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NotoriusDayZ

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  1. os blips que eu adicionei no mapa so aparece no mapa do F11 não aparece no meu gps
  2. Pessoal estou com um sistema de gps completo, mais ele não exibe os blips alguem poderia me ajudar pf ? local wx, hy = guiGetScreenSize() local gpsX = 250 local gpsY = 196 local mapSizeX = 214 local mapSizeY = 121 local mapX = -7.00 local mapY = hy-gpsY- -1 local playerX = mapX+127 local playerY = mapY+83.5 local playerSizeX = 26 local playerSizeY = 27 local playerSizeX2 = 16 local playerSizeY2 = 16 addEventHandler("onClientResourceStart", getResourceRootElement(),function() xsize = mapSizeX+30 rr = dxCreateRenderTarget(xsize,xsize,true) rr2 = dxCreateRenderTarget(xsize,xsize,tr
  3. Ola pessoal, poderiam me ajudar por favor, estou tendo um problema muito chato no meu servidor coloquei uma imagem no night vision e ele fica por cima do chat e de tudo como faço pra deixar ele por tras das coisas ? if (getCameraGoggleEffect() == "nightvision") or (getCameraGoggleEffect() == "thermalvision") then dxDrawImage( 0, 0, screenWidth, screenHeight, "images/hud/infravision.png") end
  4. Ola, desculpe se eu estiver em uma area errada, estou aprendendo a usar o forum e logo ja to pro ;D brincadeiras a parte. Galera venho aqui hoje tentar procurar uma ajuda, queria saber se é possivel mudar a cor do infrared para outra, remover o vermelho e setar um branco ou azul.
  5. Se estiver usando 100 FPS em seu servidor é normal que o boneco fique parado ao atirar, recomendo que use de 60 a 65 FPS .
  6. No caso ficaria assim ? function commitSuicide(sourcePlayer) if getPedWeapon(sourcePlayer, true) == 4 then killPlayer(sourcePlayer, sourcePlayer) end addCommandHandler("kill", commitSuicide)
  7. Pessoal alguem poderia me ajudar por favor sou meio iniciante, gostaria de um sistema de suicide, tentei fazer mais acho que esta meio errado function commitSuicide(sourcePlayer) if itemName == "Knife" then if getElementData(getLocalPlayer(),"Knife") == 1 then killPlayer(sourcePlayer, sourcePlayer) end addCommandHandler("kill", commitSuicide) Queria colocar comando de /kill só que pra funcionar ia precisar de uma faca, queria assim pra ficar mais legal no meu servidor de dayz, alguem poderia me ajudar por favor, desde ja agradeço
  8. alguem poderia me ajudar pf ? queria saber qual a função que faz abrir o portão da base de perto Essa é a função que eu uso pra abrir o portão da base . gate1 = createObject(2121,2138.8000488281,1454,13.5,0,0,0) local gates1 = false function moveGate1() if gates1 then moveObject(gate1,1000,2138.8000488281,1454,13.5) gates1 = false else moveObject(gate1,1000,2138.8000488281,1454,4) gates1 = true end end addCommandHandler("123",moveGate1) gate2 = createObject(2121,2138.8000488281,1467.0999755859,13.5,0,0,0) local gates2 = false function moveGate2() if gates2 then move
  9. Como posso remover esse bug do meu server ?
  10. ✎﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏ ╔═════► ᴇғᴇx ᴅᴀʏᴢ ◄═════╗ ✎﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏ ➪ ʜᴏsᴛ ʙʀᴀsɪʟᴇɪʀᴀ ( ᴘɪɴɢ 10 ᴀ 100 ) ➪ sᴛᴀғғ 24ʜ ➪ ᴠᴀɢᴀs ᴘᴀʀᴀ sᴜᴘᴇʀ ᴀᴅᴍɪɴs ➪ ᴠᴀɢᴀs ᴘᴀʀᴀ ᴄᴏɴsᴏʟᴇ ➪ ʜᴏsᴛ ᴀɴᴛɪ-ᴅᴅᴏs ➪ ᴛᴇᴀᴍsᴘᴇᴀᴋ: 131.196.198.56:6042 ✎﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏★ ʙᴀsᴇs ★﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏ ➪ ᴄᴀᴛᴇɢᴏʀɪᴀ 1 - 15 ʀ$ ᴠᴀɢᴀs ɪʟɪᴍɪᴛᴀᴅᴀs ᴘᴀʀᴀ ᴠᴇɪᴄᴜʟᴏs ➪ ᴄᴀᴛᴇɢᴏʀɪᴀ 2 - 20 ʀ$ ᴠᴀɢᴀs ɪʟɪᴍɪᴛᴀᴅᴀs ᴘᴀʀᴀ ᴠᴇɪᴄᴜʟᴏs ➪ ᴄᴀᴛᴇɢᴏʀɪᴀ 3 - 30 ʀ$ ᴠᴀɢᴀs ɪʟɪᴍɪᴛᴀᴅᴀs ᴘᴀʀᴀ ᴠᴇɪᴄᴜʟᴏs ➪ ᴄᴀᴛᴇɢᴏʀɪᴀ 4 - 35 ʀ$ ᴠᴀɢᴀs ɪʟɪᴍɪᴛᴀᴅᴀs ᴘᴀʀᴀ ᴠᴇɪᴄᴜʟᴏs ➪ ᴄᴀᴛᴇɢᴏʀɪᴀ 5 - 45 ʀ$ ᴠᴀɢᴀs ɪʟɪᴍɪᴛᴀᴅᴀs ᴘᴀʀᴀ ᴠᴇɪᴄᴜʟᴏs https://i.imgur.com/6rCpgqO.png ✎﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏★ ғᴏʀᴍᴀs ᴅᴇ ᴘᴀ
  11. bindKey ( 'aim_weapon', 'both', function ( _, state ) if getPedWeaponSlot ( localPlayer ) == 6 then if ( state == 'down' ) then alpha = 0 elseif ( state == 'up' ) then alpha = 255 end for _, v in ipairs ( getElementsByType ( 'object', root, true ) ) do if isElementAttachedToBone ( v ) then local id = getElementModel ( v ) if ( id == 1867 ) then setElementAlpha ( v, alpha ) elseif ( id == 1868 ) then setElementAlpha ( v, alpha ) elseif
  12. Estou tendo esse problema ao mirar com a sniper . Esse erro ocorre no meu servidor de DayZ . Me indicarao essa função . bindKey ( 'aim_weapon', 'both', function ( _, state ) if getPedWeaponSlot ( localPlayer ) == 6 then if ( state == 'down' ) then alpha = 0 elseif ( state == 'up' ) then alpha = 255 end for _, v in ipairs ( getElementsByType ( 'object', root, true ) ) do if isElementAttachedToBone ( v ) then local id = getElementModel ( v ) if ( id ==
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