murilo2929

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    Snitch
  1. Gostaria de colocar umas luzes piscando em cima do carro para simular o Giroflex, mas como posso pegar as posicoes para o objeto ficar no lugar onde quero?
  2. Sabe me dizer se é possivel fazer isso com animação de armas tambem? exemplo python.ifp porque sempre quando tento a anim fica bugada.
  3. Mano eu percebi que o unico problema e que as pernas do personagem não se movem elas ficar travadas, a animação funciona normal. E isso so acontece com animação de arma se for outra vai normal.
  4. eu não acho que seja isso pois estou pegando os block da python normal que tem na wiki
  5. Mano quando coloco a animacao quando miro com a arma que mudei a animacao o personagem fica bugado nao sei oq estou fazendo de errado
  6. Vish é mesmo eu escrevendo em ingles bem bobão achei que estava no forum gringo haha, então mano como consigo abrir o ifp para ver o nome?
  7. when i try put some weapon animation never work. Have a way to put custom weapons anims? because for me never work, the animation always gets buggy
  8. --[[ credits to Paul_Cortez for the IFP file. parkour.ifp has following animations: BckHndSpingBTuck BckHndSping CartWheel FrntHndSpring HandPlant ]] -- you can choose any name you want, do not choose a default GTA:SA block name local customBlockName = "myNewBlock" -- load the IFP file local IFP = engineLoadIFP( "colt45.ifp", customBlockName ) -- let us know if IFP failed to load if not IFP then outputChatBox( "Failed to load 'parkour.ifp'" ) end -- replace the crouch animation engineReplaceAnimation( localPlayer, "ped", "colt45_fire", customBlockName, "HandPlant" ) i try to add a colt45 animation but don't work
  9. murilo2929

    Animation

    al customBlockName = "myNewBlock" local IFP = engineLoadIFP( "python.ifp", customBlockName ) if not IFP then outputChatBox( "Failed to load'" ) end function setanimation( test, animationName ) if IFP then setPedAnimation( localPlayer, customBlockName, animationName ) end end addCommandHandler( "animacao", setanimation ) Guys took this code from the net to activate a custom animation, but I can't make it work
  10. local customBlockName = "myNewBlock" local IFP = engineLoadIFP( "python.ifp", customBlockName ) if not IFP then outputChatBox( "Failed to load'" ) end function setanimation( test, animationName ) if IFP then setPedAnimation( localPlayer, customBlockName, animationName ) end end addCommandHandler( "animacao", setanimation ) Gente peguei esse codigo da net para ativar uma animacao customizada, mas não estou conseguindo fazer funcionar
  11. como posso criar um colshape? não entendi muito bem a funcao Resolvido, consegui obrigado pela ajuda.
  12. I would like to know how I can make a particular command work only when the player is in a certain location? It's possible do that?
  13. Gostaria de saber como posso fazer para que um determinado comando funcione apenas quando o player estiver em um determinado local, tipo o comando so funcionar se o player estiver dentro da "oficina". È possivel? agradeço desde já.
  14. I fix it, but not changed, Still not taking the skin off the inventory when you have it, only when I am not in the faction.