Jump to content

JustP

Members
  • Posts

    142
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by JustP

  1. تاكد من اسم تيم الشرطة عشان تشتغل معك
  2. addEventHandler("onVehicleEnter", root, function (player, _, jacked) if isElement(jacked) and getElementType(player) == "player" and getElementType(jacked) == "player" and not (getPlayerTeam(player) == 'Police') then setElementData(player, "Charges", tonumber(getElementData(player, "Charges"))+30) end end)
  3. JustP

    سؤال

    السلام عليكم كيف اخلي مثلا صورتين مثلا نقول وحدة تفاحة وبرتقالة ويضلون تختفي وحدة وتصير بمكانها الثانية وبالنهاية نقول 10 ثواني تنتهي تنرسملك يا اما تفاحة او برتقالة او تفاحة بتفاحة او برتقالة ببرتقالة وهالشيء ولو طلعو اثنين ياخذ فلوس عليهم
  4. نفس الكود الفوق لكن تأكد انك تسوي if status == 'AM' and hour == 12 then ... end
  5. JustP

    اسئلة

    طيب كيف بستعمل الثانية؟
  6. السلام عليكم بالبداية كيف اجيب احداثيات السيارة مثلا احداثيات الجنطة او التاير اليمين كمثال ثانياً كيف اخلي مثلا لو سيارة انضرب التاير حقها ينشال يعني وش الافنت فقط
  7. كيف فاتح جدول وغالقه بنفس الوقت؟ local markers = { { .. }, }
  8. bool dxDrawRectangle3D ( float x, float y, float z, float width, float height[, int color, float rotation, float faceTowardX, float faceTowardY, float faceTowardZ] الاحداثيات بعدين العرض والارتفاع واللون الروتويشن او مو شرط لانو هذي اختياري اهم شيء اول خمسة local dot = dxCreateTexture(1,1) local white = tocolor(255,255,255,255) function dxDrawRectangle3D(x,y,z,w,h,c,r,...) local lx, ly, lz = x+w, y+h, (z+tonumber(r or 0)) or z return dxDrawMaterialLine3D(x,y,z, lx, ly, lz, dot, h, c or white, ...) end useful function
  9. rect1 = dxDrawRectangle(......tocolor(color, color, color, rectalpha) rectalpha = 255 addEventHandler('onClientClick' if rect1 then rectalpha = 0 يقصد إنك تسوي الي تريد تضغط عليه ويظهر ولما تضغط عليه تصير الالفا حقته صفر ويظهر زر ثاني تصير الالفا حقه 255 او 100 الي يعجبك
  10. تقدر تسوي لوحتين dx لما يضغط عالزر الاول يسويله ريموف ايفنت وهاه لازم تضبط المقاسات وتطلع له اللوحة الثانية الي بتكون نفس مقاس الاولى لكن غير المحتوى هذا ابسط شيء
  11. معي مود مسوي فيه انك تقدر تاخذ فيه اوبجكت ويجي على يدك لكن لما اسوي كذا addEvent('makeobject:O',true) addEventHandler('makeobject:O',root, function ( Data, x , y , z ) object = createObject(Data, x , y , z ) attachElements(object, source, x , y , z ) end ) -- سيرفر -- كلاينت x, y , z = getPedBonePosition(localPlayer, 25) triggerServerEvent('makeobject:O', localPlayer, Data, x , y , z) --[[ لو اشيل الـx, y, z من attachElements يشتغل عادي لكن يكون الاوبجكت بنصف الشخص ولما احطهم مايجي الاوبجكت اساساً
  12. حليت المشاكل شكرا لكم
  13. حليت المشكلة
  14. function theyinmatch(p) per = getElementData(p,"dm") if tostring(per) == true then return true else return false end end وش الخطأ هنا؟ هي كانت مكان true كذا 'true' يعني بالداتا مسوي كذا بس انا شلته تمام حليتها
  15. كيف يعني؟
  16. نفس الشيء.. استبدلت كل الي معي marker = createMarker(2159.54297, 943.37616, 9.82031,"cylinder", 1.5) blip = createBlip(2159.54297, 943.37616, 10.82031,41) positions = { {-2145.67310, -2297.88965, 30.62500}, {-2110.29370, -2326.92236, 46.57813}, {-2098.56860, -2401.86328, 30.62500}, {-2094.41064, -2454.47412, 46.57813}, {-2175.17822, -2536.86670, 30.61719}, {-2220.07153, -2505.76782, 30.73003}, {-2151.32471, -2463.63232, 30.84375}, {-2146.31616, -2375.85156, 30.62500}, {-2154.75439, -2370.47974, 30.68164}, } addEventHandler('onMarkerHit',marker, function( hitElement ) if hitElement and getElementType( hitElement ) == 'player' and not isPedInVehicle( hitElement ) then online = getplayers() if tonumber(online)+1 < 10 then local num = math.random (#positions) x, y, z = positions [num][1], positions [num][2], positions [num][3] setElementPosition(hitElement, x, y, z) setElementFrozen(hitElement, true) setElementData(hitElement,"dm",hitElement) outputChatBox('انتظر ريثماً يدخُل شخصاً', hitElement,0,255,0,true) setElementDimension(hitElement, 530) setTimer(checkPlrs,15000,1) else outputChatBox("اذهب وأحضر معك شخصاً لتستطيع اللعب.",hitElement,0,255,0,true) end end end ) addEventHandler('onPlayerChat',root, function(message) if tostring(message) == 'قتال' then setElementPosition(source ,2139.64502, 945.49158, 10.81252) end end ) function asdf( ammo, attacker, weapon, bodypart ) if getElementData(source , 'dm') then if attacker then mon = math.random(1500,15000) armor = getPlayerArmor(attacker) hea = getElementHealth(attacker) setPlayerArmor(attacker, armor + 50 ) setElementHealth(attacker, hea + 50 ) givePlayerMoney(attacker, mon) setElementData(source, 'dm', false) setElementData(source, 'undamagable', false) setPlayerHudComponentVisible ( source, "radar", true ) else setPlayerHudComponentVisible ( source, "radar", true ) setElementData(source, 'dm', false) setElementData(source, 'undamagable', false) end end end addEventHandler('onPlayerWasted',root, asdf) addEventHandler('onPlayerJoin',root, function () setElementData(source, 'dm', false) setElementData(source, 'undamagable', false) end ) addEvent('giveWeaponme',true) addEventHandler('giveWeaponme',root, function( Data ) giveWeapon(source, Data , 9999) setElementFrozen(source, false) setElementData(source, 'undamagable', false) end) function getplayers() c = -1 for i,p in pairs(getElementsByType("player"))do if theyinmatch(p) then c = c+1 end end return tonumber(c) end function theyinmatch(p) per = getElementData(p,"dm") if tostring(per) == true then return true else return false end end function checkPlrs () c = 0 for i,p in pairs(getElementsByType("player"))do if theyinmatch(p) then c = c+1 end end if tonumber(c) > 1 then for i,p in pairs(getElementsByType("player"))do if theyinmatch(p) then outputChatBox("روح اسحك روح",p,0,255,0,true) triggerClientEvent(p,'gui', p) setElementHealth(p, 200) setPlayerArmor(p, 100) takeAllWeapons( p ) setElementFrozen(p, false) setPlayerHudComponentVisible ( p, "radar", false ) end end else burnthemall() end end function burnthemall() for i,p in ipairs(getElementsByType("player"))do if theyinmatch(p) then killPed(p) outputChatBox('جيبلك واحد حتى تكدر تلعب!',p,0,255,0,true) end end end
  17. السلام عليكم , طبعأ عندي هذي المشكلة function checkPlrs () c = 0 for i,p in pairs(getElementsByType("player"))do if theyinmatch(p) then c = c+1 end end if tonumber(c) > 1 then for i,p in pairs(getElementsByType("player"))do if theyinmatch(p) then outputChatBox("روح اسحك روح",p,0,255,0,true) triggerClientEvent(p,'gui', p) setElementHealth(p, 200) setPlayerArmor(p, 100) takeAllWeapons( p ) setElementFrozen(p, false) setPlayerHudComponentVisible ( p, "radar", false ) end end else burnthemall() end end function burnthemall() for i,p in pairs(getElementsByType("player"))do if theyinmatch(p) then killPed(p) outputChatBox('جيبلك واحد حتى تكدر تلعب!',p,0,255,0,true) end end end انه مايستدعي الـ فانكشن burnthemall جربت اسوي killPed( source ) يقول لي nil في حل وشكراً
  18. بالبداية المفروض تسوي كذا if selectedData == -1 then لان الي مسويه انت لو مامختار شيء من الكومبو بوكس وهو العكس ثانياً شنو هي مشكلتك و الويثر تسويه بالايدي مو بالاسم weatherID: The ID of new weather. Valid values are 0 to 255 inclusive.
  19. addCommandHandler("تواجد", function ( player ) if not ( isGuestAccount ( getPlayerAccount ( player ) ) ) then if ( getAccountData ( getPlayerAccount ( player ), "newdata" ) == false ) then if ( getElementData ( resourceRoot, "enabledTwaged" ) == true ) then setPlayerTime ( player, "+", getElementData ( resourceRoot, "hoursTwaged" ) ) setAccountData ( getPlayerAccount ( player ), "newdata", true ) outputChatBox("* You Have Been Get " .. getElementData ( resourceRoot, "hoursTwaged" ) .." Hours !", player, 255, 255, 0, true) else outputChatBox("* This Command Not Enabled !", player, 255, 0, 0, true) end else outputChatBox("* You Already Use This Command !", player, 255, 0, 0, true) end else outputChatBox("* Please Register To Use This Command !", player, 255, 0, 0, true) end end) جرب هذا بيشتغل معك
  20. جرب تغير اسم الداتا , احتمال انك مسوي توزيع من قبل والداتا باقية بالحساب
  21. لان القريد ليست احسن وانظم من هذي الي مسويه كله انت + تقدر تسوي جدول وتحط فيه الاشياء عشان للاختصار فقط
×
×
  • Create New...