function ( _, state ) if getPedWeaponSlot ( localPlayer ) == 6 then if ( state == 'down' ) then alpha = 0 elseif ( state == 'up' ) then alpha = 255 end for _, v in ipairs ( getElementsByType ( 'object', root, true ) ) do if isElementAttachedToBone ( v ) then local id = getElementModel ( v ) if ( id == 1867 ) then setElementAlpha ( v, alpha ) elseif ( id == 1868 ) then setElementAlpha ( v, alpha ) elseif
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Estou tendo esse problema ao mirar com a sniper . Esse erro ocorre no meu servidor de DayZ . Me indicarao essa função . bindKey ( 'aim_weapon', 'both', function ( _, state ) if getPedWeaponSlot ( localPlayer ) == 6 then if ( state == 'down' ) then alpha = 0 elseif ( state == 'up' ) then alpha = 255 end for _, v in ipairs ( getElementsByType ( 'object', root, true ) ) do if isElementAttachedToBone ( v ) then local id = getElementModel ( v ) if ( id ==